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Marca: Magic: The GatheringSemeador do Oblívio {6} Criatura — Eldrazi Quando você conjura Semeador do Oblívio, o oponente alvo exila os quatro cards do topo do próprio grimório. Depois, você pode colocar qualquer número de cards de terreno exilados daquele jogador no campo de batalha sob o...
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Marca: Magic: The GatheringZangão Aterrorizante {4}{B} Criatura — Eldrazi Zangão Quando Zangão Aterrorizante entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Prole Eldrazi incolor 0/1. Elas têm “Sacrifique esta criatura: Adicione {C}”. Cada Eldrazi ancião deu origem a uma linhagem de horrores com formas inimagináveis....
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Marca: Magic: The GatheringArcane Lighthouse Land {T}: Add {C}. {1}, {T}: Until end of turn, creatures your opponents control lose hexproof and shroud and can’t have hexproof or shroud. Illustrated by Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringArquidemônio do Desespero {6}{B}{B} Criatura — Demônio Voar Seus oponentes não podem ganhar pontos de vida. No início de cada etapa final, cada oponente perde uma quantidade de pontos de vida igual aos pontos de vida que aquele jogador perdeu neste turno. (Dano causa...
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Marca: Magic: The GatheringSliver Gravemother {W}{U}{B}{R}{G} Legendary Creature — Sliver The “legend rule” doesn’t apply to Slivers you control. Each Sliver creature card in your graveyard has encore {X}, where X is its mana value. Encore {5} ({5}, Exile this card from your graveyard: For each opponent,...
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Marca: Magic: The GatheringArco de Orazca Terreno Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {5}, {T}: Compre um card. Ative esta habilidade apenas se você tiver a bênção...
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Marca: Magic: The GatheringOrnato de Azeviche {2} Artefato As mágicas pretas que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Illustrated by Daniel Ljunggren
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Marca: Magic: The GatheringCidadela à Beira-mar Terreno Cidadela à Beira-mar entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G}, {W} ou {U}. Pela sabedoria, ela foi construída no alto para ver todas as coisas. Pela glória, ela foi construída no alto como um testemunho de poder. Pela...
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Marca: Magic: The GatheringTalismã do Progresso {2} Artefato {T}: Adiciona {1} à sua reserva de mana. {T}: Adiciona {W} ou {U} à sua reserva de mana. Talismã do Progresso causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Mike Dringenberg
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Marca: Magic: The GatheringMonte de Bum {4} Artefato {T}: Lance uma moeda. Se você vencer, destrua todas as permanentes não de terreno. “Estopins? Temos mais do que o suficiente! Agora… qual era mesmo?” — Flearan Caolho, engenheiro goblin Illustrated by Filip Burburan
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Marca: Magic: The GatheringMikaeus, o Maldito {3}{B}{B}{B} Criatura Lendária — Zumbi Clérigo Intimidar Toda vez que um Humano causar dano a você, destrua-o. As outras criaturas não Humano que você controla recebem +1/+1 e têm imortal. (Quando uma criatura com imortal morrer, se ela não tiver nenhum...
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Marca: Magic: The GatheringRetorno Aterrorizante {2}{B}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Recapitular — Sacrifique três criaturas. Os acólitas com mais sorte foram aqueles que não sobreviveram por tempo suficiente para presenciar o retorno do arquidemônio. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Arcano {2} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Matic tinha aceitado o anel apenas para agradar sua avó, que o pressionou insistentemente contra a palma da sua mão. Conforme os ratos fugiam apressados de...
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Marca: Magic: The GatheringO Grande Círculo {7}{G}{G} Artefato Lendário Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o maior poder entre os das criaturas que você controla. {T}: Adicione {G}{G}. Você ganha 2 pontos de vida. Toda vez que uma criatura não ficha entrar...
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Marca: Magic: The GatheringAzusa, Perdida mas Procurando {2}{G} Criatura Lendária — Humano Monge Você pode jogar dois terrenos adicionais em cada um de seus turnos. “Eu não tenho saudade da Floresta de Jukai. Ela não é o meu lar. O meu lar é Kamigawa, e seu povo...
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Marca: Magic: The GatheringAssistente Insano {1}{U} Criatura — Humano Mago {T}, triture um card: Adicione {C}. (Para triturar dois cards, coloque os dois cards do topo de seu grimório em seu cemitério.) “Garl, ajuste o processador de chorume. Garl, vá pegar mais cadáveres. Garl, pare de chorar...
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Marca: Magic: The GatheringOmnath, Locus de Mana {2}{G} Criatura Lendária — Elemental Você não perde mana verde não gasto conforme as etapas e fases terminam. Omnath, Locus de Mana, recebe +1/+1 para cada mana verde não gasto que você tenha. Selvagem e indomável como o Turbilhão de...
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Marca: Magic: The GatheringLiame da Necroflorescência Terreno Conforme Liame da Necroflorescência entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Pântano ou Floresta de sua mão. Se não fizer isso, Liame da Necroflorescência entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} ou {G}. Um...
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Marca: Magic: The GatheringFenda Ciclônica {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que você não controla não de terreno para a mão de seu dono. Sobrecarga {6}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de sobrecarga. Se fizer isso, substitua “a permanente alvo” em seu texto...
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Marca: Magic: The GatheringAbrasão {1}{R} Mágica Instantânea Escolha um — • Abrasão causa 3 pontos de dano à criatura alvo. • Destrua o artefato alvo. O deserto é uma fera voraz, pois devora tanto a carne quanto as pedras. Illustrated by Jonas De Ro
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