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Marca: Magic: The GatheringRemoldador da Matéria {2}{C} Criatura — Eldrazi ({C} representa mana incolor.) Quando Remoldador da Matéria morrer, revele o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no campo de batalha se for um card de permanente com custo de mana convertido...
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Marca: Magic: The GatheringMentes Brilhantes {U} Feitiço Unir forças — A começar por você, cada jogador pode pagar qualquer quantidade de mana. Cada jogador compra X cards, sendo X o total de mana pago desta forma. Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringTaunting Sliver {3}{U} Creature — Sliver Sliver creatures you control have “When this creature enters the battlefield, goad target creature an opponent controls.” (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.) “The...
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Marca: Magic: The GatheringKozilek, a Grande Distorção {8}{C}{C} Criatura Lendária — Eldrazi Quando você conjurar esta mágica, se você tiver menos de sete cards na mão, compre um número de cards igual à diferença. Ameaçar Descarte um card com valor de mana igual a X: Anule a...
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Marca: Magic: The GatheringAryel, Cavaleira de Windgrace {2}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Vigilância {2}{W}, {T}: Crie uma ficha de criatura Cavaleiro branca 2/2 com vigilância. {B}, {T}, vire X Cavaleiros desvirados que você controla: Destrua a criatura alvo com poder igual ou inferior a X. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringSenhor Demônio Belzenlok {4}{B}{B} Criatura Lendária — Ancião Demônio Voar, atropelar Quando Senhor Demônio Belzenlok entrar no campo de batalha, exile cards do topo de seu grimório até exilar um card não de terreno; depois, coloque aquele card em sua mão. Se o valor...
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Marca: Magic: The GatheringPassagem do Ladino Terreno {T}: Adicione {C}. {4}, {T}: A criatura alvo não pode ser bloqueada neste turno. Os boatos sobre um labirinto sem paredes com um tesouro de inestimável valor se espalharam rapidamente entre os ladrões. Illustrated by Christine Choi
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Marca: Magic: The GatheringPortão Místico Terreno {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {W/U}, {T}: Adicione {W}{W}, {W}{U} ou {U}{U} à sua reserva de mana. O portão de todos os doun kithkin é uma ardilosa armadilha, cuja intenção é lançar os visitantes em uma masmorra da...
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Marca: Magic: The GatheringLentes Extraplanares {3} Artefato Estampar — Quando Lentes Extraplanares entra no campo de batalha, você pode exilar o terreno alvo que você controla. Toda vez que um terreno com o mesmo nome do card exilado é virado para gerar mana, seu controlador adiciona um...
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Marca: Magic: The GatheringDemon of Fate's Design {4}{B}{B} Enchantment Creature — Demon Flying, trample Once during each of your turns, you may cast an enchantment spell by paying life equal to its mana value rather than paying its mana cost. {2}{B}, Sacrifice another enchantment: Demon of Fate’s...
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Marca: Magic: The GatheringChefe Casco-de-pedra {7}{G} Criatura — Centauro Guerreiro Atropelar, indestrutível Toda vez que outra criatura que você controla ataca, ela ganha atropelar e indestrutível até o final do turno. Os soldados estavam em desesperada desvantagem, tendo trazido apenas espadas, balistas, fogo, feitiçaria e vários canhões...
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Marca: Magic: The GatheringInsurreição {5}{R}{R}{R} Feitiço Desvire todas as criaturas e ganhe o controle delas até o final do turno. Elas ganham ímpeto até o final do turno. “Eles devem ter tido vontade de estar no lado vencedor uma vez.” — Matoc, lavamante Illustrated by Mark Zug
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Marca: Magic: The GatheringClot Sliver {1}{B} Creature — Sliver All Slivers have “{2}: Regenerate this permanent.” “One would think I would be accustomed to unexpected returns.” —Hanna, Weatherlight navigator 1/1 Illustrated by Jeff Laubenstein
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Marca: Magic: The GatheringLarva Necrófaga {3}{B} Criatura — Inseto Larva Necrófaga recebe +X/+0, sendo X o maior poder entre os dos cards de criatura em seu cemitério. Quando Larva Necrófaga entrar no campo de batalha, triture quatro cards. (Coloque os quatro cards do topo de seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringVizir das Areias Correntes {2}{U} Criatura — Humano Clérigo {T}: Desvire outra permanente alvo. Reciclar {1}{U} ({1}{U}, descarte este card: Compre um card.) Quando você reciclar Vizir das Areias Correntes, desvire a permanente alvo. “O tempo é como o rio Luxa — embora corra...
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Marca: Magic: The GatheringOdric, Estrategista Mestre {2}{W}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Iniciativa Toda vez que Odric, Estrategista Mestre, e pelo menos três outras criaturas atacam, você escolhe quais criaturas bloqueiam neste combate e como elas bloqueiam. “Não há lugar para o medo no plano de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringJace Beleren {1}{U}{U} Planeswalker — Jace +2: Cada jogador compra um card. -1: O jogador alvo compra um card. -10: O jogador alvo coloca os primeiros vinte cards de seu próprio grimório em seu próprio cemitério. Loyalty: 3 Illustrated by Aleksi Briclot
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Marca: Magic: The GatheringEncantador Sátiro {1}{G}{W} Criatura — Sátiro Druida Toda vez que você conjurar uma mágica de encantamento, compre um card. “Os fios de magia que protegem este lugar foram tecidos por minha vontade.” 2/2 Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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Marca: Magic: The GatheringMeren, do Clã Nel Toth {2}{B}{G} Criatura Lendária — Humano Xamã Toda vez que outra criatura que você controla morre, você recebe um marcador de experiência. No início de sua etapa final, escolha um card de criatura alvo em seu cemitério. Se o valor...
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Marca: Magic: The GatheringRevoada de Corvos {3}{U}{U} Criatura — Ave Voar Toda vez que outra criatura morre, você pode comprar um card. Se fizer isso, descarte um card. Há apenas uma coisa que eles desejam mais do que a carniça: as últimas palavras do moribundo. 4/4 Illustrated...
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