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Marca: Magic: The GatheringMangara, o Diplomata {3}{W} Criatura Lendária — Humano Clérigo Vínculo com a vida Toda vez que um oponente atacar com criaturas, se duas ou mais daquelas criaturas estiverem atacando você e/ou planeswalkers que você controla, compre um card. Toda vez que um oponente conjurar...
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Marca: Magic: The GatheringZona de Explosão Terreno Zona de Explosão entra no campo de batalha com um marcador de carga. {T}: Adicione {C}. {X}{X}, {T}: Coloque X marcadores de carga em Zona de Explosão. {3}, {T}, sacrifique Zona de Explosão: Destrua cada permanente não de terreno com...
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Marca: Magic: The GatheringLacaios Leais {2}{W} Criatura — Humano Conselheiro Sacrifique Lacaios Leais: Devolva o card de criatura lendária alvo do seu cemitério para o campo de batalha. Ative apenas durante o seu turno, antes de os atacantes serem declarados. Às vezes, o maior inimigo é a...
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Marca: Magic: The GatheringVista do Dossel Terreno — Floresta Planície ({T}: Adicione {G} ou {W}.) Vista do Dossel entra no campo de batalha virada, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. O continente de Murasa fica sob um manto de densa vegetação, seus galhos...
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Marca: Magic: The GatheringTemporada da Multiplicação {4}{G} Encantamento Se um efeito criaria uma ou mais fichas sob seu controle, em vez disso, ele cria o dobro dessas fichas. Se um efeito colocaria um ou mais marcadores em uma permanente que você controla, em vez disso, ele coloca...
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Marca: Magic: The GatheringO Ur-dragão {4}{W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Dragão Avatar Eminência — Enquanto O Ur-dragão estiver na zona de comando ou no campo de batalha, as outras mágicas de Dragão que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Voar Toda vez que um ou...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Ossos-de-foice {3}{W} Criatura — Fractius As criaturas do tipo Fractius que você controla têm golpe duplo. (Elas causam tanto o dano de iniciativa quanto o dano de combate normal.) “It seems docile enough. Perhaps we could train it to reap the grain—it would...
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Marca: Magic: The GatheringCaldeirão da Bruxa {B} Artefato {1}{B}, {T}: sacrifique uma criatura: Você ganha 1 ponto de vida e compra um card. As melhores receitas começam com uma boa panela. Illustrated by Jason A. Engle
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Marca: Magic: The GatheringLugar de Espectador Terreno Lugar de Espectador entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {R} ou {W}. “É quase tão emocionante quanto assistir a uma grande batalha da Idade do Sangue pessoalmente!” — Quintorius,...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Decepador {3}{R} Criatura — Fractius As criaturas do tipo Fractius que você controla recebem +2/+0. Quando ele se aproximou do thrum de fractius, as garras deles se endureceram e reluziram ao sol. Um deles golpeou descontraidamente um tronco de árvore, e a nova...
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Marca: Magic: The GatheringSenhorio Ogro {3}{B}{B} Criatura — Ogro Ladino Toda vez que uma outra criatura não ficha morre, você pode criar uma ficha de criatura Rato preta 1/1. Os Ratos que você controla têm toque mortífero. “O cortiço dele está cheio das pragas mais vis e...
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Marca: Magic: The GatheringDesfazer do Dia {2}{U} Feitiço Cada jogador embaralha a própria mão e o próprio cemitério no próprio grimório e compra sete cards. Se for o seu turno, termine o turno. (Exile todas as mágicas e habilidades da pilha, inclusive este card. Descarte cards até...
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Marca: Magic: The GatheringBoon of the Spirit Realm {3}{W}{W} Enchantment Constellation — Whenever Boon of the Spirit Realm or another enchantment enters the battlefield under your control, put a blessing counter on Boon of the Spirit Realm. Creatures you control get +1/+1 for each blessing counter on...
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Marca: Magic: The GatheringEspinho da Rosa Negra {3}{B} Criatura — Humano Assassino Toque mortífero Quando Espinho da Rosa Negra entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Se o suborno e a intimidação falham, Marchesa recorre a seu método de persuasão favorito. 1/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringRaspa-trilha de Ulamog {11} Criatura — Eldrazi Aniquilador 3 (Toda vez que esta criatura ataca, o jogador defensor sacrifica três permanentes.) Raspa-trilha de Ulamog só pode ser bloqueado por três ou mais criaturas. Nenhum pensamento, só fome. Nenhuma estratégia, só destruição. 9/9 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringMedo Debilitante {2}{B}{B} Feitiço Escolha um tipo de criatura. As criaturas que não são do tipo escolhido recebem -3/-3 até o final do turno. O pânico alastrou-se como fogo quando os demônios de Immersturm assomaram sobre Bretagard, abatendo tudo em seu caminho. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCharneca Vicejante Terreno Charneca Vicejante entra no campo de batalha virada. Conforme Charneca Vicejante entrar no campo de batalha, escolha uma cor, exceto branco. {T}: Adicione {W} ou um mana da cor escolhida. As flores silvestres aqui desabrocham não com a estação, mas com...
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Marca: Magic: The GatheringCampo Estrelado de Nyx {4}{W} Encantamento No início de sua manutenção, você pode devolver o card de encantamento alvo de seu cemitério para o campo de batalha.Enquanto você controlar cinco encantamentos ou mais, cada outro encantamento que não seja Aura sob seu controle é...
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Marca: Magic: The GatheringEstrela da Extinção {5}{R}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo. Estrela da Extinção causa 20 pontos de dano a cada criatura e a cada planeswalker. “As visões me assombram. Eu vejo o fim do mundo, e sua origem está na busca pelo Sol Imortal.” —...
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Marca: Magic: The GatheringJudith, Diva do Flagelo {1}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Xamã As outras criaturas que você controla recebem +1/+0. Toda vez que uma criatura não ficha que você controla morre, Judith, Diva do Flagelo, causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. No fim do...
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