Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringMarinheiro de Posses {2}{U} Criatura — Humano Pirata Quando Marinheiro de Posses entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um mana de qualquer cor”.) A crescente onda de saques em Orazca...
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Marca: Magic: The GatheringAdepto da Silvolâmina {4}{B} Criatura — Elfo Assassino Toda vez que Adepto da Silvolâmina ataca, a criatura alvo que um oponente controla recebe -1/-1 até o final do turno. Bis {3}{B} ({3}{B}, exile este card de seu cemitério: Para cada oponente, crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringErudita das Eras {5}{U}{U} Criatura — Humano Mago Quando Erudita das Eras entrar no campo de batalha, devolva até dois cards de mágica instantânea e/ou feitiço alvo de seu cemitério para sua mão. “Eu estudo o passado para achar esperança para o futuro.” 3/3...
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Marca: Magic: The GatheringEscolástico das Estrelas {3}{U} Criatura — Humano Artesão Quando Escolástico das Estrelas entrar no campo de batalha, se você controlar um artefato, compre um card. “O caminho das estrelas é tão confiável quanto os instrumentos que as medem.” 3/2 Illustrated by Tommy Arnold
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Marca: Magic: The GatheringReviravolta de Cadáveres {1}{B} Mágica Instantânea Triture três cards. Em seguida, você pode devolver um card de criatura de seu cemitério para sua mão. (Para triturar um card, coloque o card do topo de seu grimório em seu cemitério.) “A distração de sua vida...
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Marca: Magic: The GatheringGolias Skaab {5}{U} Criatura — Zumbi Gigante Como custo adicional para conjurar esta mágica, exile dois cards de criatura de seu cemitério. Atropelar Três cabeças são melhores do que uma. 6/9 Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringAgente da Dhund {1}{B} Criatura — Humano Ladino Enquanto você controlar um artefato, Agente da Dhund receberá +1/+0 e terá toque mortífero. Os espiões de Baral têm sempre a tecnologia mais avançada. 2/2 Illustrated by Magali Villeneuve
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Marca: Magic: The GatheringAnimador Habilidoso {2}{U} Criatura — Humano Artesão Quando Animador Habilidoso entra no campo de batalha, o artefato alvo que você controla se torna uma criatura artefato com poder e resistência básicos 5/5 enquanto Animador Habilidoso permanecer no campo de batalha. 1/3 Illustrated by Jason...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge do Segundo Sol {6}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar No início de sua fase principal pós-combate, você recebe uma fase inicial adicional depois desta fase. (A fase inicial inclui as etapas de desvirar, manutenção e compra.) Ele observa em silêncio enquanto as sombras se...
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Marca: Magic: The GatheringAgoureira Élfica {1}{B} Criatura — Elfo Xamã Quando Agoureira Élfica morre, cada oponente descarta um card. “De pequenas dúvidas nascem e crescem os maiores medos. Que as ervas daninhas da sua mente sejam igualmente férteis.” 1/1 Illustrated by Denman Rooke
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Marca: Magic: The GatheringMestre de Caça Requintado {3}{B} Criatura — Elfo Guerreiro Quando Mestre de Caça Requintado morrer, crie uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Elfo Guerreiro. Bis {4}{B} ({4}{B}, exile este card de seu cemitério: Para cada oponente, crie uma ficha que é uma...
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Marca: Magic: The GatheringAssassino de Seca-olho {2}{B} Criatura — Elfo Assassino Quando Assassino de Seca-olho entra no campo de batalha, a criatura alvo que um oponente controla recebe -1/-1 até o final do turno. “O sangue de papão me enoja quase tanto quanto as próprias criaturas imundas.”...
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Marca: Magic: The GatheringVontade Suprema {2}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {3}. • Olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Coloque um deles na sua mão e os restantes no fundo do seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringFalthis, Familiar Umbrogato {2}{B} Criatura Lendária — Pesadelo Felino Os comandantes que você controla têm ameaçar e toque mortífero. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) Mais apegada ao mestre que escolheu do que a própria sombra dele. 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringArmix, Zurzidor Filigranado {2}{B} Criatura Artefato Lendária — Golem Toda vez que Armix, Zurzidor Filigranado, ataca, você pode descartar um card. Quando você o faz, a criatura alvo que o jogador defensor controla recebe -X/-X até o final do turno, sendo X o número...
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Marca: Magic: The GatheringSaqueador Saco-de-carne {2}{B} Criatura — Zumbi Guerreiro Quando Saqueador Saco-de-carne entra no campo de batalha, cada jogador sacrifica uma criatura. Grixis é um mundo onde as únicas coisas que existem em abundância são a morte e a putrefação. Cadáveres, inteiros ou em pedaços, são...
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Marca: Magic: The GatheringGêmeos Maalfeld {5}{B} Criatura — Zumbi Quando Gêmeos Maalfeld morrer, crie duas fichas de criatura pretas 2/2 do tipo Zumbi. “Quem sou eu para separar uma família?” — Gisa, a Louca 4/4 Illustrated by Mike Sass
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Marca: Magic: The GatheringKeskit, o Escultor da Carne {2}{B} Criatura Lendária — Humano Artesão {T}, sacrifique três outros artefatos e/ou criaturas: Olhe os três cards do topo de seu grimório. Coloque dois deles em sua mão e o outro em seu cemitério. Parceiro (Você pode ter dois...
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Marca: Magic: The GatheringDemover {1}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo que não seja lendária. “Sua vida está acabada; seu nome, perdido; seu trabalho, esquecido. É como se Mazeura jamais tivesse existido.” — Tormento de Chainer Illustrated by Bastien L. Deharme
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Marca: Magic: The GatheringNadier, Agente dos Ocasinel {5}{B} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro Toda vez que uma ficha que você controla deixar o campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em Nadier, Agente dos Ocasinel. Quando Nadier deixar o campo de batalha, crie um número de fichas...
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