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Sibila / OmenspeakerMarca: Magic: The GatheringSibila {1}{U} Criatura — Humano Mago Quando Sibila entrar no campo de batalha, use vidência 2. (Olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles no fundo do seu grimório e o restante no topo em qualquer ordem.) Suas...
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Malcolm, Navegador da Hipervisão / Malcolm, Keen-Eyed NavigatorMarca: Magic: The GatheringMalcolm, Navegador da Hipervisão {2}{U} Criatura Lendária — Sirena Pirata Voar Toda vez que um ou mais Piratas que você controla causam dano a seus oponentes, você cria uma ficha de Tesouro para cada oponente que sofreu dano. (Ela é um artefato com “{T},...
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Monitorador Aviano / Aven SurveyorMarca: Magic: The GatheringMonitorador Aviano {3}{U}{U} Criatura — Ave Batedor Voar Quando Monitorador Aviano entrar no campo de batalha, escolha um — • Coloque um marcador +1/+1 em Monitorador Aviano. • Devolva a criatura alvo para a mão de seu dono. 2/2 Illustrated by David Gaillet
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Forma Aquosa / Aqueous FormMarca: Magic: The GatheringForma Aquosa {U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada não pode ser bloqueada. Toda vez que a criatura encantada atacar, use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Illustrated...
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Amotinado Amphin / Amphin MutineerMarca: Magic: The GatheringAmotinado Amphin {3}{U} Criatura — Salamandra Pirata Quando Amotinado Amphin entrar no campo de batalha, exile até uma criatura alvo que não seja uma Salamandra. O controlador daquela criatura cria uma ficha de criatura azul 4/3 do tipo Salamandra Guerreiro. Bis {4}{U}{U} ({4}{U}{U}, exile...
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Besta de Carga Confiável / Trusty PackbeastMarca: Magic: The GatheringBesta de Carga Confiável {2}{W} Criatura — Besta Quando Besta de Carga Confiável entrar no campo de batalha, devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. “Margaret viajou comigo até os confins do mundo.” — Hewen Frit, comerciante 2/3 Illustrated...
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Interpretar os Sinais / Interpret the SignsMarca: Magic: The GatheringInterpretar os Sinais {5}{U} Feitiço Use vidência 3 e depois revele o card do topo do seu grimório. Compre um número de cards equivalente ao custo de mana convertido daquele card. (Para usar vidência 3, olhe os três cards do topo do seu grimório....
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Fura-casco / HullbreacherMarca: Magic: The GatheringFura-casco {2}{U} Criatura — Tritão Pirata Lampejo Se um oponente compraria um card que não seja o primeiro em cada etapa de compra dele, em vez disso, você cria uma ficha de Tesouro. (Ela é um artefato com “{T}, sacrifique este artefato: Adicione um...
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Escolástico do Horizonte / Horizon ScholarMarca: Magic: The GatheringEscolástico do Horizonte {5}{U} Criatura — Esfinge Voar Quando Escolástico do Horizonte entrar no campo de batalha, use vidência 2. (Olhe os dois cards do topo do seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles no fundo do seu grimório e o restante no topo...
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Capitã de Esquadrão / Squad CaptainMarca: Magic: The GatheringCapitã de Esquadrão {4}{W} Criatura — Humano Soldado Vigilância Capitã de Esquadrão entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada outra criatura que você controla. A força de um é a força de todos. 2/2 Illustrated by Cristi Balanescu
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Alma da Eternidade / Soul of EternityMarca: Magic: The GatheringAlma da Eternidade {5}{W}{W} Criatura — Avatar O poder e a resistência de Alma da Eternidade são ambos iguais ao seu total de pontos de vida. Bis {7}{W}{W} ({7}{W}{W}, exile este card de seu cemitério: Para cada oponente, crie uma ficha que é uma...
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Fantasma de Ramirez DePietro / Ghost of Ramirez DePietroMarca: Magic: The GatheringFantasma de Ramirez DePietro {2}{U} Criatura Lendária — Espírito Pirata Fantasma de Ramirez DePietro não pode ser bloqueado por criaturas com resistência igual ou superior a 3. Toda vez que Fantasma de Ramirez DePietro causar dano de combate a um jogador, escolha em um...
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Golpe do Vendaval / GalestrikeMarca: Magic: The GatheringGolpe do Vendaval {2}{U} Mágica Instantânea Devolva a criatura virada alvo para a mão de seu dono. Compre um card. Asas fortes fazem ventos fortes. Illustrated by Mike Bierek
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Negação Forçada / Forceful DenialMarca: Magic: The GatheringNegação Forçada {3}{U}{U} Mágica Instantânea Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no...
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Montante Seráfico / Seraphic GreatswordMarca: Magic: The GatheringMontante Seráfico {1}{W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2. Toda vez que a criatura equipada atacar o jogador com mais pontos de vida ou empatado pelo maior total de pontos de vida, crie uma ficha de criatura branca 4/4 do tipo Anjo...
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Soar o Alarme / Raise the AlarmMarca: Magic: The GatheringSoar o Alarme {1}{W} Mágica Instantânea Crie duas fichas de criatura brancas 1/1 do tipo Soldado. Assim como piscar e respirar, responder a um alarme é um reflexo involuntário. Illustrated by Zoltan Boros
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Eligeth, Áugure da Encruzilhada / Eligeth, Crossroads AugurMarca: Magic: The GatheringEligeth, Áugure da Encruzilhada {4}{U}{U} Criatura Lendária — Esfinge Voar Se você usaria vidência, em vez disso, compre aquela quantidade de cards. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) “Não há lugar melhor para prever o futuro do que um nexo...
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Voltar ao Pó / Return to DustMarca: Magic: The GatheringVoltar ao Pó {2}{W}{W} Mágica Instantânea Exile o artefato ou encantamento alvo. Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, você pode exilar até um outro artefato ou encantamento alvo. Algumas linhas do tempo sofrem desgastes, ramificações e fusões eternamente. Outras se encerram...
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Sabotadora Ousada / Daring SaboteurMarca: Magic: The GatheringSabotadora Ousada {1}{U} Criatura — Humano Pirata {2}{U}: Sabotadora Ousada não pode ser bloqueada neste turno. Toda vez que Sabotadora Ousada causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card. Se fizer isso, descarte um card. “Eles nem vão me ver...
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Confiscar / ConfiscateMarca: Magic: The GatheringConfiscar {4}{U}{U} Encantamento — Aura Encantar permanente Você controla a permanente encantada. “Não entendo porque ele trabalha tanto num dispositivo para duplicar um som que se faz tão facilmente com uma das mãos na axila.” — Barrin, relatório de progresso Illustrated by Adam Rex
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