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Dádiva do Paraíso / Gift of ParadiseMarca: Magic: The GatheringDádiva do Paraíso {2}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Quando Dádiva do Paraíso entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. O terreno encantando tem “{T}: Adicione dois manas de uma cor à sua escolha.” Illustrated by Ryan Pancoast
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Aranha Sentinela / Sentinel SpiderMarca: Magic: The GatheringAranha Sentinela {3}{G}{G} Criatura — Aranha Vigilância, alcance “A sua primeira reação pode ser ficar imóvel na esperança de que ela não tenha te visto. Acredite, ela te viu.” — Endril, naturalista kaloniano 4/4 Illustrated by Vincent Proce
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Behemoth Escamoso / Scaled BehemothMarca: Magic: The GatheringBehemoth Escamoso {4}{G}{G} Criatura — Crocodilo Resistência a magia (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.) Sobreviver a um encontro com ele é prova suficiente de que um iniciado está pronto para a Prova da Força....
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Remoldar a Terra / Reshape the EarthMarca: Magic: The GatheringRemoldar a Terra {6}{G}{G}{G} Feitiço Procure até dez cards de terreno em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e, depois, embaralhe seu grimório. “A terra não está morta, só adormecida. Ela despertará se você souber como pedir.” — Gilanra, Convocador de Wirewood...
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Druida Tecelão de Rizomas / Rootweaver DruidMarca: Magic: The GatheringDruida Tecelão de Rizomas {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Druida Tecelão de Rizomas entra no campo de batalha, cada oponente pode procurar no próprio grimório até três cards de terreno básico. Cada um deles coloca um daqueles cards no campo de batalha virado...
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Numa, Líder Joraga / Numa, Joraga ChieftainMarca: Magic: The GatheringNuma, Líder Joraga {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Guerreiro No início do combate no seu turno, você pode pagar {X}{X}. Quando fizer isso, distribua X marcadores +1/+1 entre qualquer número de Elfos alvo. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) A...
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Fera Decompositora / Molder BeastMarca: Magic: The GatheringFera Decompositora {4}{G} Criatura — Besta Atropelar Toda vez que um artefato é colocado num cemitério vindo do campo de batalha, Fera Decompositora recebe +2/+0 até o final do turno. “Uma trilha de sucata pode atrai-la para uma emboscada. Mas cuidado para não alimentá-la...
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Arqueiro-mor de Lys Alana / Lys Alana BowmasterMarca: Magic: The GatheringArqueiro-mor de Lys Alana {2}{G} Criatura — Elfo Arqueiro Alcance Toda vez que você conjura uma mágica de Elfo, você pode fazer com que Arqueiro-mor de Lys Alana cause 2 pontos de dano à criatura alvo com voar. 2/2 Illustrated by Dan Scott
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Kodama da Árvore Oriental / Kodama of the East TreeMarca: Magic: The GatheringKodama da Árvore Oriental {4}{G}{G} Criatura Lendária — Espírito Alcance Toda vez que outra permanente entra no campo de batalha sob seu controle, se ela não foi colocada no campo de batalha com esta habilidade, você pode colocar no campo de batalha um card...
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Dádiva da Vivideira / Lifecrafter's GiftMarca: Magic: The GatheringDádiva da Vivideira {3}{G} Mágica Instantânea Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo e depois coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Os melhores engenheiros reconhecem quando um problema já foi resolvido. Illustrated by Winona Nelson
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Celebrantes Selvagens / Wild CelebrantsMarca: Magic: The GatheringCelebrantes Selvagens {3}{R}{R} Criatura — Sátiro Quando Celebrantes Selvagens entra no campo de batalha, você pode destruir o artefato alvo. “É possível saber se algo é realmente valioso pelo som que faz com o golpe do seu cajado.” 5/3 Illustrated by Igor Kieryluk
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Animus Ancestral / Ancient AnimusMarca: Magic: The GatheringAnimus Ancestral {1}{G} Mágica Instantânea Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla se ela for lendária. Em seguida, ela luta contra a criatura alvo que um oponente controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.) A mente de...
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Voto do Relâmpago / Vow of LightningMarca: Magic: The GatheringVoto do Relâmpago {2}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2, tem iniciativa e não pode atacar você nem um planeswalker que você controla. “Por tudo que eu perdi, por todos que tombaram, eu reduzirei você a pó.” — Jared Carthalion...
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Perfeita Imperiosa / Imperious PerfectMarca: Magic: The GatheringPerfeita Imperiosa {2}{G} Criatura — Elfo Guerreiro Os outros Elfos que você controla recebem +1/+1. {G}, {T}: Crie uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Elfo Guerreiro. Em uma cultura de beleza, os mais belos são venerados como deuses. 2/2 Illustrated by Scott...
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Centelhas da Solda / Welding SparksMarca: Magic: The GatheringCentelhas da Solda {2}{R} Mágica Instantânea Centelhas da Solda causa X pontos de dano à criatura alvo, sendo X 3 mais o número de artefatos que você controla. “As chamas da invenção ardem em todos nós. Eu luto pela liberdade de atear esse fogo.”...
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Ich-Tekik, Implantador de Sucata / Ich-Tekik, Salvage SplicerMarca: Magic: The GatheringIch-Tekik, Implantador de Sucata {4}{G} Criatura Lendária — Humano Artesão Quando Ich-Tekik, Implantador de Sucata, entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato incolor 3/3 do tipo Golem. Toda vez que um artefato for colocado em um cemitério do campo de...
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Percepção do Caçador / Hunter's InsightMarca: Magic: The GatheringPercepção do Caçador {2}{G} Mágica Instantânea Escolha uma criatura alvo que você controla. Toda vez que aquela criatura causar dano de combate a um jogador ou a um planeswalker neste turno, compre uma quantidade equivalente de cards. “O predador conhece o mundo como ele...
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Fúria Imortal / Undying RageMarca: Magic: The GatheringFúria Imortal {2}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e não pode bloquear. Quando Fúria Imortal for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, devolva Fúria Imortal para a mão de seu dono. Illustrated by Scott M. Fischer
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Torrente Vulcânica / Volcanic TorrentMarca: Magic: The GatheringTorrente Vulcânica {4}{R} Feitiço Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no fundo...
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Fugitivos da Cepa da Barbatana / Fin-Clade FugitivesMarca: Magic: The GatheringFugitivos da Cepa da Barbatana {5}{G} Criatura — Elfo Salamandra Ladino Fugitivos da Cepa da Barbatana não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2. Bis {4}{G} ({4}{G}, exile este card de seu cemitério: Para cada oponente, crie uma ficha...
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