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Marca: Magic: The GatheringKediss, Familiar Ígneogarra {1}{R} Criatura Lendária — Elemental Lagarto Toda vez que um comandante que você controla causa dano de combate a um oponente, ele causa aquela quantidade de dano a cada outro oponente. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.)...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Add {G}.) Illustrated by Xin-Yu Liu
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Marca: Magic: The GatheringTevesh Szat, Perdição dos Tolos {4}{B} Planeswalker Lendário — Szat +2: Crie duas fichas de criatura preta 0/1 do tipo Thrull. +1: Você pode sacrificar outra criatura ou planeswalker. Se fizer isso, compre dois cards e, em seguida, compre outro card se a permanente...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Avérneo de Montaria {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Quando Dragão Avérneo de Montaria entra no campo de batalha, você pode colocar um comandante que você possua da zona de comando no campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Devolva-o para a zona de comando...
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Marca: Magic: The GatheringTuya Garra de Urso {1}{R}{G} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Toda vez que Tuya Garra de Urso ataca, ela recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o maior poder entre os das outras criaturas que você controla. “Manda a cavalaria! Diaglu adora...
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Marca: Magic: The GatheringServo do Laboratório {3}{U} Criatura — Zumbi Horror No início de cada etapa final, compre um card se tiver conjurado uma mágica de um cemitério ou ativado uma habilidade de um card em um cemitério neste turno. “Quanto mais mãos, menor o trabalho.” —...
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Marca: Magic: The GatheringNymris, Trapaceiro de Oona {3}{U}{B} Criatura Lendária — Fada Cavaleiro Lampejo Voar Toda vez que você conjurar sua primeira mágica durante o turno de cada oponente, olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um daqueles cards na sua mão e o...
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Marca: Magic: The GatheringAkiri, Fundeira de Linha {R}{W} Criatura Lendária — Kor Soldado Aliado Iniciativa, vigilância Akiri, Fundeira de Linha, recebe +1/+0 para cada artefato que você controla. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) Seus movimentos ousados estão ancorados na cuidadosa precisão de...
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Marca: Magic: The GatheringExploradora de Oreskos {1}{W} Criatura — Felino Batedor Quando Exploradora de Oreskos entrar no campo de batalha, procure em seu grimório até X cards de Planície, sendo X o número de jogadores que controlam mais terrenos que você. Revele aqueles cards, coloque-os em sua...
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Marca: Magic: The GatheringEspiral de Crescimento {G}{U} Mágica Instantânea Compre um card. Você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha. Os padrões cíclicos e espirais são a especialidade da Cepa da Espiral, que busca revitalizar os ciclos da natureza. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringAgente da Oposição {2}{B} Criatura — Humano Ladino Lampejo Você controla seus oponentes enquanto eles procuram nos próprios grimórios. Enquanto um oponente está procurando no próprio grimório, ele exila cada card que encontra. Você pode jogar aqueles cards enquanto eles permanecerem exilados, e pode...
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Comando Terreno {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando a derrota está próxima e as orientações são escassas, todos os olhos miram uma direção. Illustrated by Ryan Yee
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Marca: Magic: The GatheringLiesa, Manto do Ocaso {2}{W}{W}{B} Criatura Lendária — Anjo Em vez de pagar {2} para cada vez que conjurou esta mágica de uma zona de comando neste jogo, pague 2 pontos de vida aquela quantidade de vezes. Voar, vínculo com a vida Toda vez...
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Marca: Magic: The GatheringOráculo Enroscado {G}{U} Criatura — Cobra Elfo Druida Quando Oráculo Enroscado entrar no campo de batalha, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, coloque-o no campo de batalha. Do contrário, coloque aquele card em sua mão. Remanescentes...
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Marca: Magic: The GatheringMagistrado Imaculado {3}{G} Criatura — Elfo Xamã {T}: Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo para cada Elfo que você controla. Os elfos da classe dos imaculados tecem criaturas com a flora, às vezes para apoiar um guerreiro de elite, às vezes para criar...
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Marca: Magic: The GatheringFantasma de Ramirez DePietro {2}{U} Criatura Lendária — Espírito Pirata Fantasma de Ramirez DePietro não pode ser bloqueado por criaturas com resistência igual ou superior a 3. Toda vez que Fantasma de Ramirez DePietro causar dano de combate a um jogador, escolha em um...
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Add {R}.) Illustrated by Gaga Zeng
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Marca: Magic: The GatheringBacia Selvática Terreno Bacia Selvática entra no campo de batalha virada. Quando Bacia Selvática entrar no campo de batalha, sacrifique-a, a menos que você devolva uma Floresta desvirada que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {C}{G}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringVontade de Akroma {3}{W} Mágica Instantânea Escolha um. Se você controla um comandante conforme conjura esta mágica, você pode escolher ambos. • As criaturas que você controla ganham voar, vigilância e golpe duplo até o final do turno. • As criaturas que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringKangee, Guardião Celeste {3}{W}{U} Criatura Lendária — Ave Mago Voar, vigilância Toda vez que Kangee, Guardião Celeste, ataca, as criaturas atacantes com voar recebem +2/+0 até o final do turno. Toda vez que Kangee, Guardião Celeste, bloqueia, as criaturas bloqueadoras com voar recebem +0/+2...
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