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Marca: Magic: The GatheringVaga-pensador {4}{U} Criatura — Elemental Voar Quando Vaga-pensador entrar no campo de batalha, compre dois cards. Evocar {2}{U} (Você pode conjurar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela será sacrificada quando entrar no campo de batalha.) 2/2 Illustrated by Eric...
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Marca: Magic: The GatheringRebbec, Arquiteta da Ascensão {3}{W} Criatura Lendária — Humano Artesão Os artefatos que você controla têm proteção contra cada custo de mana convertido entre os dos artefatos que você controla. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) “Seu olhar vai além...
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Marca: Magic: The GatheringDanitha Capashena, Paradigma {2}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Iniciativa, vigilância, vínculo com a vida As mágicas de Aura e Equipamento que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. “Protegerei os menos afortunados. Amarei corajosamente. Enfrentarei o desespero e continuarei a lutar....
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Marca: Magic: The GatheringFarol do Comando Terreno {T}: Adicione {C}. {T}, sacrifique Farol do Comando: Coloque seu comandante em sua mão da zona de comando. “Olhei para aquela luz uma vez. Agora ela arde em minha mente, negando-me para sempre o descanso.” — Riku dos Dois Reflexos...
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Marca: Magic: The GatheringMatador Couraçado {2}{W} Criatura — Humano Guerreiro Quando Matador Couraçado entra no campo de batalha, você pode devolver o card de Aura ou Equipamento alvo de seu cemitério para sua mão. A melhor arma é a que está à mão. 3/2 Illustrated by Ryan...
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Marca: Magic: The GatheringEscudeiro de Bronze {3} Criatura Artefato — Myr {T}: Anexe o Equipamento alvo que você controla à criatura alvo que você controla. “Eu o admiro. Poucos conseguem ser valentes e subservientes ao mesmo tempo.” — Ezuri, líder renegado 1/3 Illustrated by Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringTorre do Relicário Terreno Não há limite para o número máximo de cards em sua mão. {T}: Adicione {C}. Outrora guardada pelos Cavaleiros do Relicário, hoje a torre é protegida somente por sua posição remota, com seus tesouros empoeirados vulneráveis aos ataques de saqueadores....
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Marca: Magic: The GatheringBolha de Biorresíduos {2}{G}{G} Criatura — Lodo Os Lodos que você controla recebem +1/+1. No início de sua manutenção, se você controlar um comandante, crie uma ficha que seja uma cópia de Bolha de Biorresíduos. “Os Simic serão multados por contaminarem os canais. Enquanto...
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Marca: Magic: The GatheringArrasador de Portos {3}{R}{R} Criatura — Orc Pirata Toda vez que Arrasador de Portos causar dano de combate a um jogador, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. Arrasador de Portos não pode atacar...
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Marca: Magic: The GatheringLugar de Espectador Terreno Lugar de Espectador entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {R} ou {W}. Os gritos mais altos e sinceros vêm dos assentos mais baratos. Illustrated by Jenn Ravenna Tran
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Marca: Magic: The GatheringEspadas em Arados {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. O controlador da criatura ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao poder dela. Da menor semente de arrependimento pode florescer a redenção. Illustrated by Sam Wolfe Connelly
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Marca: Magic: The GatheringCaverna Esquecida Terreno Caverna Esquecida entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {R}. Reciclar {R} ({R}, descarte este card: Compre um card.) Illustrated by Noah Bradley
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Marca: Magic: The GatheringRakdos, Senhor dos Tumultos {B}{B}{R}{R} Criatura Lendária — Demônio Você não pode conjurar esta mágica, a menos que um oponente tenha perdido pontos de vida neste turno. Voar, atropelar As mágicas de criatura que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas para...
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Marca: Magic: The GatheringFortaleza dos Matadores Terreno {T}: Adicione {C}. {R}{W}, {T}: A criatura alvo recebe +2/+0 e ganha vigilância e ímpeto até o final do turno. Seus pátios estão sempre iluminados para que a noite jamais penetre suas muralhas. Illustrated by Karl Kopinski
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Marca: Magic: The GatheringPalavra de Controle {3}{R}{R} Mágica Instantânea Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão conjurar mágicas ou ativar habilidades que não sejam habilidades de mana.) Desvire a permanente alvo e ganhe o controle dela até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringSinete Simic {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {G}{U}. Para o Conluio Simic, seu símbolo não é um emblema de honra, mas uma marca distintiva. Sua imagem familiar em qualquer ser biológico é um atestado de suprema arte, inovação engenhosa e alto custo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCollector Booster - Commander Legends Descrição:15 CARDS, NADA ALÉM DOS MELHORES. Os Collector Boosters são um atalho para os cards mais legais do Commander Legends - raros, foils, arte alternativa, estilos de cards especiais e muito mais.O PRIMEIRO CONJUNTO COMPLETO ESPECIFICAMENTE PARA O COMANDANTE. Abra...
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Marca: Magic: The GatheringHarmonizar {2}{G}{G} Feitiço Compre três cards. “Palavras mentem. Pessoas mentem. A terra diz a verdade.” Illustrated by Paul Lee
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Marca: Magic: The GatheringLeviatã da Tormenta Marinha {5}{U}{U}{U} Criatura — Leviatã Travessia de ilha (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Ilha.) Todos os terrenos são Ilhas além de seus outros tipos. As criaturas sem voar ou travessia de ilha não podem...
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Marca: Magic: The GatheringSengir, o Barão Sombrio {4}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Nobre Voar Toda vez que outra criatura morrer, coloque dois marcadores +1/+1 em Sengir, o Barão Sombrio. Toda vez que outro jogador perde o jogo, você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao...
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