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Marca: Magic: The GatheringTripulação do Aparelho de Raios {2}{R} Criatura — Goblin Pirata {T}: Tripulação do Aparelho de Raios causa 1 ponto de dano a cada oponente. Toda vez que você conjurar uma mágica de Pirata, desvire Tripulação do Aparelho de Raios. Um navio pirata em batalha...
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Marca: Magic: The GatheringMaça Meteórica {4}{R}{R} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +4/+0 e tem atropelar. Equipar {4} Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringAltissauro Irritado {5}{G}{G} Criatura — Dinossauro Alcance, atropelar Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os...
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Marca: Magic: The GatheringDevastador do Ápice {8}{G}{G} Criatura — Quimera Hidra Cascata, cascata, cascata, cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo de seu grimório até remover um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringJurada de Armoraria {3}{G} Criatura — Elfo Artesão Quando Jurada de Armoraria entrar no campo de batalha, compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Se não fosse a jurada, ela mesma venceria na categoria. 3/3 Illustrated by David...
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Marca: Magic: The GatheringTática dos Renegados {R} Feitiço A criatura alvo não pode bloquear neste turno. Compre um card. “Nada contra você. É que esperar pela autorização do Consulado nunca foi meu forte.” Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringArrasador de Portos {3}{R}{R} Criatura — Orc Pirata Toda vez que Arrasador de Portos causar dano de combate a um jogador, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. Arrasador de Portos não pode atacar...
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Marca: Magic: The GatheringTrepadeira Esmagadora {2}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua a criatura alvo com voar. • Destrua o artefato alvo. “A maldição do seu véu não pode me deter, maga da morte. Eu já derrotei inúmeros caçadores da noite. Este plano obscuro não é...
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Marca: Magic: The GatheringRegente da Clareira da Aurora {5}{G}{G} Criatura — Alce Quando Regente da Clareira da Aurora entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Enquanto você for o monarca, as permanentes que você controla têm resistência a magia. “Cada criatura na clareira parou...
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Marca: Magic: The GatheringVisionário Élfico {1}{G} Criatura — Elfo Xamã Quando Visionário Élfico entrar no campo de batalha, compre um card. “De pequenas sementes nascem e crescem as maiores árvores. Que as sementes da sua mente sejam igualmente férteis.” 1/1 Illustrated by D. Alexander Gregory
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Marca: Magic: The GatheringComitiva de Trest {4}{G} Criatura — Elfo Soldado Quando Comitiva de Trest entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Comitiva de Trest pode bloquear uma criatura adicional a cada combate enquanto você for o monarca. “Os débeis recorrem à violência, para...
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Marca: Magic: The GatheringElfo Porto-longínquo {2}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Elfo Porto-longínquo entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar seu grimório. “A florescência verdejante existe. Ela apenas se...
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Marca: Magic: The GatheringToggo, Armeiro Goblin {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Artesão Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de artefato incolor do tipo Equipamento chamada Rocha com “A criatura equipada tem ‘{1}, {T}, sacrifique Rocha: Esta criatura...
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Marca: Magic: The GatheringFertilídio {2}{G} Criatura — Elemental Fertilídio entra no campo de batalha com dois marcadores +1/+1. {1}{G}, remova um marcador +1/+1 de Fertilídio: O jogador alvo procura no próprio grimório um card de terreno básico, coloca-o no campo de batalha virado e depois embaralha o...
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Marca: Magic: The GatheringLitofúria {3}{R}{R} Mágica Instantânea Litofúria causa à criatura alvo uma quantidade de dano igual ao número de terrenos que você controla. Akoum consegue fazer qualquer intruso parecer pequeno. Illustrated by Chris Rallis
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Marca: Magic: The GatheringFugitivos da Cepa da Barbatana {5}{G} Criatura — Elfo Salamandra Ladino Fugitivos da Cepa da Barbatana não pode ser bloqueado por criaturas de poder igual ou inferior a 2. Bis {4}{G} ({4}{G}, exile este card de seu cemitério: Para cada oponente, crie uma ficha...
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Marca: Magic: The GatheringTorrente Vulcânica {4}{R} Feitiço Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no fundo...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Vulcânico {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, ímpeto Algumas vezes, uma erupção em Shiv pode gerar algo mais perigoso do que um mero rio de pedras derretidas. 4/4 Illustrated by Chris Rahn
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Marca: Magic: The GatheringFúria Imortal {2}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2 e não pode bloquear. Quando Fúria Imortal for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, devolva Fúria Imortal para a mão de seu dono. Illustrated by Scott M. Fischer
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Marca: Magic: The GatheringPercepção do Caçador {2}{G} Mágica Instantânea Escolha uma criatura alvo que você controla. Toda vez que aquela criatura causar dano de combate a um jogador ou a um planeswalker neste turno, compre uma quantidade equivalente de cards. “O predador conhece o mundo como ele...
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