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Marca: Magic: The GatheringQuimiomante Izzet {2}{R} Criatura — Goblin Mago Ímpeto {R}, {T}: Exile o card de mágica instantânea ou de feitiço alvo de seu cemitério. {1}{R}, {T}, sacrifique Quimiomante Izzet: Conjure qualquer número de cards exilados com Quimiomante Izzet sem pagar seus custos de mana. 1/3...
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Marca: Magic: The GatheringEremita de Floresta do Manto {2}{G} Encantamento Lendário — Antecedente As criaturas comandantes que você possui têm “No início de sua etapa final, se um card de criatura tiver sido colocado em seu cemitério vindo de qualquer lugar neste turno, crie duas fichas de...
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Marca: Magic: The GatheringAto Blasfemo {8}{R} Feitiço Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada criatura no campo de batalha. Ato Blasfemo causa 13 pontos de dano a cada criatura. “Os lugares sagrados não são mais refúgios contra a morte, e a morte não...
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Marca: Magic: The GatheringFeiticeiro da Magia Selvagem {3}{R} Criatura — Orc Xamã A primeira mágica que você conjura do exílio a cada turno tem cascata. (Quando conjurar sua primeira mágica do exílio, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não de terreno com custo...
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Marca: Magic: The GatheringDiagrama de Autômato Leve {2} Artefato Quando Diagrama de Autômato Leve entrar no campo de batalha ou for colocado num cemitério vindo do campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 1/1. “É certamente um toque original, Jan, mas precisa mesmo...
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Marca: Magic: The GatheringMyrkul, Senhor dos Ossos {4}{W}{B}{G} Criatura Lendária — Deus Contanto que seu total de pontos de vida seja igual ou inferior à metade de seu total de pontos de vida inicial, Myrkul, Senhor dos Ossos, tem indestrutível. Toda vez que outra criatura não ficha...
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Marca: Magic: The GatheringGut, Zelote Alma Verdadeira {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Xamã Toda vez que você ataca, você pode sacrificar outra criatura ou um artefato. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura Esqueleto preta 4/1 com ameaçar virada e atacando. (Ela só pode ser bloqueada...
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Marca: Magic: The GatheringMarinheiro da Costa da Espada {1}{U} Encantamento Lendário — Antecedente As criaturas comandantes que você possui têm “Toda vez que esta criatura atacar um jogador, se nenhum oponente tiver mais pontos de vida que aquele jogador, esta criatura não poderá ser bloqueada neste turno”....
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Marca: Magic: The GatheringNecrófago Falcão da Noite {1}{B}{B} Criatura — Vampiro Ladino Voar, toque mortífero, vínculo com a vida O poder de Necrófago Falcão da Noite é igual a 1 mais o número de tipos de card entre os cards nos cemitérios de seus oponentes. Sob a...
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Marca: Magic: The GatheringDiamante Celeste {2} Artefato Diamante Celeste entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U}. Illustrated by Phil Stone
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Marca: Magic: The GatheringGuia Fúnebre Solene {3}{B}{B} Criatura — Tiferino Clérigo Voar Cada card de criatura em seu cemitério que seja um Clérigo, Ladino, Guerreiro e/ou Mago tem desenterrar {1}{B}. ({1}{B}: Devolva o card para o campo de batalha. A criatura ganha ímpeto. Exile-o no início da...
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Marca: Magic: The GatheringPortão de Gond Terreno — Portão Os Portões que você controla entram no campo de batalha desvirados. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor que um Portão que você controla possa gerar. Illustrated by Kamila Szutenberg
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Marca: Magic: The GatheringDas Catacumbas {3}{B}{B} Feitiço Coloque o card de criatura alvo de um cemitério no campo de batalha sob seu controle com um marcador de cadáver. Se aquela criatura for deixar o campo de batalha, em vez de colocá-la em qualquer outro lugar, exile-a. Você...
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Marca: Magic: The GatheringFurioso de Batalha Ferino {3}{B} Criatura — Anão Bárbaro Quando Furioso de Batalha Ferino entra no campo de batalha, você assume a dianteira. Retaliação espinhosa — Toda vez que Furioso de Batalha Ferino se torna bloqueado por uma criatura, o controlador daquela criatura perde...
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Marca: Magic: The GatheringColetor Ilitíde / Illithid Harvester {4}{U} Creature — Horror Ceremorphosis — When Illithid Harvester enters the battlefield, turn any number of target tapped nontoken creatures face down. They’re 2/2 Horror creatures. “Your mind belongs to the Emperor now.” 4/4 Implantar Girino / Plant Tadpoles...
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Marca: Magic: The GatheringAventureira de Ravenloft {3}{B} Criatura — Humano Ladino Assassino Quando Aventureira de Ravenloft entra no campo de batalha, você assume a dianteira. Se uma criatura que um oponente controla morreria, em vez disso, exile-a e coloque um marcador de golpe nela. Toda vez que...
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Marca: Magic: The GatheringMar de Nuvens Terreno Mar de Nuvens entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes. {T}: Adicione {W} ou {U}. Um mar sem limites que se expande por todos os horizontes, revelando sua beleza apenas aos que...
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Marca: Magic: The GatheringLâmina Sedenta de Sangue {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+0 e é atiçada. (Ela ataca a cada combate se estiver apta e ataca um jogador que não seja você se estiver apta.) {1}: Anexe Lâmina Sedenta de Sangue à criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringExplosão Solar Esculpida {3}{W}{W} Feitiço Escolha uma criatura que você controla e, depois, cada oponente escolhe uma criatura que ele controla com poder igual ou inferior. Se você escolher uma criatura dessa forma, exile cada criatura não escolhida por nenhum jogador dessa forma. Uma...
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Marca: Magic: The GatheringCaixa Enigmática Desconcertante {3} Artefato Toda vez que você rolar um ou mais dados, coloque em Caixa Enigmática Desconcertante um número de marcadores de carga igual ao resultado. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Role um d20. {T}, remova 100 marcadores de carga...
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