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Marca: Magic: The GatheringRefúgio de Akoum Terreno Refúgio de Akoum entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Akoum entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Fred Fields
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Marca: Magic: The GatheringVegetação Exuberante {2}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Toda vez que o terreno encantado é virado para gerar mana, seu controlador adiciona {G}{G} extras. “Que a floresta se espalhe! De sal, pedra e lama, que as novas árvores cresçam.” — Molimo, feiticeiro maro Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringTempestade Empírea {4}{W}{W} Feitiço Quando conjurar esta mágica, copie-a para cada vez que você conjurou seu comandante da zona de comando neste jogo. Crie uma ficha de criatura branca 4/4 do tipo Anjo com voar. Uma ascensão inspiradora e gloriosa. Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringSalvamento Macabro {B}{G} Mágica Instantânea Revele os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura ou terreno dentre eles em sua mão. Coloque o restante em seu cemitério. Para os Golgari, qualquer coisa enterrada é um tesouro. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringLente Prismática {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Ela refrata não luz, mas mana, alinhando suas correntes caóticas nos ângulos precisos necessários para os propósitos do místico. Illustrated by Alan Pollack
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Marca: Magic: The GatheringVorme do Ossuário {4}{B}{R}{G} Criatura — Vorme Atropelar Toda vez que Vorme do Ossuário causar dano a um oponente, você pode devolver o card alvo de seu cemitério para sua mão. Os dragões de Jund acumulam apenas cristais de sangrite. Já os vormes não...
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Marca: Magic: The GatheringPredizer {1}{U} Mágica Instantânea Escolha um nome de card. Em seguida, o jogador alvo coloca o card do topo do próprio grimório no próprio cemitério. Se o card tem o nome escolhido, você compra dois cards. Caso contrário, você compra um card. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDecreto de Crufix {1}{U}{U} Encantamento Lampejo No início da etapa de compra de cada jogador, aquele jogador compra um card adicional. “O conhecimento é cruel. Ele vai partir seu coração e testar suas alianças. Tem certeza de que deseja esta maldição?” Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringCemitério Pantanoso Assombrado Terreno {T}: Adicione {C}. {3}, {T}, sacrifique Cemitério Pantanoso Assombrado: Devolva um card de criatura aleatório de seu cemitério para sua mão. O parque de diversões de um invocador de carniçais. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringPlanície Terreno Básico — Planície ({T}: Add {W}.) Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringMagmamoto {X}{R}{R} Mágica Instantânea Magmamoto causa X pontos de dano a cada criatura sem voar e a cada planeswalker. “Para onde você correrá quando eu usar o próprio chão onde pisa para puní-lo?” — Nicol Bolas Illustrated by Gabor Szikszai
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Marca: Magic: The GatheringMata Sinistra Terreno {T}: Adicione {C}. {2}{B}{G}, {T}, sacrifique uma criatura: Compre um card. “Adorei o que fizeram com esse lugar.” — Liliana Vess Illustrated by Vincent Proce
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Marca: Magic: The GatheringZendikar Incarnada {2}{R}{G} Criatura — Elemental O poder de Zendikar Incarnada é igual ao número de terrenos que você controla. “O povo dela enfureceu Zendikar e eles enfrentaram a fúria da terra. É por isso que Nissa é a última dos animistas.” — Numa,...
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Marca: Magic: The GatheringAminatou, a Forjadora de Destinos {W}{U}{B} Planeswalker Lendário — Aminatou +1: Compre um card. Em seguida, coloque um card de sua mão no topo de seu grimório. −1: Exile outra permanente alvo sua. Em seguida, devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle....
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Marca: Magic: The GatheringArauto do Panteão {1}{G} Criatura — Centauro Xamã As mágicas de encantamentos que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Toda vez que você conjura uma mágica de encantamento, você ganha 1 ponto de vida. A honra de carregar o estandarte dos...
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Marca: Magic: The GatheringTornado Selvagem {X}{R}{G} Feitiço Tornado Selvagem causa X pontos de dano a cada criatura. “A natureza é uma força destruidora implacável, com tal poder e crueldade que nenhum exército consegue igualar, e os Gruul seguem seu exemplo.” — Trigori, senador Azorius Illustrated by John...
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Marca: Magic: The GatheringArquétipo da Imaginação {4}{U}{U} Criatura Encantamento — Humano Mago As criaturas que você controla têm voar. As criaturas que seus oponentes controlam perdem voar e não podem ter nem ganhar voar. “Não é a encarnação de nossas aspirações?” — Procópio, astrônomo de Meletis 3/2...
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Marca: Magic: The GatheringTântis, a Tecedora de Guerras {3}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Aranha Vigilância, alcance Todas as criaturas atacam a cada combate se estiverem aptas. Toda vez que uma criatura atacar você ou um planeswalker que você controla, coloque um marcador +1/+1 em Tântis, a Tecedora de...
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Marca: Magic: The GatheringLanterna do Vidente {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) Uma luz para trazer esperança em tempos sombrios. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringAlma de Innistrad {4}{B}{B} Criatura — Avatar Toque mortífero {3}{B}{B}: Devolva até três cards de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. {3}{B}{B}, exile Alma de Innistrad do seu cemitério: Devolva até três cards de criatura alvo do seu cemitério para a sua...
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