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Marca: Magic: The GatheringFindar {B}{R} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. “Já vi a morte antes. Minha mãe sucumbindo à doença, meus camaradas sangrando no campo de batalha… Mas nunca tinha visto nada tão assustador quanto aquilo.” — Taani, amoque de Etlan...
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Marca: Magic: The GatheringPensamentos de Despedida {2}{B} Feitiço Destrua a criatura alvo. Você compra X cards e perde X pontos de vida, sendo X o número de marcadores naquela criatura. “Passar a vida buscando, só para se arrepender ao encontrar… essa é a ironia mais deliciosa de...
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Marca: Magic: The GatheringFazenda de Podridão Golgari Terreno Fazenda de Podridão Golgari entra no campo de batalha virado. Quando Fazenda de Podridão Golgari entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controle para a mão de seu dono. {T}: Adicione {B}{G} à sua reserva de...
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Marca: Magic: The GatheringExplosão Betuminosa {3}{B}{R} Mágica Instantânea Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no...
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Marca: Magic: The GatheringBotas Pé-ligeiro {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem resistência à magia e ímpeto. Equipar {1} “Há grande sabedoria em correr e entrar de cabeça no combate… se você estiver preparado.” — Kenjek, capitão das Mil Espadas Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringDizimar {2}{R}{G} Feitiço Destrua o artefato alvo, a criatura alvo, o encantamento alvo e o terreno alvo. A anarquia tem muitas formas: social, individual, Gruul… Illustrated by Zoltan Boros
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Marca: Magic: The GatheringElemental Selvático {1}{R}{G} Criatura — Elemental Atropelar O poder de Elemental Selvático é igual ao número de terrenos não básicos que seus oponentes controlam. “Não tenha pressa em reivindicar as terras derretidas. Elas podem ter tomado gosto pela liberdade.” — Taaveti de Kelsinko, caçador...
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Marca: Magic: The GatheringNo Rastro de Garruk {7}{B}{B} Feitiço Destrua todas as criaturas que você não controla e todos os planeswalker que você não controla. Além da dor, da obsessão e do desespero selvagem, há um lugar de poder distorcido que só as almas mais atormentadas conseguem...
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Marca: Magic: The GatheringObediência Cega {1}{W} Encantamento Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.) Os artefatos e as criaturas que seus oponentes controlam...
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Marca: Magic: The GatheringBaloth dos Pés de Trovão {4}{G}{G} Criatura — Besta Atropelar Tenente — Enquanto você controlar seu comandante, Baloth dos Pés de Trovão recebe +2/+2 e as outras criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham atropelar. Se você ouvi-lo, será tarde demais. 5/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringFim Absoluto {2}{W}{B} Mágica Instantânea Exile a permanente alvo que não seja terreno. “Eu vim em busca de um desafio. Tudo o que encontrei foi você.” — Zurgo, khan dos Mardu Illustrated by Mark Winters
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Marca: Magic: The GatheringPântano Terreno Básico — Pântano ({T}: Add {B}.) Illustrated by Rebecca Guay
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Marca: Magic: The GatheringChefe Casco-de-pedra {7}{G} Criatura — Centauro Guerreiro Atropelar, indestrutível Toda vez que outra criatura que você controla ataca, ela ganha atropelar e indestrutível até o final do turno. O troar dos corações de seus seguidores acompanhava a batida de seus cascos, e as vozes...
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Marca: Magic: The GatheringBasílica Orzhov Terreno Basílica Orzhov entra no campo de batalha virado. Quando Basílica Orzhov entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{B} à sua reserva de mana. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringComedor de Culpa {3}{B}{B} Criatura — Horror Amedrontar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas pretas e/ou criaturas artefato.) Toda vez que Comedor de Culpa ataca e não é bloqueado, o jogador defensor perde 1 ponto de vida para cada card no próprio...
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Marca: Magic: The GatheringPalácio de Opala Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {1}, {T}: Adicione a sua reserva de mana um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Se você gastar este mana para conjurar seu comandante, este entra no...
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Marca: Magic: The GatheringTirano Dragão Avérneo {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, atropelar Toda vez que Tirano Dragão Avérneo causar dano de combate a um jogador, ganhe o controle de todos os artefatos que aquele jogador controla. No início de sua manutenção, se você controlar vinte ou mais...
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Marca: Magic: The GatheringCanção do Cisne {U} Mágica Instantânea Anule a mágica instantânea, de encantamento ou de feitiço alvo. Seu controlador cria uma ficha de criatura azul 2/2 do tipo Ave com voar. “Os magos mais iluminados criam beleza a partir da violência.” — Medomai, o Atemporal...
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Marca: Magic: The GatheringTerras Selvagens Terreno Terras Selvagens entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B}, {R} ou {G} à sua reserva de mana. Jund é um mundo tão cruel quanto aqueles que ali habitam. Seus violentos conflitos deixam cicatrizes na terra ao mesmo tempo que...
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Marca: Magic: The GatheringMonstro da Jurisdição Seis {1}{B} Criatura — Zumbi Monstro da Jurisdição Seis recebe +1/+1 para cada card de criatura no cemitério de seus oponentes. Mesmo os perdidos e mortos-vivos precisam de proteção. 1/1 Illustrated by Ryan Barger
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