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Marca: Magic: The GatheringPlanalto Acidentado Terreno Planalto Acidentado entra no campo de batalha virado. Quando Planalto Acidentado entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Illustrated by Eytan Zana
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Marca: Magic: The GatheringPenhasco do Raizame Terreno Penhasco do Raizame entra no campo de batalha virado, a menos que você controle uma Montanha ou uma Floresta. {T}: Adicione {R} ou {G} à sua reserva de mana. Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringRemanso Funesto Terreno Remanso Funesto entra no campo de batalha virado. Quando Remanso Funesto entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {U} ou {B} à sua reserva de mana. Illustrated by Sam Burley
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Marca: Magic: The GatheringRuína Enterrada Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {2}, {T}, Sacrifique Ruína Enterrada: Devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para sua mão. A história enterrou profundamente os próprios tesouros. Illustrated by Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringPredadores à Espreita {4}{G}{G} Encantamento Toda vez que um oponente conjurar uma mágica, revele o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura, coloque-o no campo de batalha. Do contrário, você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório....
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Marca: Magic: The GatheringOrdem / Order {3}{W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo atacante. Caos / Chaos {2}{R} Mágica Instantânea Criaturas não podem bloquear neste turno. Illustrated by Tim Hildebrandt
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Marca: Magic: The GatheringImitação do Progenitor {4}{G}{U} Criatura — Metamorfo Você pode fazer com que Imitação do Progenitor entre no campo de batalha como uma cópia de qualquer criatura no campo de batalha, exceto que ela ganha “No início de sua manutenção, se esta criatura não for...
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Marca: Magic: The GatheringAberração Consumidora {3}{U}{B} Criatura — Horror O poder e a resistência de Aberração Consumidora são ambos iguais ao número de cards nos cemitérios de seus oponentes. Toda vez que você conjura uma mágica, cada oponente revela cards do topo do próprio grimório até revelar...
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Marca: Magic: The GatheringSantuário Selesnya Terreno Santuário Selesnya entra no campo de batalha virado. Quando Santuário Selesnya entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {G}{W} à sua reserva de mana. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringExército dos Malditos {5}{B}{B}{B} Feitiço Crie treze fichas de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi viradas. Recapitular {7}{B}{B}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Algumas vezes, a morte bate na porta. Outras vezes, ela derruba...
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Marca: Magic: The GatheringSharuum, a Hegemônica {3}{W}{U}{B} Criatura Artefato Lendária — Esfinge Voar Quando Sharuum, a Hegemônica, entra no campo de batalha, você pode devolver ao campo de batalha o card de artefato alvo de seu cemitério. Para que a hegemônica lhe conceda uma audiência, é necessário...
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Marca: Magic: The GatheringDebilitar {2}{B}{B} Feitiço Todas as criaturas recebem -4/-4 até o final do turno. A vida é tão frágil. Illustrated by Jeff Simpson
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Marca: Magic: The GatheringSacrário da Selva Terreno Sacrário da Selva entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {R}, {G} ou {W} à sua reserva de mana. Em Naya, a ambição e a traição são raras, pois foram caçadas até sua extinção pelo respeito devido aos deuses...
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Marca: Magic: The GatheringIroas, Deus da Vitória {2}{R}{W} Criatura Encantamento Lendária — Deus Indestrutível Enquanto sua devoção ao vermelho e ao branco for menor que sete, Iroas não será uma criatura. As criaturas que você controla têm ameaçar. Previna todo o dano que seria causado às criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringMestre do Etherium {2}{U} Criatura Artefato — Vedalkeano Mago O poder e a resistência de Mestre do Etherium são ambos iguais ao número de artefatos que você controla. As outras criaturas artefato que você controla recebem +1/+1. “Somente uma mente livre das preocupações da...
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Marca: Magic: The GatheringProtetor Primevo {10}{G} Criatura — Avatar Protetor Primevo custa {1} a menos para ser conjurado para cada criatura que seus oponentes controlam. Quando Protetor Primevo entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada outra criatura que você controla. A terra tremeu...
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Marca: Magic: The GatheringCruzeiro do Tesouro {7}{U} Feitiço Esquadrinhar (Cada card que você exila de seu cemitério quando conjura esta mágica paga por {1}.) Compre três cards. Incontáveis prazeres flutuam na superfície enquanto planos malignos correm por baixo. Illustrated by Cynthia Sheppard
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Marca: Magic: The GatheringMutação de Artefato {R}{G} Mágica Instantânea Destrua o artefato alvo. Ele não pode ser regenerado. Crie X fichas de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita, sendo X o custo de mana convertido daquele artefato. “De estilhaços e fragmentos eu conclamo minha horda viva.” —...
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Marca: Magic: The GatheringFundição de Tóptero {W/B}{U} Artefato {1}, Sacrifique um artefato que não seja ficha: Crie uma ficha de criatura artefato azul 1/1 do tipo Tóptero com voar. Você ganha 1 ponto de vida. “O etherium é limitado. A inovação, não.” — Tezzeret Illustrated by Ralph...
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Marca: Magic: The GatheringPico da Caveira de Dragão Terreno Pico da Caveira de Dragão entra no campo de batalha virado, a menos que você controle um Pântano ou uma Montanha. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Illustrated by Jon Foster
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