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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mago das QuinquilhariasCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura — Humano Mago 2/2, 2U (3) Quando Mago das Quinquilharias entra no campo de batalha, você pode procurar um card de artefato com custo de mana convertido menor ou igual a 1 em seu...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pescador do EmaranhadoCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura — Horror 1/5, 3G (4) Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) {G}: A criatura alvo bloqueia Pescador do Emaranhado...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Esfinge ArgentadaCicatrizes de Mirrodin, Rare Criatura — Esfinge 4/3, 2UU (4) Voar Maestria com Metais — {U}: Exile Esfinge Argentada. Devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle no início da próxima etapa final. Ative esta habilidade somente se você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gancho de ContágioCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Artefato, 2 (2) Quando Gancho de Contágio entrar no campo de batalha, coloque um marcador -1/-1 na criatura alvo. {4}, {T}: Prolifere. (Você escolhe um número qualquer de permanentes e/ou jogadores com marcadores sobre eles...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Forja-Pontas AurioqueCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura — Humano Soldado 2/2, WW (2) Maestria com Metais — Forja-Pontas Aurioque terá golpe duplo enquanto você controlar três ou mais artefatos. Os soldados aurioques criam suas próprias armas, forjando uma conexão com o aço...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Penhascos de Fenda NegraCicatrizes de Mirrodin, Rare Terreno, Penhascos de Fenda Negra entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois outros terrenos ou menos. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Lá onde a...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering MemnitoCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura Artefato — Constructo 1/1, 0 (Missing!) As lembranças do reino de Memnarca ainda são encontradas por toda Mirrodin, uma evocação de sua forma, se não de seu poder. Illus. Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Partir em DoisCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Mágica Instantânea, 2GG (4) Destrua o artefato ou encantamento alvo. Compre um card. "A hipocrisia desses elfos é mais espessa que o aço — eles destroem o ‘metal não natural' com suas próprias espadas encantadas."...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mastícora da Cauda IncandescenteCicatrizes de Mirrodin, Mythic Rare Criatura Artefato — Mastícora 4/4, 4 (4) No início de sua manutenção, sacrifique Mastícora da Cauda Incandescente, a menos que você descarte um card. {4}, Exile um card de criatura de seu cemitério:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Escraviza-MentesCicatrizes de Mirrodin, Mythic Rare Artefato Lendário, 6 (6) {4}, {T}, Sacrifique Escraviza-Mentes: Você controla o jogador alvo durante o próximo turno daquele jogador. (Você vê todos os cards que aquele jogador poderia ver e toma todas as decisões no lugar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Máquina de ContágioCicatrizes de Mirrodin, Rare Artefato, 6 (6) Quando Máquina de Contágio entrar no campo de batalha, coloque um marcador -1/-1 em cada criatura que o jogador alvo controla. {4}, {T}: Prolifere e depois, prolifere novamente. (Você escolhe um número...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Viajante LoxodonteCicatrizes de Mirrodin, Common Criatura — Elefante Monge 1/5, 2W (3) (Missing!) Os anciãos mirranianos desapareceram com Memnarca, deixando para trás uma geração de órfãos indóceis. Illus. Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Onda de GêneseCicatrizes de Mirrodin, Rare Feitiço, XGGG (3) Revele os primeiros X cards do topo de seu grimório. Você pode colocar qualquer número de cards de permanente com custo de mana convertido menor ou igual a X dentre eles no...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ataque MaculadoCicatrizes de Mirrodin, Common Mágica Instantânea, B (1) A criatura alvo recebe +1/+0 e ganha infectar até o final do turno. (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fênix de KuldothaCicatrizes de Mirrodin, Rare Criatura — Fênix 4/4, 2RRR (5) Voar, ímpeto Maestria com Metais — {4}: Devolva Fênix de Kuldotha de seu cemitério ao campo de batalha. Ative esta habilidade somente durante a sua manutenção e somente se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering IlhaCicatrizes de Mirrodin, Land Terreno Básico — Ilha, U Illus. Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Convicção VerdadeiraCicatrizes de Mirrodin, Rare Encantamento, 3WWW (6) As criaturas que você controla têm golpe duplo e vínculo com a vida. Dezenas de mágicas conhecidas apenas pelos anciãos aurioques foram perdidas, mas a geração seguinte, galvanizada pela guerra, criou mágicas ainda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ratos IcorídiosCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Criatura — Rato 2/1, 1BB (3) Infectar (Esta criatura causa dano a criaturas na forma de marcadores -1/-1 e a jogadores na forma de marcadores de veneno.) Quando Ratos Icorídios entra no campo de batalha, cada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Canhão de LuzCicatrizes de Mirrodin, Mythic Rare Artefato, 4 (4) {T}: Coloque um marcador de carga sobre Canhão de Luz. {T}, Remova três marcadores de carga de Canhão de Luz: Destrua a permanente alvo. Existem poucos problemas que não podem ser...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Trilha de Arco ElétricoCicatrizes de Mirrodin, Uncommon Feitiço, 1R (2) Trilha de Arco Elétrico causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo e 1 ponto de dano a outra criatura ou jogador alvo. "Não tente atingir seus inimigos....
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