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Marca: Magic: The GatheringCentauro Sofista {3}{G} Criatura — Magimodelador Centauro {2}{G}{G}, {T}, Descarte um card: Você ganha 2 pontos de vida para cada card em sua mão. Ele tolera a dor da lembrança da Krosa de outrora, e tem esperanças que uma futura geração precise de suas...
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Marca: Magic: The GatheringCompulsão Traiçoeira {4}{B} Mágica Instantânea O oponente alvo revela sua própria mão. Você pode colocar em jogo um card de criatura da mão dele sob seu controle. Aquela criatura tem ímpeto. Sacrifique-a no final do turno. Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringDízimo de Mana {W} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {1}. “Aqueles que procuram destruir o equilíbrio devem pagar por essas ambições.” — Verithain, alto sacerdote de meseta Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringMalach da Aurora {2}{W}{W} Criatura — Anjo Voar {W}{W}{W}: Regenere Malach da Aurora. “O sol nasce, mas o mundo ainda experimenta a escuridão. Reze pela chegada dos malachim eles trarão a Aurora ao nosso mundo e aos nossos corações.” — Irmã Betje, Milagres dos...
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Marca: Magic: The GatheringSerpente do Pântano {5}{B} Criatura — Serpente Serpente do Pântano não pode atacar, a menos que o jogador defensor controle um Pântano. Quando você não controlar nenhum Pântano, sacrifique Serpente do Pântano. “Nós pensamos que fosse um tronco caído de uma árvore. E de...
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Marca: Magic: The GatheringFractius da Cauterização {R}{W} Criatura — Fractius Todos os Fractius têm “{1}, Sacrifique esta criatura: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura alvo ou ao jogador alvo.” Todos os Fractius têm “{1}, Sacrifique esta criatura: Previna o próximo 1 ponto de dano...
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Marca: Magic: The GatheringMicoderme Pálido {3}{W} Criatura — Fungo No início de sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Micoderme Pálido.Remova três marcadores de esporo de Micoderme Pálido: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita. Sacrifique um Saprófita: Cada Fungo e...
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Marca: Magic: The GatheringVorme Imprudente {3}{R}{R} Criatura — Vorme Atropelar Loucura {2}{R} (Se descartar este card, você poderá jogá-lo pagando seu custo de loucura, em vez de colocá-lo em seu cemitério.) Criados para a batalha no Grande Coliseu, esses vormes aniquilaram ecossistemas inteiros quando foram liberados. 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringRajada Salina {3}{W}{W} Feitiço Destrua a permanente alvo que não seja branca. Dominária é devorada pela erosão com cada rajada de vento. Illustrated by Paolo Parente
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Marca: Magic: The GatheringVínculo Vampírico {B} Encantamento — Aura Encantar Criatura Toda vez que a criatura encantada causar dano, você ganha aquela quantidade em pontos de vida. O canino de casa é que morde o mestre. Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringFractius do Tendão {1}{W} Criatura — Fractius Todos os Fractius recebem +1/+1. Conforme os filamentos musculares da criatura se contorciam, Hanna viu uma unanimidade desconcertante na carne ondulada dos outros. Ele não sabia o que significava, mas aconselhou Sisay a manter o navio a...
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Marca: Magic: The GatheringRejeitar o Perverso {W} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo que tenha como alvo uma permanente que você controla. “Não posso ensiná-lo seu tipo de mágica, mas posso ensiná-lo como se defender dela.” — Tavalus, sacerdote de Korlis Illustrated by Stephen Tappin
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Marca: Magic: The GatheringVorme Agressor {3}{G} Criatura — Vorme Reforçar {2}{G} (Você pode pagar um custo adicional de {2}{G} ao jogar esta mágica.) Se o custo de reforço tiver sido pago, Vorme Agressor entra em jogo com três marcadores +1/+1 sobre ele e com ímpeto. 3/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringIntet, o Sonhador {3}{G}{U}{R} Criatura Lendária — Dragão Voar Toda vez que Intet, o Sonhador, causa dano de combate a um jogador, você pode pagar {2}{U}. Se fizer isso, remova de jogo o card do topo de seu grimório com a face voltada para...
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Marca: Magic: The GatheringBehemoth Fungoso {3}{G} Criatura — Fungo O poder e a resistência de Behemoth Fungoso são ambos iguais ao número de marcadores +1/+1 sobre as criaturas que você controla. Suspender X—{X}{G}{G}. X não pode ser igual a 0. Toda vez que um marcador temporal for...
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Marca: Magic: The GatheringGinetes de Frentempestade {4}{W} Criatura — Soldado Humano Voar Quando Ginetes de Frentempestade entrar em jogo, devolva duas criaturas que você controla para a mão de seus donos. Toda vez que Ginetes de Frentempestade ou outra criatura for devolvida do jogo para a sua...
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Marca: Magic: The GatheringFeiticeiro de Serendib {1}{U}{U} Criatura — Mago Humano {T}: A criatura alvo que não seja Feiticeiro de Serendib se torna 0/2 até o final do turno. “Até mesmo um dragão é humilde como um gatinho quando se julga um escravo.” 1/1 Illustrated by Dan...
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Marca: Magic: The GatheringPongidizar {U} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. O controlador daquela criatura coloca em jogo uma ficha de criatura verde 3/3 do tipo Símio. Alguns erros de feitiçaria acabam tornando-se mágicas independentes. Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringRadha, Herdeira de Keld {R}{G} Criatura Lendária — Guerreiro Elfo Toda vez que Radha, Herdeira de Keld ataca, você pode adicionar {R}{R} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. “Corra para casa, covarde. Já arranquei a cabeça de...
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Marca: Magic: The GatheringEremita dos Campos Salinos {2}{W} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {T}: A criatura alvo recebe -2/-0 até o final do turno. Ele se recorda de um passado de luz e cura. Mas vive o amargo presente o sal ressecante, o vento erosivo e o...
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