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Marca: Magic: The GatheringExplosão Mal Sincronizada {2}{U}{R} Feitiço Compre dois cards. Em seguida, você pode descartar dois cards. Quando você faz isso, Explosão Mal Sincronizada causa X pontos de dano a cada criatura, sendo X o maior valor de mana entre os dos cards descartados dessa forma....
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Marca: Magic: The GatheringDecodificador Fugitivo {1}{R} Criatura — Goblin Ladino Destreza, ímpeto Disfarce {5}{R}. Este custo é reduzido em {1} por cada card de mágica instantânea e feitiço em seu cemitério. Quando Decodificador Fugitivo for voltado para cima, descarte sua mão e depois compre três cards. 2/1...
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Marca: Magic: The GatheringOrgulho da Cepa do Casco {10}{G} Criatura Lendária — Crocodilo Alce Tartaruga Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o total de resistência das criaturas que você controla. Defensor {2}{U}{U}: Até o final do turno, a criatura alvo que você...
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Marca: Magic: The GatheringAlvo Conveniente {R} Encantamento — Aura Encantar criatura Quando Alvo Conveniente entrar no campo de batalha, suspeite da criatura encantada. A criatura encantada recebe +1/+1. {2}{R}: Devolva Alvo Conveniente de seu cemitério à sua mão. Illustrated by Sergio Cosmai
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Marca: Magic: The GatheringJardineira Nervosa {1}{G} Criatura — Dríade Disfarce {G} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de disfarce.) Quando Jardineira Nervosa for...
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Marca: Magic: The GatheringReconhecimento Camuflado {1}{G}{G} Encantamento No início de sua manutenção, devolva ao campo de batalha virado o card de terreno alvo de seu cemitério. “Quero gente de olho na cena do crime dia e noite. Tenho a sensação de que o nosso assassino não vai...
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Marca: Magic: The GatheringFênix de Lampião {1}{R}{R} Criatura — Fênix Voar Quando Fênix de Lampião morre, você pode exilá-la e obter indícios 4. Se fizer isso, devolva Fênix de Lampião ao campo de batalha virada. (Para obter indícios 4, exile de seu cemitério cards com valor de...
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Marca: Magic: The GatheringFênix de Lampião {1}{R}{R} Criatura — Fênix Voar Quando Fênix de Lampião morre, você pode exilá-la e obter indícios 4. Se fizer isso, devolva Fênix de Lampião ao campo de batalha virada. (Para obter indícios 4, exile de seu cemitério cards com valor de...
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Marca: Magic: The GatheringVingadora de Aurélia {2}{W}{W} Criatura — Anjo Voar, vínculo com a vida, salvaguarda {2} Disfarce {X}{3}{W} Quando Vingadora de Aurélia for voltada para cima, exile até X alvos entre outras criaturas do campo de batalha e/ou cards de criatura de cemitérios. Quando Vingadora de...
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Marca: Magic: The GatheringAgrus Kos, Espírito da Justiça {2}{R}{W} Criatura Lendária — Espírito Detetive Golpe duplo, vigilância Toda vez que Agrus Kos, Espírito da Justiça, entrar no campo de batalha ou atacar, escolha até uma criatura alvo. Se ela for suspeita, exile-a. Caso contrário, suspeite dela. (Uma...
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Marca: Magic: The GatheringGarota-massacre, Assassina Renomada {2}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Assassino Ameaçar As criaturas que você controla têm murchar. Toda vez que uma criatura que um oponente controla morrer, se a resistência dela era menor que 1, compre um card. 4/4 Illustrated by Jack Hughes
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Marca: Magic: The GatheringAgrus Kos, Espírito da Justiça {2}{R}{W} Criatura Lendária — Espírito Detetive Golpe duplo, vigilância Toda vez que Agrus Kos, Espírito da Justiça, entrar no campo de batalha ou atacar, escolha até uma criatura alvo. Se ela for suspeita, exile-a. Caso contrário, suspeite dela. 2/4...
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Marca: Magic: The GatheringGanância Traiçoeira {1}{W}{B} Mágica Instantânea Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura que tenha causado dano neste turno. Compre três cards. Cada oponente perde 3 pontos de vida e você ganha 3 pontos de vida. É fácil dividir a pilhagem por...
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Marca: Magic: The GatheringDissidente da Faixa de Escombros {G} Criatura — Humano Detetive Quando Dissidente da Faixa de Escombros entrar no campo de batalha, use vigiar 2. (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles em seu cemitério e o restante...
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Marca: Magic: The GatheringTalho das Sombras {X}{B} Mágica Instantânea Esta mágica não pode ser anulada. (Isto inclui a habilidade salvaguarda.) A criatura alvo recebe -X/-X até o final do turno. “O Proft tem metido o nariz onde não é chamado. Eu quero ele fora do caminho.” —...
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Marca: Magic: The GatheringRasgaveia {3}{B}{B}{B} Criatura — Vampiro Assassino Voar Salvaguarda — Sacrifique uma criatura. Toda vez que uma criatura morre, o oponente alvo perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. “Acho que sua investigação entrou num beco sem saída.” 6/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringPasta do Detetive {2}{U}{R} Artefato Quando Pasta do Detetive entrar no campo de batalha, investigue duas vezes. (Para investigar, crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) {T}: Crie uma ficha de criatura artefato Tóptero...
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Marca: Magic: The GatheringEsconder-se em Plena Vista {3}{G} Feitiço Olhe os cinco cards do topo de seu grimório, oculte dois deles e coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória. (Para ocultar um card, coloque-o no campo de batalha com a face para baixo...
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Marca: Magic: The GatheringAbocanhar a Criminalidade {3}{G} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode obter indícios 6. Esta mágica custa {2} a menos para ser conjurada se você obteve indícios. (Para obter indícios 6, exile de seu cemitério cards com valor de mana total...
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Marca: Magic: The GatheringGarota-massacre, Assassina Renomada {2}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Assassino Ameaçar As criaturas que você controla têm murchar. Toda vez que uma criatura que um oponente controla morrer, se a resistência dela era menor que 1, compre um card. 4/4 Illustrated by Jack Hughes
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