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Marca: Magic: The GatheringAnalista em Retrospecto {1}{G} Criatura — Elfo Detetive Quando Analista em Retrospecto entrar no campo de batalha, triture três cards. {3}{G}, sacrifique Analista em Retrospecto: Devolva todos os cards de terreno de seu cemitério ao campo de batalha virados. “Alguém me traz mais uns...
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Marca: Magic: The GatheringServiçal Farpado {3}{B} Criatura Artefato — Constructo Indestrutível Quando Serviçal Farpado entrar no campo de batalha, suspeite dele. (Ele tem ameaçar e não pode bloquear.) Toda vez que Serviçal Farpado causa dano de combate a um jogador, você compra um card e perde 1...
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Marca: Magic: The GatheringSala de Visitas Elegante Terreno — Montanha Planície Sala de Visitas Elegante entra no campo de batalha virada. Quando Sala de Visitas Elegante entrar no campo de batalha, use vigiar 1. Illustrated by Sergey Glushakov
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Marca: Magic: The GatheringCaso do Pacto Despedaçado {2} Encantamento — Caso Quando este Caso entrar no campo de batalha, procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. Para Solucionar — Há cinco cores entre as das permanentes que...
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Marca: Magic: The GatheringNovelista Policial {2}{R} Criatura — Goblin Bardo Toda vez que você sacrificar um artefato, coloque um marcador +1/+1 em Novelista Policial e adicione {R}. “Mas então ele arrancou a máscara, numa visão que gelou o sangue de Groja: Brulu era, na verdade, Vogos disfarçado!”...
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Marca: Magic: The GatheringCadáver Curioso {2}{U}{B} Criatura — Zumbi Detetive Voar Quando você sacrificar uma Pista, devolva Cadáver Curioso de seu cemitério à sua mão. “Quando você me disse que eu poderia aprender muito com um cadáver, eu jamais imaginei que fosse aprender sobre procedimentos periciais "com”...
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Marca: Magic: The GatheringEnervação da Alma {3}{B} Encantamento Lampejo Quando Enervação da Alma entra no campo de batalha, a criatura alvo recebe -4/-4 até o final do turno. Toda vez que um ou mais cards de criatura deixam seu cemitério, cada oponente perde 1 ponto de vida...
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Marca: Magic: The GatheringChamar uma Testemunha Surpresa {1}{W} Feitiço Devolva o card de criatura alvo com valor de mana igual ou inferior a 3 de seu cemitério ao campo de batalha. Coloque um marcador de voar nele. Ele é um Espírito além de seus outros tipos. “Por...
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Marca: Magic: The GatheringAgressor do Beco {2}{B} Criatura — Vampiro Ladino Agressor do Beco entra no campo de batalha virado. Disfarce {4}{B}{B} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a...
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Marca: Magic: The GatheringIntrometido Clandestino {2}{B} Criatura — Vampiro Ladino Quando Intrometido Clandestino entrar no campo de batalha, suspeite de até uma outra criatura alvo que você controla. (Uma criatura suspeita tem ameaçar e não pode bloquear). Toda vez que uma ou mais criaturas suspeitas que você...
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Marca: Magic: The GatheringAcobertamento Mortal {3}{B}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode obter indícios 6. Destrua todas as criaturas. Se você obteve indícios, exile um card do cemitério de um oponente. Depois, procure um número qualquer de cards com aquele nome no cemitério,...
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Marca: Magic: The GatheringPerdido no Labirinto {X}{U}{U} Encantamento Lampejo Quando Perdido no Labirinto entrar no campo de batalha, vire X criaturas alvo. Coloque um marcador de atordoamento em cada uma daquelas criaturas que você não controla. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada,...
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Marca: Magic: The GatheringMonitor de Segurança {3}{U} Criatura — Vedalkeano Detetive Quando Monitor de Segurança entra no campo de batalha, você pode obter indícios 4. (Exile de seu cemitério cards com valor de mana total igual ou superior a 4.) Toda vez que você obtiver indícios, crie...
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Marca: Magic: The GatheringExame de Consciência {W}{B} Feitiço O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card não de terreno da mão dele. Exile aquele card. Se o valor de mana do card for igual ou inferior a 1, crie uma ficha de criatura Espírito...
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Marca: Magic: The GatheringMecanodrago Reluzente {U}{R} Criatura Artefato — Dragonete Voar Quando Mecanodrago Reluzente entrar no campo de batalha, investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) Toda vez que você sacrificar um artefato, coloque um marcador...
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Marca: Magic: The GatheringCaso do Jardim Pisoteado {2}{G} Encantamento — Caso Quando este Caso entrar no campo de batalha, distribua dois marcadores +1/+1 entre uma ou duas criaturas alvo que você controla. Para Solucionar — As criaturas que você controla têm total de poder igual ou superior...
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Marca: Magic: The GatheringReconhecimento Camuflado {1}{G}{G} Encantamento No início de sua manutenção, devolva ao campo de batalha virado o card de terreno alvo de seu cemitério. “Quero gente de olho na cena do crime dia e noite. Tenho a sensação de que o nosso assassino não vai...
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Marca: Magic: The GatheringEnterrado no Jardim {2}{G}{W} Encantamento — Aura Encantar terreno Quando Enterrado no Jardim entrar no campo de batalha, exile a permanente não de terreno alvo que você não controla até que Enterrado no Jardim deixe o campo de batalha. Toda vez que o terreno...
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Marca: Magic: The GatheringEspião Feérico {1}{U}{B} Criatura — Fada Detetive Voar Disfarce {1}{U/B}{U/B} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de disfarce.) Quando Espião...
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Marca: Magic: The GatheringKylox, Inventor Visionário {5}{U}{R} Criatura Lendária — Viashino Artesão Ameaçar, salvaguarda {2}, ímpeto Toda vez que Kylox, Inventor Visionário, atacar, sacrifique qualquer número de outras criaturas e depois exile os X cards do topo de seu grimório, sendo X seu total de poder. Você...
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