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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Óleo ArdenteAscensão das Trevas, Uncommon Mágica Instantânea, 1R (2) Óleo Ardente causa 3 pontos de dano à criatura alvo atacante ou bloqueadora. Recapitular {3}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) De vez...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rastejador de TúmuloAscensão das Trevas, Rare Criatura — Zumbi 2/1, B (1) Rastejador de Túmulo não pode bloquear. Você pode conjurar Rastejador de Túmulo de seu cemitério enquanto controlar um Zumbi. "Os invocadores de carniçais de Innistrad são muito habilidosos, mas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sessão EspíritaAscensão das Trevas, Rare Encantamento, 2WW (4) No início de cada manutenção, você pode exilar o card de criatura alvo do seu cemitério. Se fizer isso, coloque no campo de batalha uma ficha que seja uma cópia daquele card, com...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espadachim-mestre de MarkovAscensão das Trevas, Rare Criatura — Vampiro Guerreiro 1/1, 1RR (3) Golpe duplo Toda vez que Espadachim-mestre de Markov causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 sobre ele. "A prática dos mortais com a espada...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Câmara InfernalAscensão das Trevas, Mythic Rare Artefato Lendário, 3 (3) {1}, {T}: Exile a criatura alvo que você controla. {7}, {T}: Exile a criatura alvo que você não controla. Quando Câmara Infernal for colocada em um cemitério vinda do campo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Skaabs ImplacáveisAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Zumbi 4/4, 3UU (5) Como custo adicional para conjurar Skaabs Implacáveis, exile um card de criatura de seu cemitério. Imortal (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador +1/+1, devolva-a ao campo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mikaeus, o MalditoAscensão das Trevas, Mythic Rare Criatura Lendária — Zumbi Clérigo 5/5, 3BBB (6) Intimidar Toda vez que um Humano causar dano a você, destrua-o. As outras criaturas que você controla que não sejam do tipo Humano recebem +1/+1 e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lodo PredadorAscensão das Trevas, Rare Criatura — Lodo 1/1, GGG (3) Lodo Predador é indestrutível. Toda vez que Lodo Predador atacar, coloque um marcador +1/+1 sobre ele. Toda vez que uma criatura que tiver sofrido dano de Lodo Predador neste turno...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Maldição da ExaustãoAscensão das Trevas, Uncommon Encantamento — Aura Maldição, 2WW (4) Encantar jogador O jogador encantado não pode conjurar mais do que uma mágica a cada turno. "Acredito que será mais difícil manter sua heresia agora que você tem preocupações...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espírito de Vale SecoAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Espírito 2/2, 3W (4) Lampejo (Você poderá conjurar esta mágica a qualquer momento em que puder conjurar uma mágica instantânea.) Voar Quando Espírito de Vale Seco entrar no campo de batalha, remova...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anjo do RéquiemAscensão das Trevas, Rare Criatura — Anjo 5/5, 5W (6) Voar Quando outra criatura que não seja Espírito que você controla morrer, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura branca 1/1 do tipo Espírito com voar. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lich de HavengulAscensão das Trevas, Mythic Rare Criatura — Zumbi Mago 4/4, 3UB (5) {1}: Você pode conjurar o card de criatura alvo num cemitério neste turno. Quando conjurar aquele card neste turno, Lich de Havengul ganhará todas as habilidades ativadas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aljava do Caçador de LobosAscensão das Trevas, Uncommon Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada tem "{T}: Esta criatura causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo" e "{T}: Esta criatura causa 3 pontos de dano à...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Segredos dos MortosAscensão das Trevas, Uncommon Encantamento, 2U (3) Toda vez que você conjurar uma mágica de seu cemitério, compre um card. "O véu que separa os vivos dos mortos é tão sutil que os antepassados finalmente podem ser ouvidos." —...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Niblis da RespiraçãoAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Espírito 2/1, 2U (3) Voar {U}, {T}: Você pode virar ou desvirar a criatura alvo. "Por que os mortos permanecem entre nós? Onde está o Bando Alabastro para guiá-los para casa? Onde está...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Comandante de MarkovAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Vampiro Guerreiro 4/4, 5R (6) Ímpeto Quando Comandante de Markov entra no campo de batalha, até duas criaturas alvo não podem bloquear neste turno. "De que serve uma estaca ou um símbolo sagrado...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Ancião de LambholtAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Humano Lobisomem 1/2, 2G (3) No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Ancião de Lambholt. ""Cuidado com as almas aparentemente gentis. Os fracos daqui foram...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Confusão CrescenteAscensão das Trevas, Rare Feitiço, XU (1) O jogador alvo coloca os X cards do topo do grimório dele no próprio cemitério. Se Confusão Crescente tiver sido conjurada de um cemitério, em vez disso, aquele jogador coloca o dobro daquela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guardião da MuralhaAscensão das Trevas, Uncommon Artefato, 3 (3) Guardião da Muralha entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. Contanto que não seja o seu turno, Guardião da Muralha será uma criatura artefato 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mata SinistraAscensão das Trevas, Rare Terreno, {T}: Adicione {1} à sua reserva de mana. {2}{B}{G}, {T}, Sacrifique uma criatura: Compre um card. "Gostei da decoração do lugar." — Liliana Vess Illus. Vincent Proce
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