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Colar de Avacyn / Avacyn's CollarMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Colar de AvacynAscensão das Trevas, Uncommon Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada recebe +1/+0 e tem vigilância. Toda vez que a criatura equipada morrer, se ela for do tipo Humano, coloque no campo de batalha uma ficha de criatura...
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Altar dos Perdidos / Altar of the LostMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Altar dos PerdidosAscensão das Trevas, Uncommon Artefato, 3 (3) Altar dos Perdidos entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione dois manas em qualquer combinação de cores à sua reserva de mana. Gaste este mana somente para conjurar mágicas com recapitular...
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Capitão Stromkirk / Stromkirk CaptainMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão StromkirkAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Vampiro Soldado 2/2, 1BR (3) Iniciativa As outras criaturas do tipo Vampiro que você controla recebem +1/+1 e têm iniciativa. "Não podemos mais permitir que nossos povos humanos sejam assassinados implacavelmente pelos carniçais. Matem...
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Sorin, Senhor de Innistrad / Sorin, Lord of InnistradMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sorin, Senhor de InnistradAscensão das Trevas, Mythic Rare Planeswalker — Sorin (Loyalty: 3), 2WB (4) +1: Coloque no campo de batalha uma ficha de criatura preta 1/1 do tipo Vampiro com vínculo com a vida. -2: Você ganha um emblema com...
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Lobo Obstinado / ImmerwolfMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lobo ObstinadoAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Lobo 2/2, 1RG (3) Intimidar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas artefato e/ou criaturas que compartilhem uma cor com ela.) As outras criaturas dos tipos Lobo e Lobisomem que você controla ganham...
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Mestre de Caça da Derrubada / Huntmaster of the FellsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Mestre de Caça da DerrubadaAscensão das Trevas, Mythic Rare Criatura — Humano Lobisomem 2/2, 2RG (4) Toda vez que esta criatura entra no campo de batalha ou se transforma em Mestre de Caça da Derrubada, você coloca no campo de batalha...
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Lich de Havengul / Havengul LichMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lich de HavengulAscensão das Trevas, Mythic Rare Criatura — Zumbi Mago 4/4, 3UB (5) {1}: Você pode conjurar o card de criatura alvo num cemitério neste turno. Quando conjurar aquele card neste turno, Lich de Havengul ganhará todas as habilidades ativadas...
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Aristocrata Falkenrath / Falkenrath AristocratMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Aristocrata FalkenrathAscensão das Trevas, Mythic Rare Criatura — Vampiro 4/1, 2BR (4) Voar, ímpeto Sacrifique uma criatura: Aristocrata Falkenrath é indestrutível neste turno. Se a criatura sacrificada era um Humano, coloque um marcador +1/+1 sobre Aristocrata Falkenrath. "Seu sangue é muito...
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Despojador Drogskol / Drogskol ReaverMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Despojador DrogskolAscensão das Trevas, Mythic Rare Criatura — Espírito 3/5, 5WU (7) Voar, golpe duplo, vínculo com a vida Toda vez que ganhar pontos de vida, compre um card. Angustiado e amargurado, ele busca obsessivamente outras almas para adicionar a sua...
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Capitão Drogskol / Drogskol CaptainMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão DrogskolAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Espírito Soldado 2/2, 1WU (3) Voar As outras criaturas do tipo Espírito que você controla recebem +1/+1 e têm resistência à magia. (Elas não podem ser alvo de mágicas nem de habilidades controladas por...
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Capitão do Cemitério do Terror / Diregraf CaptainMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitão do Cemitério do TerrorAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Zumbi Soldado 2/2, 1UB (3) Toque mortífero As outras criaturas do tipo Zumbi que você controla recebem +1/+1. Toda vez que outro Zumbi que você controla morre, o oponente alvo perde...
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Lobo Jovem / Young WolfMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lobo JovemAscensão das Trevas, Common Criatura — Lobo 1/1, G (1) Imortal (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador +1/+1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador +1/+1.) Os Ulvenwald não...
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Prisioneiro Mordido / Wolfbitten CaptiveMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Prisioneiro MordidoAscensão das Trevas, Rare Criatura — Humano Lobisomem 1/1, G (1) {1}{G}: Prisioneiro Mordido recebe +2/+2 até o final do turno. Ative esta habilidade apenas uma vez a cada turno. No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido...
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Fome Selvagem / Wild HungerMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Fome SelvagemAscensão das Trevas, Common Mágica Instantânea, 2G (3) A criatura alvo recebe +3/+1 e ganha atropelar até o final do turno. Recapitular {3}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Otto, o...
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Devorípede / VorapedeMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DevorípedeAscensão das Trevas, Mythic Rare Criatura — Inseto 5/4, 2GGG (5) Vigilância, atropelar Imortal (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador +1/+1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador +1/+1.) "Se...
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Sobreviventes da Aldeia / Village SurvivorsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sobreviventes da AldeiaAscensão das Trevas, Uncommon Criatura — Humano 4/5, 4G (5) Vigilância Hora fatal— Enquanto você tiver 5 ou menos pontos de vida, as outras criaturas que você controla receberão vigilância. Com suas aldeias exterminadas pelos lobisomens, os refugiados descobriram...
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Urso de Ulvenwald / Ulvenwald BearMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Urso de UlvenwaldAscensão das Trevas, Common Criatura — Urso 2/2, 2G (3) Mórbido — Quando Urso de Ulvenwald entrar no campo de batalha, se uma criatura tiver morrido neste turno, coloque dois marcadores +1/+1 sobre a criatura alvo. Fora caçando ursos...
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Instinto de Rastreador / Tracker's InstinctsMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Instinto de RastreadorAscensão das Trevas, Uncommon Feitiço, 1G (2) Revele os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque um card de criatura dentre eles na sua mão e o restante no seu cemitério. Recapitular {2}{U} (Você pode conjurar este card...
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Dríade de Somberwald / Somberwald DryadMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dríade de SomberwaldAscensão das Trevas, Common Criatura — Dríade 2/2, 1G (2) Travessia de floresta (Esta criatura não poderá ser bloqueada enquanto o jogador defensor controlar uma Floresta.) Somberwald é o seu território, e ninguém ainda foi capaz de dar-lhe uma...
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Aldeão Menosprezado / Scorned VillagerMarca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Aldeão MenosprezadoAscensão das Trevas, Common Criatura — Humano Lobisomem 1/1, 1G (2) {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Aldeão Menosprezado. ""O medo da minha...
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