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Flanqueador de Kutzil / Kutzil's FlankerMarca: Magic: The GatheringFlanqueador de Kutzil {2}{W} Criatura — Felino Guerreiro Lampejo Quando Flanqueador de Kutzil entrar no campo de batalha, escolha um — • Coloque um marcador +1/+1 em Flanqueador de Kutzil para cada criatura que deixou o campo de batalha sob seu controle neste turno....
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Fundição de Fabricação / Fabrication FoundryMarca: Magic: The GatheringFundição de Fabricação {1}{W} Artefato {T}: Adicione {W}. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica de artefato ou ativar uma habilidade de uma fonte artefato. {2}{W}, {T}, exile um ou mais outros artefatos que você controla com valor de mana total X: Devolva...
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Despertar de Abuelo / Abuelo's AwakeningMarca: Magic: The GatheringDespertar de Abuelo {X}{3}{W} Feitiço Devolva o card de artefato ou encantamento não Aura de seu cemitério ao campo de batalha com X marcadores +1/+1 adicionais. Ele é uma criatura Espírito 1/1 com voar além de seus outros tipos. Quintorius tocou o velho poncho....
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Quintorius KandMarca: Magic: The GatheringQuintorius Kand {3}{R}{W} Planeswalker Lendário — Quintorius Toda vez que você conjura uma mágica do exílio, Quintorius Kand causa 2 pontos de dano a cada oponente e você ganha 2 pontos de vida. +1: Crie uma ficha de criatura Espírito vermelha e branca 3/2....
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Ventilação Inquieta / Restless VentsMarca: Magic: The GatheringVentilação Inquieta Terreno Ventilação Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B} ou {R}. {1}{B}{R}: Até o final do turno, Ventilação Inquieta torna-se uma criatura Inseto preta e vermelha 2/3 com ameaçar. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Ventilação Inquieta...
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Crista de Serra Inquieta / Restless RidgelineMarca: Magic: The GatheringCrista de Serra Inquieta Terreno Crista de Serra Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {R} ou {G}. {2}{R}{G}: Crista de Serra Inquieta torna-se uma criatura Dinossauro vermelha e verde 3/4 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda...
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Recife Inquieto / Restless ReefMarca: Magic: The GatheringRecife Inquieto Terreno Recife Inquieto entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} ou {B}. {2}{U}{B}: Até o final do turno, Recife Inquieto torna-se uma criatura Tubarão azul e preta 4/4 com toque mortífero. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Recife...
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Pradaria Inquieta / Restless PrairieMarca: Magic: The GatheringPradaria Inquieta Terreno Pradaria Inquieta entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {W}. {2}{G}{W}: Pradaria Inquieta torna-se uma criatura Lhama verde e branca 3/3 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Pradaria Inquieta ataca, as...
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Ancoradouro Inquieto / Restless AnchorageMarca: Magic: The GatheringAncoradouro Inquieto Terreno Ancoradouro Inquieto entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {U}. {1}{W}{U}: Até o final do turno, Ancoradouro Inquieto torna-se uma criatura Ave branca e azul 2/3 com voar. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Ancoradouro Inquieto...
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Profundezas Ecoantes / Echoing DeepsMarca: Magic: The GatheringProfundezas Ecoantes Terreno — Caverna Você pode fazer com que Profundezas Ecoantes entre no campo de batalha virada como uma cópia de qualquer card de terreno em um cemitério, exceto por ser uma Caverna além de seus outros tipos. {T}: Adicione {C}. Illustrated by...
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Caverna das Almas / Cavern of SoulsMarca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Trono Errante / Roaming ThroneMarca: Magic: The GatheringTrono Errante {4} Criatura Artefato — Golem Salvaguarda {2} Quando Trono Errante entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Trono Errante é do tipo escolhido além de seus outros tipos. Se uma habilidade desencadeada de outra criatura que você controla do...
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Lamúria dos Esquecidos / Wail of the ForgottenMarca: Magic: The GatheringLamúria dos Esquecidos {U}{B} Feitiço Descer 8 — Escolha um. Se houver oito ou mais cards de permanente em seu cemitério conforme você conjurar esta mágica, em vez disso, escolha um ou mais. • Devolva a permanente alvo não de terreno à mão de...
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Colapso Derretido / Molten CollapseMarca: Magic: The GatheringColapso Derretido {B}{R} Feitiço Escolha um. Se você desceu neste turno, em vez disso, você pode escolher ambos. • Destrua a criatura ou o planeswalker alvo. • Destrua a permanente alvo não de criatura e não de terreno com valor de mana igual ou...
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Kellan, Viajante Ousado / Kellan, Daring TravelerMarca: Magic: The GatheringKellan, Viajante Ousado / Kellan, Daring Traveler {1}{W} Criatura Lendária — Humano Fada Batedor Toda vez que Kellan, Viajante Ousado, atacar, revele o card do topo de seu grimório. Se ele for um card de criatura com valor de mana igual ou inferior a...
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O Nexo Cranispóreo / The Skullspore NexusMarca: Magic: The GatheringO Nexo Cranispóreo {6}{G}{G} Artefato Lendário Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o maior poder entre os das criaturas que você controla. Toda vez que uma ou mais criaturas não ficha que você controla morrerem, crie uma ficha de...
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Huatli, Poetisa da Unidade / Huatli, Poet of UnityMarca: Magic: The GatheringHuatli, Poetisa da Unidade / Huatli, Poet of Unity {2}{G} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Bardo Quando Huatli, Poetisa da Unidade, entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. {3}{R/W}{R/W}:...
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Ressurgido Famélico / Starving RevenantMarca: Magic: The GatheringRessurgido Famélico {2}{B}{B} Criatura — Espírito Horror Quando Ressurgido Famélico entrar no campo de batalha, use vigiar 2. Depois, para cada card que você coloca no topo de seu grimório, você compra um card e perde 3 pontos de vida. Descer 8 — Toda...
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Portador da Última Dádiva / Bringer of the Last GiftMarca: Magic: The GatheringPortador da Última Dádiva {6}{B}{B} Criatura — Vampiro Demônio Voar Quando Portador da Última Dádiva entra no campo de batalha, se você o conjurou, cada jogador sacrifica todas as outras criaturas que ele controla. Depois, cada jogador devolve ao campo de batalha todos os...
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Flebotomista de Aclazotz / Bloodletter of AclazotzMarca: Magic: The GatheringFlebotomista de Aclazotz {1}{B}{B}{B} Criatura — Vampiro Demônio Voar Se um oponente perderia pontos de vida durante o seu turno, em vez disso, ele perde o dobro daqueles pontos de vida. 2/4 Illustrated by Bene Rohlmann
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