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Marca: Magic: The GatheringZarabatana do Caçador {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. A criatura equipada terá toque mortífero enquanto for o seu turno. Caso contrário, ela terá alcance. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um...
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Marca: Magic: The GatheringMorcego da Caverna Profunda {1}{B} Criatura — Morcego Voar, vínculo com a vida Quando Morcego da Caverna Profunda entrar no campo de batalha, olhe a mão do oponente alvo. Você pode exilar um card não de terreno dela até que Morcego da Caverna Profunda...
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Marca: Magic: The GatheringMalcolm, Canalha Fascinante {1}{U} Criatura Lendária — Sirena Pirata Lampejo Voar Toda vez que Malcolm, Canalha Fascinante, causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador de coro nele. Compre um card e depois descarte um card. Se houver quatro ou mais marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringVinculadora de Maré de Tishana {2}{U} Criatura — Tritão Mago Lampejo Quando Vinculadora de Maré de Tishana entrar no campo de batalha, anule até uma habilidade ativada ou desencadeada alvo. Se uma habilidade de um artefato, uma criatura ou um planeswalker for anulada dessa...
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Marca: Magic: The GatheringVíbora Espiralma {2}{B} Criatura — Cobra {B}, {T}, sacrifique Víbora da Espiralma: Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério ao campo de batalha com um marcador de finalidade. Ative somente como um feitiço. (Se uma criatura com marcador de finalidade morreria, em...
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Marca: Magic: The GatheringAspirante Pataférrea {1}{W} Criatura — Felino Guerreiro Quando Aspirante Pataférrea entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. “Treine sua mente e seus músculos com a mesma ferocidade, filhote. Sem sabedoria, mesmo um guerreiro poderoso não passa de um valentão.”...
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Marca: Magic: The GatheringMergulhadora de Cavernas Tritã {2}{U} Criatura — Tritão Batedor Toda vez que uma criatura que você controla explora, Mergulhadora de Cavernas Tritã recebe +1/+0 até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno. “Aprenda tudo que puder sobre esse mar subterrâneo....
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Marca: Magic: The GatheringCatarata Escondida Terreno — Caverna Catarata Escondida entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {U}. {4}{U}, {T}, sacrifique Catarata Escondida: Descubra 4. Ative somente como um feitiço. (Exile cards do topo do seu grimório até exilar um card não de terreno com valor...
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Marca: Magic: The GatheringEspadachim-mestre Brônzeo {2}{R} Criatura — Orc Pirata Toda vez que Espadachim-mestre Brônzeo ataca enquanto você controla dois ou mais artefatos, ele recebe +2/+1 até o final do turno. “O segredo está no jogo de pés. Mais uma espada extra.” 2/3 Illustrated by Jarel Threat
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Marca: Magic: The GatheringTocha de Fogo Solar {R} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 e tem “Toda vez que esta criatura ataca, você pode sacrificar Tocha de Fogo Solar. Quando você faz isso, esta criatura causa 2 pontos de dano a qualquer alvo”. Equipar {1}...
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Marca: Magic: The GatheringExploração de Cavernas {2}{G} Encantamento Quando Exploração de Cavernas entrar no campo de batalha, compre um card e depois você pode colocar no campo de batalha um card de terreno de sua mão. Se você coloca uma Caverna no campo de batalha dessa forma,...
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Marca: Magic: The GatheringLâmina da Coleta / Tithing Blade {1}{B} Artefato Quando Lâmina da Coleta entra no campo de batalha, cada oponente sacrifica uma criatura. Construir com criatura {4}{B} ({4}{B}, exile este artefato, exile uma criatura que você controla ou um card de criatura de seu cemitério:...
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Marca: Magic: The GatheringFloresta Terreno Básico — Floresta ({T}: Adicione {G}.) Illustrated by Carlos Palma Cruchaga
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Marca: Magic: The GatheringIncubadora de Palani {3}{R}{G} Criatura — Dinossauro Os outros Dinossauros que você controla têm ímpeto. Quando Incubadora de Palani entrar no campo de batalha, crie duas fichas de criatura Dinossauro Ovo verde 0/1. No início do combate no seu turno, se você controlar um...
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Marca: Magic: The GatheringSombras Agarradoras / Grasping Shadows {3}{B} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela ganha toque mortífero e vínculo com a vida até o final do turno. Coloque um marcador de pavor em Sombras Agarradoras. Depois, se houver três ou...
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Marca: Magic: The GatheringGlifâmbulo Rompedor {4} Criatura Artefato — Golem Toda vez que Glifâmbulo Rompedor atacar, exile o card alvo do cemitério de um oponente. Onde quer que os esporos comecem a se alojar, ele transforma o solo em pó. 3/4 Illustrated by Izzy
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Marca: Magic: The GatheringEspeleólogo da Luz de Jade {X}{G} Criatura — Tritão Batedor Quando Espeleólogo da Luz de Jade entra no campo de batalha, ele explora X vezes. 1/1 Illustrated by Ovidio Cartagena
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Marca: Magic: The GatheringRecife Inquieto Terreno Recife Inquieto entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {U} ou {B}. {2}{U}{B}: Até o final do turno, Recife Inquieto torna-se uma criatura Tubarão azul e preta 4/4 com toque mortífero. Ela ainda é um terreno. Toda vez que Recife...
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Marca: Magic: The GatheringEco Didata {4}{U} Criatura — Espírito Clérigo Quando Eco Didata entrar no campo de batalha, compre um card. Descer 4 — Eco Didata terá voar enquanto houver quatro ou mais cards de permanente em seu cemitério. O povo do Império do Sol respeita seus...
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Marca: Magic: The GatheringPedras-sementes de Jade / Jade Seedstones {3}{G} Artefato Quando Pedras-sementes de Jade entrar no campo de batalha, distribua três marcadores +1/+1 entre uma, duas ou três criaturas alvo que você controla. Construir com criatura {5}{G}{G} ({5}{G}{G}, exile este artefato, exile uma criatura que você...
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