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Marca: Magic: The GatheringGaleão Magmático {3}{R}{R} Artefato — Veículo Quando Galeão Magmático entra no campo de batalha, ele causa 5 pontos de dano à criatura alvo que um oponente controla. Toda vez que uma ou mais criaturas que seus oponentes controlam sofrem dano não de combate excedente...
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Marca: Magic: The GatheringItzquinth, Primogênito de Gishath {R}{G} Criatura Lendária — Dinossauro Ímpeto Quando Itzquinth, Primogênito de Gishath, entra no campo de batalha, você pode pagar {2}. Quando você faz isso, o Dinossauro alvo que você controla causa dano igual ao próprio poder a outra criatura alvo....
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Marca: Magic: The GatheringO Calendário do Milênio {1} Artefato Lendário Toda vez que você desvirar uma ou mais permanentes durante sua etapa de desvirar, coloque aquela quantidade de marcadores temporais em O Calendário do Milênio. {2}, {T}: Dobre o número de marcadores temporais de O Calendário do...
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Marca: Magic: The GatheringLuneta Enfeitiçada {2} Artefato Conforme Luneta Enfeitiçada entrar no campo de batalha, olhe a mão de um oponente e depois escolha qualquer nome de card. As habilidades ativadas de fontes com o nome escolhido não podem ser ativadas, a menos que sejam habilidades de...
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Marca: Magic: The GatheringBatedor dos Arautos do Rio {1}{U} Criatura — Tritão Batedor Quando Batedor dos Arautos do Rio entra no campo de batalha, ele explora. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso contrário,...
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Crescimento de Itlimoc / Growing Rites of Itlimoc {2}{G} Encantamento Lendário Quando Ritos de Crescimento de Itlimoc entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringFundição de Fabricação {1}{W} Artefato {T}: Adicione {W}. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica de artefato ou ativar uma habilidade de uma fonte artefato. {2}{W}, {T}, exile um ou mais outros artefatos que você controla com valor de mana total X: Devolva...
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Marca: Magic: The GatheringEspinodorso Criador {5}{G}{G} Criatura — Dinossauro Quando Espinodorso Criador entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Dinossauro verde 3/3. Reciclar Floresta {2} ({2}, descarte este card: Procure em seu grimório um card de Floresta, revele-o e coloque-o em sua mão e...
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Marca: Magic: The GatheringEco do Crepúsculo {1}{B} Criatura — Vampiro Espírito Descer 4 — Enquanto houver quatro ou mais cards de permanente em seu cemitério, Eco do Crepúsculo receberá +1/+1 e terá vínculo com a vida. “É um destino triste lembrar tão bem do gosto do sangue...
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Marca: Magic: The GatheringO Antigo {U}{B} Criatura Lendária — Espírito Deus Descer 8 — O Antigo não pode atacar nem bloquear, a menos que haja oito ou mais cards de permanente em seu cemitério. {2}{U}{B}: Compre um card e depois descarte um card. Quando você descarta um...
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Marca: Magic: The GatheringPerder-se {1}{W} Mágica Instantânea Destrua a criatura, o encantamento ou o planeswalker alvo. O controlador dele cria duas fichas de Mapa. Illustrated by Psydrian
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Marca: Magic: The GatheringCaverna Fascinante Terreno — Caverna {T}: Adicione {C}. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {4}, {T}, sacrifique Caverna Fascinante: Coloque dois marcadores +1/+1 na criatura alvo. Ative somente como um feitiço. Illustrated by Lorenzo Lanfranconi
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Marca: Magic: The GatheringAkawalli, a Torre Fervente {1}{B}{G} Criatura Lendária — Fungo Descer 4 — Enquanto houver quatro ou mais cards de permanente em seu cemitério, Akawalli, a Torre Fervente, receberá +2/+2 e terá atropelar. Descer 8 — Enquanto houver oito ou mais cards de permanente em...
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Marca: Magic: The GatheringA Fonte Inesgotável / The Everflowing Well {2}{U} Artefato Lendário Quando A Fonte Inesgotável entrar no campo de batalha, triture dois cards e depois compre dois cards. Descer 8 — No início de sua manutenção, se houver oito ou mais cards de permanente em...
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Marca: Magic: The GatheringBundle Gift Edition - The Lost Caverns of Ixalan Em As Cavernas Perdidas de Ixalan, seus jogadores terão uma aventura nunca antes vista, descobrindo ruínas há muito perdidas, antigas e vívidas civilizações e criaturas icônicas à solta. Escave até o coração de Ixalan com um...
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Marca: Magic: The GatheringEnviado de Okinec Ahau {2}{W} Criatura — Felino Conselheiro {4}{W}: Crie uma ficha de criatura artefato Gnomo incolor 1/1. Apesar da desconfiança mútua inicial, o malamet e o olteca encontraram um inimigo em comum nos micoides. Logo começaram a compartilhar seus conhecimentos sobre os...
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Marca: Magic: The GatheringDesmantelador Destemido {1}{W} Criatura — Humano Artesão Os artefatos que seus oponentes controlam entram no campo de batalha virados. {X}{X}{W}, sacrifique Desmantelador Destemido: Destrua cada artefato com valor de mana X. Para seu desgosto, os exploradores da Coalizão Brônzea logo descobriram que canhões não...
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Marca: Magic: The GatheringFoice Malamet {2}{G} Artefato — Equipamento Lampejo Quando Foice Malamet entrar no campo de batalha, anexe-o à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +2/+2. Equipar {4} ({4}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)...
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Marca: Magic: The GatheringPregador do Cisma {2}{B} Criatura — Vampiro Clérigo Toque mortífero Toda vez que Pregador do Cisma atacar um jogador com mais pontos de vida ou empatado pelo maior total de pontos de vida, crie uma ficha de criatura Vampiro branca 1/1 com vínculo com...
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Marca: Magic: The GatheringHuatli, Poetisa da Unidade / Huatli, Poet of Unity {2}{G} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Bardo Quando Huatli, Poetisa da Unidade, entrar no campo de batalha, procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. {3}{R/W}{R/W}:...
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