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Marca: Magic: The GatheringMímico Metálico {2} Criatura Artefato — Metamorfo Conforme Mímico Metálico entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Mímico Metálico é do tipo escolhido além de seus outros tipos. Cada outra criatura do tipo escolhido que você controla entra no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringLâmina de Herança {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+1. Toda vez que a criatura equipada morre, você pode revelar cards do topo de seu grimório até revelar um card de criatura que compartilhe um tipo de criatura com ela. Coloque aquele...
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Marca: Magic: The GatheringEsfera do Comandante {3} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Sacrifique Esfera do Comandante: Compre um card. Ela se harmoniza com a essência de seu mestre. Illustrated by Ryan Alexander Lee
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Marca: Magic: The GatheringRuínas Agourentas Terreno Conforme Ruínas Agourentas entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Pântano ou Montanha de sua mão. Se não fizer isso, Ruínas Agourentas entrará no campo de batalha virada. {T}: Adicione {B} ou {R}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringMarinheira Falecida {1}{U} Criatura — Espírito Pirata Quando Marinheira Falecida se tornar alvo de uma mágica, sacrifique-a. Marinheira Falecida só pode ser bloqueada por Espíritos. {3}{U}: Outra criatura alvo que você controla só pode ser bloqueada por Espíritos neste turno. 2/2 Illustrated by Zoltan...
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Marca: Magic: The GatheringÍcone de Progenitor {3} Artefato Quando Ícone de Progenitor entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. {T}: A próxima mágica do tipo escolhido que você conjurar neste turno poderá ser conjurada como se tivesse...
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Marca: Magic: The GatheringTenente da Legião {W}{B} Criatura — Vampiro Cavaleiro Os outros Vampiros que você controla recebem +1/+1. “Há muito abandonamos as coisas que tornam os humanos fracos: amizade, casamento, família. Tudo que resta é a força da nossa devoção.” 2/2 Illustrated by Zezhou Chen
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Marca: Magic: The GatheringBasílica Orzhov Terreno Basílica Orzhov entra no campo de batalha virada. Quando Basílica Orzhov entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{B}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringHistoriadora de Raiz Profunda {3}{G} Criatura — Tritão Druida Os cards de Tritão e de Druida em seu cemitério têm retraçar. (Você pode conjurar cards com retraçar do seu cemitério ao descartar um card de terreno, além de pagar seus outros custos.) “O idioma...
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Marca: Magic: The GatheringAndarilho dos Reinos {2}{G} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Andarilho dos Reinos entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento....
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Marca: Magic: The GatheringDestemida da Frota Macabra {1}{R} Criatura — Humano Pirata Iniciativa Quando Destemida da Frota Macabra entrar no campo de batalha, exile o card de mágica instantânea ou de feitiço alvo do cemitério de um oponente. Você pode conjurá-la neste turno e pode gastar mana...
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Marca: Magic: The GatheringOradora Principal Zegana {2}{G}{G}{U}{U} Criatura Lendária — Tritão Mago Oradora Principal Zegana entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o maior poder entre os das outras criaturas que você controla. Quando Oradora Principal Zegana entrar no campo de batalha, compre...
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Marca: Magic: The GatheringTripulante Esqueleto {3}{B} Criatura — Esqueleto Pirata Cada outra criatura que você controla que seja Esqueleto ou Pirata recebe +1/+1. Toda vez que um ou mais cards de criatura deixarem seu cemitério, crie uma ficha de criatura Esqueleto Pirata preta 2/2. (Esta habilidade só...
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Marca: Magic: The GatheringRegissauro Alfa {3}{R}{G} Criatura — Dinossauro Os outros Dinossauros que você controla têm ímpeto. Quando Regissauro Alfa entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Dinossauro verde 3/3 com atropelar. “Após ver um bando desses monstros caçando juntos, não consigo imaginar o...
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Marca: Magic: The GatheringHakbal da Alma Crescente {2}{G}{U} Criatura Lendária — Tritão Batedor No início do combate no seu turno, cada criatura Tritão que você controla explora. (Revele o card do topo de seu grimório. Coloque aquele card em sua mão se ele for um terreno. Caso...
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Marca: Magic: The GatheringCantor dos Rios Ligeiros {1}{G}{U} Criatura — Tritão Xamã Lampejo Quando Cantor dos Rios Ligeiros entrar no campo de batalha, coloque um marcador de escudo em outra criatura alvo que você controla. (Se ela sofreria dano ou seria destruída, em vez disso, remova um...
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Marca: Magic: The GatheringToca do Lobo de Kessig Terreno {T}: Adicione {C}. {X}{R}{G}, {T}: A criatura alvo recebe +X/+0 e ganha atropelar até o final do turno. Quando um lobisomem se transforma pela primeira vez, diz-se que seu primeiro uivo ecoa pela floresta até o amanhecer. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringSaqueador do Aeroveleiro Bélico {1}{U} Criatura — Humano Pirata Voar Toda vez que Saqueador do Aeroveleiro Bélico ataca, a criatura alvo que o jogador defensor controla perde todas as habilidades e tem poder e resistência básicos 0/1 até o final do turno. 2/1 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringRebento da Calamidade {3}{G}{G} Criatura — Dinossauro Miríade (Toda vez que esta criatura ataca, para cada oponente além do jogador defensor, você pode criar uma ficha que seja uma cópia desta criatura que está virada e atacando aquele jogador ou um planeswalker que ele...
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Marca: Magic: The GatheringCommander Deck The Lost Caverns of Ixalan - Ahoy Mateys Em As Cavernas Perdidas de Ixalan, seus jogadores terão uma aventura nunca antes vista, descobrindo ruínas há muito perdidas, antigas e vívidas civilizações e criaturas icônicas à solta. Escave até o coração de Ixalan com um pedaço...
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