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Marca: Magic: The GatheringSinete Simic {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {G}{U}. Para o Conluio Simic, seu símbolo não é um emblema de honra, mas uma marca distintiva. Sua imagem familiar em qualquer ser biológico é um atestado de suprema arte, inovação engenhosa e alto custo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringSangue Novo {2}{B}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, vire um Vampiro desvirado que você controla. Ganhe o controle da criatura alvo. Altere o texto daquela criatura substituindo todas as ocorrências de um tipo de criatura por Vampiro. “É muito melhor assim,...
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Marca: Magic: The GatheringNobre Falkenrath {3}{B} Criatura — Vampiro Nobre Voar Toda vez que Nobre Falkenrath ou outra criatura morre, o jogador alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. “Penso sempre em como eles devem ficar entusiasmados de serem minhas presas.”...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho para o Exílio {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Seu controlador pode procurar no próprio grimório um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar. Illustrated by Todd Lockwood
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Marca: Magic: The GatheringCaminho da Ascendência Terreno Caminho da Ascendência entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Quando aquele mana for gasto para conjurar uma mágica de criatura que compartilhe um tipo de criatura...
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Marca: Magic: The GatheringEstalactite Rica em Minério / Ore-Rich Stalactite {1}{R} Artifact {T}: Add {R}. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell. Craft with four or more red instant and/or sorcery cards {3}{R}{R} ({3}{R}{R}, Exile this artifact, Exile the four or more from...
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Marca: Magic: The GatheringFrancisco, Saqueador Penudo {1}{B} Criatura Lendária — Pássaro Pirata Voar Francisco, Saqueador Penudo, não pode bloquear. Toda vez que um ou mais Piratas que você controla causarem dano a um jogador, Francisco explora. Parceiro (Você pode ter dois comandantes se ambos tiverem parceiro.) 0/1...
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Marca: Magic: The GatheringSorte Inesperada {2}{U} Feitiço Cada jogador descarta a própria mão e depois compra uma quantidade de cards igual ao maior número de cards descartados por um jogador dessa maneira. “Para encher sua mente de conhecimento, devemos esvaziá-la primeiro.” — Barrin, mago mestre Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringCombustão de Chandra {3}{R}{R} Feitiço A criatura alvo que você controla causa dano igual ao seu poder a cada outra criatura e cada oponente. No momento antes de sua execução, ela se deu conta do significado de ser uma piromante, de estar viva e...
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Marca: Magic: The GatheringEspecialidade de Rishkar {4}{G}{G} Feitiço Compre uma quantidade de cards equivalente ao maior poder entre as criaturas que você controla. Você pode conjurar uma mágica com valor de mana igual ou inferior a 5 de sua mão sem pagar seu custo de mana. “Controlar...
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Marca: Magic: The GatheringBucaneiro Cortador de Gemas {3}{R} Criatura — Orc Pirata Artesão Toda vez que Bucaneiro Cortador de Gemas ou outro Pirata entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de Tesouro virada. Os Tesouros que você controla são Equipamentos além de seus...
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Marca: Magic: The GatheringLiame da Luminovinha Terreno Conforme Liame da Luminovinha entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Floresta ou Ilha de sua mão. Se não fizer isso, Liame da Luminovinha entrará no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G} ou {U}. Um...
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Marca: Magic: The GatheringXavier Sal, Capitão Infestado {B}{G}{U} Criatura Lendária — Humano Fungo Pirata {T}, remova um marcador de outra permanente que você controla: Povoe. Ative somente como um feitiço. (Crie uma ficha que seja uma cópia de uma ficha de criatura que você controla.) {T}, sacrifique...
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Marca: Magic: The GatheringPlanetário Cromático {7} Artefato Lendário Você pode gastar mana como se fosse de qualquer cor. {T}: Adicione {C}{C}{C}{C}{C}. {5}, {T}: Compre um card para cada cor entre as das permanentes que você controla. Illustrated by Gaboleps
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Marca: Magic: The GatheringTerras em Desenvolvimento Terreno {T}, sacrifique Terras em Desenvolvimento: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. O Império do Sol dobra a natureza — rios, encostas, dinossauros — ante sua vontade de ferro....
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Marca: Magic: The GatheringCarmen, Marchadora Celeste Cruel {3}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Soldado Voar Toda vez que um jogador sacrifica uma permanente, você coloca um marcador +1/+1 em Carmen, Marchadora Celeste Cruel, e ganha 1 ponto de vida. Toda vez que Carmen atacar, devolva de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Silêncio Terreno Templo do Silêncio entra no campo de batalha virado. Quando Templo do Silêncio entrar no campo de batalha, use vidência 1. {T}: Adicione {W} ou {B}. Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringVampiro Jurado {1}{B} Criatura — Vampiro Cavaleiro Vampiro Jurado entra no campo de batalha virado. Você pode conjurar Vampiro Jurado de seu cemitério se você ganhou pontos de vida neste turno. “Meus conquistadores jamais são mortos, apenas postos para descansar.” — Rainha Miralda, a...
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Marca: Magic: The GatheringVontade de Akroma {3}{W} Mágica Instantânea Escolha um. Se você controla um comandante conforme conjura esta mágica, você pode escolher ambos. • As criaturas que você controla ganham voar, vigilância e golpe duplo até o final do turno. • As criaturas que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringFarol Desolado Terreno {T}: Adicione {C}. {1}{U}{R}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. Uma sentinela solitária enfrentando vendavais, furacões e ondas de espíritos assassinos. Illustrated by Scott Chou
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