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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cápsula do DispersorFragmentos de Alara, Common Artefato, W (1) {2}{W}, {T}, Sacrifique Cápsula do Dispersor: Destrua o artefato ou encantamento alvo. "Eu acho sua simetria muito agradável. Ela retira do mundo a imundície ofensiva enquanto se dispersa." — Dolomarus, Inspetor da...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cálice de MármoreFragmentos de Alara, Common Artefato, 2W (3) {T}: Você ganha 1 ponto de vida. O cálice era um presente da esfinge Tameron, na esperança de que aqueles que dele bebessem viveriam o bastante para decifrar a sabedoria das esfinges....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Gárgula do SantuárioFragmentos de Alara, Common Criatura Artefato — Gárgula 2/3, 3W (4) Voar Quando Gárgula do Santuário entra em jogo, você pode devolver o card de artefato alvo de seu cemitério para a sua mão. Quando suas reservas de etherium...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dragonete do Vale NebulosoFragmentos de Alara, Common Criatura Artefato — Dragonete 3/3, 4U (5) Voar {1}{W}: Dragonete do Vale Nebuloso ganha vigilância até o final do turno. A planície do Vale Nebuloso é assolada por uma constante tempestade, e suas correntes...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Véu do ComaFragmentos de Alara, Common Encantamento — Aura, 4U (5) Encantar artefato ou criatura A permanente encantada não desvira durante a etapa de desvirar de seu controlador. O etherium não repousa. Somente através da mágica ele pode conhecer o estado...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cápsula do MensageiroFragmentos de Alara, Common Artefato, 1U (2) {1}{U}, {T}, Sacrifique Cápsula do Mensageiro: Compre dois cards. Nas eras passadas, os mensageiros de Esper levavam mensagens escritas em pergaminhos decorados. O meio tornou-se mais sofisticado, mas os princípios permanecem os...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Serpente BlindadaFragmentos de Alara, Common Criatura Artefato — Serpente 4/5, 5U (6) Serpente Blindada não pode atacar, a menos que você controle outro artefato. "Desde as torres mais altas até o mais profundo dos mares, todas as formas de vida devem...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Insígnia de DistinçãoFragmentos de Alara, Rare Artefato — Equipamento, X Insígnia de Distinção entra em jogo com X marcadores de carga. A criatura equipada recebe +1/+1 para cada marcador de carga em Insígnia de Distinção. Equipar — Remova um marcador de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Asas RemendadasIxalan, Common Artefato — Equipamento, 2 (2) A criatura equipada tem voar. Equipar {1} ({1}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) Destroços amarrados pelo otimismo. Illus. Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering "Galeão do ConquistadorIxalan, Rare Artefato — Veículo 2/10, 4 (4) Quando Galeão do Conquistador atacar, exile-o no final do combate e, em seguida, devolva-o ao campo de batalha transformado sob o seu controle. Tripular 4 (Vire qualquer número de criaturas que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Encouraçado da Legião do CrepúsculoIxalan, Uncommon Artefato — Veículo 4/6, 5 (5) Vigilância Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou superior a 2: Este Veículo torna‑se uma criatura artefato até o final...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Canhão de Fogo SofisticadoIxalan, Uncommon Artefato, 2 (2) Canhão de Fogo Sofisticado não é desvirado durante sua etapa de desvirar. {4}, {T}: Canhão de Fogo Sofisticado causa 2 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. No início de sua...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Capitânia VilIxalan, Rare Artefato — Veículo 3/3, 3 (3) Os Piratas que você controla recebem +1/+0. Toda vez que Capitânia Vil causa dano de combate a um jogador, aquele jogador descarta um card. Tripular 3 (Vire qualquer número de criaturas que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sentinela DouradaIxalan, Common Criatura Artefato — Golem 3/3, 4 (4) (Missing!) Os Arautos do Rio lutam para impedir que todos os outros cheguem à cidade dourada. A cidade tem suas próprias defesas. Illus. Izzy
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cálice do HierofanteIxalan, Common Artefato, 3 (3) Quando Cálice do Hierofante entra no campo de batalha, o oponente alvo perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. No Rito...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pilar das OrigensIxalan, Uncommon Artefato, 2 (2) Conforme Pilar das Origens entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Cutelo do PirataIxalan, Common Artefato — Equipamento, 3 (3) Quando Cutelo do Pirata entrar no campo de batalha, anexe‑o ao Pirata alvo que você controla. A criatura equipada recebe +2/+1. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Lâmina de AlavancaIxalan, Common Artefato — Equipamento, 1 (1) A criatura equipada recebe +1/+0. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, crie uma ficha de artefato incolor do tipo Tesouro com "{T}, sacrifique este artefato:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Totem SentinelaIxalan, Uncommon Artefato, 1 (1) Quando Totem Sentinela entrar no campo de batalha, use vidência 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) {T}, exile Totem Sentinela: Exile todos...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caravela EnsombrecidaIxalan, Rare Artefato — Veículo 2/2, 2 (2) Toda vez que uma criatura que você controla explorar, coloque um marcador +1/+1 em Caravela Ensombrecida. Tripular 2 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com total de poder igual ou...
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