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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering ImpedirAlvorecer, Common Mágica Instantânea, 1W (2) Previna todo o dano que seria causado a criaturas neste turno. "De repente apareceu uma fortificação protegendo o clachan, seus muros talhados em bravura e cimentados com honra." — Lendas de Clachan Illus. Franz Vohwinkel
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Adiamento GraciosoAlvorecer, Uncommon Mágica Instantânea, 1W (2) Quando a criatura alvo for colocada num cemitério neste turno, devolva aquele card ao jogo sob o controle de seu dono. "No momento de minha morte, tive uma visão do mundo, sombrio e inóspito....
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Kithkin ZefironautaAlvorecer, Common Criatura — Kithkin Soldado 2/2, 2W (3) Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Kithkin Zefironauta, você poderá revelá-lo. Se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Bênção-do-PradoAlvorecer, Uncommon Criatura — Elemental 3/3, 2WW (4) Quando Bênção-do-Prado deixar o jogo, coloque um marcador +1/+1 sobre cada criatura que o jogador alvo controla. Evocar {3}{W} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de evocar. Se fizer isso, ela...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Redimir os PerdidosAlvorecer, Uncommon Mágica Instantânea, 1W (2) A criatura alvo que você controla ganha proteção contra a cor de sua escolha até o final do turno. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Redimir os Perdidos para a mão de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering LuminóbataAlvorecer, Common Criatura — Elemental 0/0, 1W (2) Voar Luminóbata entra em jogo com um marcador +1/+1 sobre ele. {1}{W}, Remova um marcador +1/+1 de Luminóbata: Destrua o encantamento alvo. Illus. Terese Nielsen
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Onda de CoragemAlvorecer, Uncommon Mágica Instantânea, 3WW (5) As criaturas que você controla recebem +2/+2 até o final do turno. Reforçar X — {X}{W}{W} ({X}{W}{W}, Descarte este card: Coloque X marcadores +1/+1 sobre a criatura alvo.) "Moldar marés vai muito além...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Barba-Cinza AndarilhoAlvorecer, Uncommon Criatura — Gigante Mago 4/4, 3WW (5) Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Barba-Cinza Andarilho, você poderá revelá-lo. Se...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Peso da ConsciênciaAlvorecer, Common Encantamento — Aura, 1W (2) Encantar criatura A criatura encantada não pode atacar. Vire duas criaturas desviradas que você controla que compartilhem um tipo de criatura: Remova a criatura encantada do jogo. Às vezes o peso do...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Espiã da Gota de OrvalhoAlvorecer, Common Criatura — Fada Ladino 2/2, 1UU (3) Lampejo Voar Quando Espiã da Gota de Orvalho entrar em jogo, olhe o card do topo do grimório do jogador alvo. Somente no orvalho da própria Oona há...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DispersarAlvorecer, Common Mágica Instantânea, 1U (2) Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. Gryffid olhou de cara feia para o céu. Um perfeito dia de caça estragado pelas nuvens. Ele desejou que elas...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Caça-ÁguaAlvorecer, Common Criatura — Elemental 0/0, 5U (6) Caça-Água entra em jogo com seis marcadores +1/+1 sobre ele. Caça-Água não pode atacar, a menos que o jogador defensor controle uma Ilha. {U}, Remova um marcador +1/+1 de Caça-Água: O terreno alvo...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Dissolvedor de TintaAlvorecer, Common Criatura — Tritão Mago 2/1, 1U (2) Parentesco — No início de sua manutenção, você pode olhar o card do topo do seu grimório. Se ele compartilhar um tipo de criatura com Dissolvedor de Tinta, você poderá...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sílfide InspiradaAlvorecer, Uncommon Criatura — Fada Mago 2/2, 3U (4) Lampejo Voar Toda vez que você joga uma mágica de Mago, você pode desvirar Sílfide Inspirada. {T}: Compre um card e depois descarte um card. Illus. Michael Sutfin
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mente-Atirador SirenídeoAlvorecer, Common Criatura — Tritão Ladino 1/1, U (1) Quando Mente-Atirador Sirenídeo entra em jogo, o jogador alvo coloca o card do topo de seu grimório em seu cemitério. "O mundo acima da linha d'água precisa ser monitorado — e,...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering NegarAlvorecer, Common Mágica Instantânea, 1U (2) Anule a mágica alvo que não seja de criatura. Os mestres do arcano apreciam uma deliciosa ironia. Seus estudos dos profundos e complexos arcanos levam a um simplicíssimo final: a capacidade de dizer meramente sim...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering InexistidorAlvorecer, Uncommon Criatura — Elemental 2/3, 3U (4) Voar Quando Inexistidor deixar o jogo, coloque a permanente alvo que não seja um terreno no topo do grimório de seu dono. Evocar {3}{U} (Você pode jogar esta mágica pagando seu custo de...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Pesquisar as ProfundezasAlvorecer, Uncommon Feitiço, 1U (2) Compre um card. Confronte um oponente. Se você vencer, devolva Pesquisar as Profundezas para a mão de seu dono. (Cada jogador confrontante revela o card do topo de seu próprio grimório e depois o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Sábio das FábulasAlvorecer, Uncommon Criatura — Tritão Mago 2/2, 2U (3) Cada outra criatura do tipo Mago que você controla entra em jogo com um marcador +1/+1 adicional sobre ela. {2}, Remova um marcador +1/+1 de uma criatura que você controla:...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Imersão do SábioAlvorecer, Uncommon Mágica Instantânea Tribal — Mago, 2U (3) Anule a mágica alvo, a menos que seu controlador pague {3}. Se você controla um Mago, compre um card. "Malditos sirenídeos e sua bisbilhotice! Desde que vim para perto do...
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