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Marca: Magic: The GatheringAcompanhante Destemido {1}{G}{W} Criatura — Rinoceronte Soldado Sacrifique Acompanhante Destemido: As criaturas que você controla são indestrutíveis neste turno. Os escudeiros de Elspeth não estão em busca de promoções. Para eles, não há glória maior para um cavaleiro que a de servir seu campeão....
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Marca: Magic: The GatheringCoatl das Escamas Sábias {1}{G}{U} Criatura — Cobra Toda vez que comprar um card, você poderá colocar um marcador +1/+1 em Coatl das Escamas Sábias. “A iluminação que nunca encontrei no etherium consegui encontrar traçada nas escamas do coatl.” — Ranalus, herege vedalkeano 2/2...
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Marca: Magic: The GatheringDragonete do Olho Costurado {2}{U/R}{B} Criatura — Zumbi Dragonete Voar, ímpeto “Cauteloso demais para atacar, prudente demais para servir. Agora não mais.” — Sedris, o Rei Traidor 3/1 Illustrated by Anthony S. Waters
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Marca: Magic: The GatheringMascador de Medula {3}{B}{G} Criatura — Zumbi Lagarto Devorar 2 (Conforme esta criatura entra em jogo, você pode sacrificar um número qualquer de criaturas. Esta criatura entra em jogo com o dobro daquela quantidade de marcadores +1/+1.) Quando Mascador de Medula entra em jogo,...
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Marca: Magic: The GatheringEscudo do Justo {W}{U} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +0/+2 e tem vigilância. Toda vez que a criatura equipada bloqueia uma criatura, aquela criatura não desvira durante a próxima etapa de desvirar de seu controlador. Equipar {2} Illustrated by David Palumbo
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Marca: Magic: The GatheringPacto dos Necromantes {3}{W}{B}{B} Encantamento Quando Pacto dos Necromantes entrar em jogo, remova do jogo todos os cards de criatura no cemitério do jogador alvo, depois coloque em jogo uma ficha de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi para cada card removido desta maneira....
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Marca: Magic: The GatheringTrigêmeas Sen {2}{W}{U}{B} Criatura Artefato Lendária — Humano Mago No início de sua manutenção, escolha um oponente alvo. Neste turno, aquele jogador não pode jogar mágicas nem habilidades ativadas e joga com sua mão revelada. Você pode jogar cards da mão daquele jogador neste...
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Marca: Magic: The GatheringAvernal do Ataque-relâmpago{3}{R}{G}Criatura — AvernalAtropelar, ímpetoNo final do turno, o dono de Avernal do Ataque-relâmpago o embaralha em seu próprio grimório.Os alarianos comemoraram suas aparições com novos feriados que têm nomes como Grande Cataclismo e Queda do Portão de Ilson.7/7Illustrated by Anthony S. Waters
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Marca: Magic: The GatheringLeotau Grizalho {G}{W} Criatura — Felino “Não há nenhuma glória em morrer de velhice, como até mesmo os leotaus sabem. Quando o inverno penetra sua couraça, eles buscam as terras mais perigosas para poder morrer do mesmo modo que viveram.” — Aarsil, a Abençoada...
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Marca: Magic: The GatheringAsas do Fogo Mágico{U}{R}Encantamento — AuraEncantar criaturaA criatura encantada recebe +2/+0 e tem voar.Dar asas a uma criatura não elimina seu medo de voar — ou seu medo do fogo, nesse caso.Illustrated by Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Marca: Magic: The GatheringMarco da Bruma Campestre {1}{W}{U}ArtefatoVocê pode pagar {1} e devolver um terreno básico que você controla para a mão de seu dono, em vez de pagar o custo de mana de Marco da Bruma Campestre.Marco da Bruma Campestre entra em jogo virado.{T}: Adicione {W}...
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Marca: Magic: The GatheringVantagem Predatória {3}{R}{G} Encantamento No final do turno de cada oponente, se aquele jogador não tiver jogado nenhuma mágica de criatura no turno, coloque em jogo uma ficha de criatura verde 2/2 do tipo Lagarto. Aqueles que esquecem seu passado estão condenados a ser...
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Marca: Magic: The GatheringSurto Violento {1}{R}{G} Mágica Instantânea Cascata (Quando jogar esta mágica, remova do jogo cards do topo de seu grimório até remover um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode jogá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards removidos...
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Marca: Magic: The GatheringRenascimento Vingativo {4}{R}{G} Feitiço Devolva o card alvo de seu cemitério para sua mão. Se você devolver um card que não seja de terreno para a sua mão desse modo, Renascimento Vingativo causará uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido daquele...
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Marca: Magic: The GatheringBesouro Gigante de Emboscada {3}{B/G}{R} Criatura — Inseto Ímpeto Quando Besouro Gigante de Emboscada entra em jogo, você pode fazer com que a criatura alvo o bloqueie neste turno se estiver apta. Ele aguarda com uma imobilidade tão absoluta que passaria por uma estátua,...
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Marca: Magic: The GatheringLutar até a Morte {R}{W} Mágica Instantânea Destrua todas as criaturas bloqueadoras e todas as criaturas bloqueadas. Quando o campo de batalha fica silencioso, raramente é devido a um cessar-fogo. Illustrated by Michael Komarck
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Marca: Magic: The GatheringFoice Macabra, Matadora de Reis {U}{B}{B}{R} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada recebe +3/+3 e tem iniciativa. Toda vez que a criatura que sofreu dano causado pela criatura equipada neste turno é colocada num cemitério, você pode remover aquele card do jogo. Se...
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Marca: Magic: The GatheringPastor Micótico {1}{G}{G}{W} Criatura — Fungo Toda vez que Pastor Micótico ou outra criatura que você controla com poder maior ou igual a 5 for colocado no cemitério vindo do jogo, você pode ganhar 5 pontos de vida. A profusão de mana puro na...
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Marca: Magic: The GatheringDentócero Neonato {R}{W} Criatura — Besta Vigilância, ímpeto A unidade de medida usada para calcular o crescimento de um dentócero é “número de pessoas consumidas”. 2/2 Illustrated by Christopher Moeller
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Marca: Magic: The GatheringDebulhador de Arsenal {2}{W/B}{U} Criatura Artefato — Constructo Conforme Debulhador de Arsenal entra em jogo, você pode revelar um número qualquer de outros cards de artefato da sua mão. Debulhador de Arsenal entra em jogo com um marcador +1/+1 para cada card revelado desta...
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