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Marca: Magic: The GatheringXorn {2}{R} Criatura — Elemental Se você criaria uma ou mais fichas de Tesouro, em vez disso, crie aquelas fichas mais uma ficha de Tesouro adicional. Os xorn são nativos do Plano Elemental da Terra, onde abundam as gemas e as pedras raras. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringBaú de Tesouro {3} Artefato {4}, sacrifique Baú de Tesouro: Role um d20. 1 | Armadilha — Você perde 3 pontos de vida. 2—9 | Crie cinco fichas de Tesouro. 10—19 | Você ganha 3 pontos de vida e compra três cards. 20 |...
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Marca: Magic: The GatheringLolth, Rainha Aranha {3}{B}{B} Planeswalker Lendário — Lolth Toda vez que uma criatura que você controla morrer, coloque um marcador de lealdade em Lolth, Rainha Aranha. 0: Você compra um card e perde 1 ponto de vida. −3: Crie duas fichas de criatura Aranha...
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Marca: Magic: The GatheringMorte Gélida, Tirano do Gelo {2}{W}{W} Criatura Lendária — Dragão Voar, vigilância Quando Morte Gélida, Tirano do Gelo, morrer, crie Morte Gélida, Língua de Gelo, uma ficha de artefato Equipamento branco lendário com “A criatura equipada recebe +2/+0”, “Toda vez que a criatura equipada...
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Marca: Magic: The GatheringZalto, Duque Gigante do Fogo {3}{R}{R} Criatura Lendária — Gigante Bárbaro Atropelar Toda vez que Zalto, Duque Gigante do Fogo, sofrer dano, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Os gigantes do fogo adoram lutar em larga escala, e...
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Marca: Magic: The GatheringGrazilaxx, Erudito Ilitíde {1}{U}{U} Criatura Lendária — Horror Toda vez que uma criatura que você controla é bloqueada, você pode devolvê-la para a mão de seu dono. Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador,...
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Marca: Magic: The GatheringO Livro dos Feitos Exaltados {W}{W}{W} Artefato Lendário No início de sua etapa final, se você ganhou 3 ou mais pontos de vida neste turno, crie uma ficha de criatura Anjo branca 3/3 com voar. {W}{W}{W}, {T}, exile O Livro dos Feitos Exaltados: Coloque...
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Marca: Magic: The GatheringAssecla dos Poderosos {R} Criatura — Kobold Ameaçar Táticas de grupo — Toda vez que Assecla dos Poderosos ataca, se você tiver atacado com criaturas com total de poder igual ou superior a 6 neste combate, você pode colocar no campo de batalha um...
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Marca: Magic: The GatheringEsfera de Aniquilação {X}{B} Artefato Esfera de Aniquilação entra no campo de batalha com X marcadores de vazio. No início de sua manutenção, exile Esfera de Aniquilação, todas as criaturas e os planeswalkers com valor de mana igual ou inferior ao número de marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringOlho de Vecna {2} Artefato Lendário Quando Olho de Vecna entra no campo de batalha, você compra um card e perde 2 pontos de vida. No início de sua manutenção, você pode pagar {2}. Se fizer isso, você compra um card e perde 2...
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Marca: Magic: The GatheringO Baralho das Surpresas {5} Artefato Lendário {2}, {T}: Role um d20 e subtraia o número de cards em sua mão. Se o resultado for igual ou inferior a 0, descarte sua mão. 1—9 | Devolva um card aleatório de seu cemitério para sua...
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Marca: Magic: The GatheringYuan-Ti Mestiço {1}{U} Criatura — Cobra Ladino Yuan-Ti Mestiço não poderá ser bloqueado enquanto estiver atacando sozinho. Toda vez que Yuan-Ti Mestiço causar dano de combate a um jogador, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Silencioso. Escorregadio. Sinistro....
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Marca: Magic: The GatheringClasse: Bardo {R}{G} Encantamento — Classe (Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.) As criaturas lendárias que você controla entram no campo de batalha com um marcador +1/+1 adicional. {R}{G}: Nível 2 //Level_2// As mágicas lendárias que você conjura custam...
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Marca: Magic: The GatheringGrão-mestre das Flores {2}{W}{W} Planeswalker Lendário — Bahamut Enquanto Grão-mestre das Flores tem sete ou mais marcadores de lealdade, ele é uma criatura Dragão Deus 7/7 com voar e indestrutível. +1: A criatura alvo sem iniciativa, golpe duplo ou vigilância não pode atacar nem...
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Marca: Magic: The GatheringTarrasque {6}{G}{G}{G} Criatura Lendária — Dinossauro Tarrasque tem ímpeto e salvaguarda {10} contanto que tenha sido conjurado. Toda vez que Tarrasque ataca, ele luta contra a criatura alvo que o jogador defensor controla. Quando ele se ergue, nações caem. 10/10 Illustrated by Filip Burburan
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Marca: Magic: The GatheringCão de Guerra Leal {1}{W} Criatura — Cão Vigilância Quando Cão de Guerra Leal entrar no campo de batalha, se um oponente controlar mais terrenos que você, procure em seu grimório um card de Planície básico, coloque-o no campo de batalha virado e depois...
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Marca: Magic: The GatheringBaú de Tesouro {3} Artefato {4}, sacrifique Baú de Tesouro: Role um d20. 1 | Armadilha — Você perde 3 pontos de vida. 2—9 | Crie cinco fichas de Tesouro. 10—19 | Você ganha 3 pontos de vida e compra três cards. 20 |...
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Marca: Magic: The GatheringAssecla dos Poderosos {R} Criatura — Kobold Ameaçar Táticas de grupo — Toda vez que Assecla dos Poderosos ataca, se você tiver atacado com criaturas com total de poder igual ou superior a 6 neste combate, você pode colocar no campo de batalha um...
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Marca: Magic: The GatheringInstrumento dos Bardos {G} Artefato Lendário No início de sua manutenção, você pode colocar um marcador de harmonia em Instrumento dos Bardos. {3}{G}, {T}: Procure em seu grimório um card de criatura com valor de mana igual ao número de marcadores de harmonia em...
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Marca: Magic: The GatheringCaverna do Dragão Gélido Terreno Se você controla dois ou mais outros terrenos, Caverna do Dragão Gélido entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {W}. {4}{W}: Caverna do Dragão Gélido torna-se uma criatura Dragão branco 3/4 com voar até o final do turno....
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