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Marca: Magic: The GatheringOficial de Ataque Celeste {2}{U} Criatura — Humano Soldado Voar Toda vez que Oficial de Ataque Celeste atacar, crie uma ficha de criatura artefato Soldado incolor 1/1. Vire três Soldados desvirados que você controla: Compre um card. “Zona de aterrisagem livre. Ativar e despachar!”...
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Marca: Magic: The GatheringSerpente Espiralâmina {X}{6} Criatura Artefato — Serpente Quando Serpente Espiralâmina entrar no campo de batalha, para cada {U}{U} gastos para conjurá-la, compre um card. Quando Serpente Espiralâmina entra no campo de batalha, para cada {B}{B} gastos para conjurá-la, cada oponente descarta um card. Quando...
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Marca: Magic: The GatheringAbastecimento Aéreo {3} Artefato Lampejo Quando Abastecimento Aéreo entra no campo de batalha, a criatura alvo que você controla recebe +2/+2 até o final do turno. {4}, {T}, sacrifique Abastecimento Aéreo: Compre um card. Armamento novo, provisões frescas e o melhor de tudo: meias...
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Marca: Magic: The GatheringSonhos de Aço e Óleo {B} Feitiço O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card de artefato ou criatura dela e depois escolhe um card de artefato ou criatura do cemitério dele. Exile os cards escolhidos. Os pesadelos de Mishra com...
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Marca: Magic: The GatheringEntusiasta de Geologia {3}{U}{U} Criatura — Humano Artesão No início de sua etapa final, crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma mágica não de artefato”.) {6}:...
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Marca: Magic: The GatheringMáscara do Artesão de Jade {2} Artefato {X}, {T}, sacrifique Máscara do Artesão de Jade: Crie uma ficha de criatura artefato Golem incolor X/X. Ative somente como um feitiço. Desenterrar {2}{B} ({2}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Exile-o...
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Marca: Magic: The GatheringOperário da Torre {3} Criatura Artefato — Operário de Linha de Montagem Alcance {T}: Adicione {C}. Se você controlar criaturas com o nome Operário da Mina e Operário da Usina de Energia, em vez disso, adicione {C}{C}{C}. Até as criações mais mundanas de Urza...
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Marca: Magic: The GatheringMeditação Final de Hurkyl {4}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Enquanto não for o seu turno, esta mágica custará {3} a mais para ser conjurada. Devolva todas as permanentes não de terreno para as mãos de seus donos. Termine o turno. (Exile todas as mágicas e habilidades...
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Marca: Magic: The GatheringMesa de Pesquisas de Mishra {1} Artefato {1}, {T}, sacrifique Mesa de Pesquisas de Mishra: Exile os dois cards do topo de seu grimório. Escolha um deles. Até o final do seu próximo turno, você pode jogar aquele card. Desenterrar {1}{R} ({1}{R}: Devolva este...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Mishra {X}{R} Feitiço Escolha dois — • Escolha o jogador alvo. Ele pode descartar até X cards. Depois, ele compra um card para cada card descartado dessa forma. • Esta mágica causa X pontos de dano à criatura alvo. • Esta mágica...
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Marca: Magic: The GatheringAsas de Aeronauta {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 e tem voar. Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.) Os voluntários raramente perguntavam por que o batalhão aéreo parecia estar sempre...
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Marca: Magic: The GatheringArmadura de Blanchwood {2}{G} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 para cada Floresta que você controla. Algumas armaduras são forjadas, outras são florestadas. Illustrated by Manuel Castañón
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Marca: Magic: The GatheringSerafim de Aço {6} Criatura Artefato — Anjo Voar No início do combate no seu turno, a criatura alvo que você controla ganha voar, vigilância ou vínculo com a vida, à sua escolha, até o final do turno. {1}{W}{W} Protótipo (Você pode conjurar esta...
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Marca: Magic: The GatheringDrafna, Fundador de Lat-Nam {1}{U} Criatura Lendária — Humano Artesão Conselheiro {1}{U}: Devolva o artefato alvo que você controla para a mão de seu dono. {3}, {T}: Copie a mágica de artefato alvo que você controla. (A cópia torna-se uma ficha.) 2/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEstrategista Yotiana {2}{W}{U} Criatura — Humano Soldado Os outros Soldados que você controla recebem +1/+1. “É hora da Aliança de Ferro lembrar ao exército do qadir quão inóspitas as Marcas da Espada podem ser.” 3/4 Illustrated by Fariba Khamseh
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Marca: Magic: The GatheringBalista do Terror {7} Criatura Artefato — Constructo Ameaçar Toda vez que Balista do Terror ataca, você pode sacrificar outra criatura. Quando fizer isso, destrua a criatura alvo que um oponente controla. Desenterrar {3}{B}{B} ({3}{B}{B}: Devolva este card de seu cemitério para o campo...
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Marca: Magic: The GatheringSílex de Urza {3} Artefato Lendário {2}{W}{W}, {T}, exile Sílex de Urza: Cada jogador escolhe seis terrenos que ele controla. Destrua todas as outras permanentes. Ative somente como um feitiço. Quando Sílex de Urza é colocado no exílio vindo do campo de batalha, você...
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Marca: Magic: The GatheringRio Subterrâneo Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {U} ou {B}. Rio Subterrâneo causa 1 ponto de dano a você. “A guerra poluiu a terra, transformando campos outrora férteis em ermos de lama e cadáveres enferrujados.” — A Guerra das Antiguidades Illustrated by Volkan...
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Marca: Magic: The GatheringMishra, Tomado por Gix {2}{B}{R} Criatura Lendária — Phyrexiano Humano Artesão Toda vez que você ataca, cada oponente perde X pontos de vida e você ganha X pontos de vida, sendo X o número de criaturas atacantes. Se Mishra, Tomado por Gix, e uma...
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Marca: Magic: The GatheringForjamento da Âncora {2}{U} Feitiço Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar qualquer número de cards de artefato dentre eles e colocar em sua mão os cards revelados. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória....
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