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Marca: Magic: The GatheringDistrito Mobilizado Terreno {T}: Adicione {C}. {4}: Distrito Mobilizado torna-se uma criatura 3/3 do tipo Cidadão com vigilância até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada criatura lendária e planeswalker lendário...
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Marca: Magic: The GatheringFblthp, o Perdido {1}{U} Criatura Lendária — Homúnculo Quando Fblthp, o Perdido, entrar no campo de batalha, compre um card. Se ele entrou vindo de seu grimório ou foi conjurado do seu grimório, em vez disso, compre dois cards. Quando Fblthp se tornar alvo...
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Marca: Magic: The GatheringDistrito Mobilizado Terreno {T}: Adicione {C}. {4}: Distrito Mobilizado torna-se uma criatura 3/3 do tipo Cidadão com vigilância até o final do turno. Ela ainda é um terreno. Esta habilidade custa {1} a menos para ser ativada para cada criatura lendária e planeswalker lendário...
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Marca: Magic: The GatheringUgin, o Inefável {6} Planeswalker Lendário — Ugin As mágicas incolores que você conjura custam {2} a menos para serem conjuradas. +1: Exile o card do topo de seu grimório com a face voltada para baixo e olhe-o. Crie uma ficha de criatura incolor...
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Marca: Magic: The GatheringIniciar Plano Final {4}{U}{U} Mágica Instantânea Esta mágica não pode ser anulada. Compre dois cards e depois arregimente X, sendo X o número de cards em sua mão. (Coloque X marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie...
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Marca: Magic: The GatheringJace, Manipulador de Mistérios {1}{U}{U}{U} Planeswalker Lendário — Jace Se você for comprar um card enquanto seu grimório estiver vazio, em vez disso, você vencerá o jogo. +1: O jogador alvo coloca os dois cards do topo do próprio grimório no próprio cemitério. Compre...
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Marca: Magic: The GatheringDuplicata de Centelha {3}{U} Criatura — Ilusão Você pode fazer com que Duplicata de Centelha entre no campo de batalha como cópia de uma criatura ou planeswalker que você controla, com a exceção de entrar com um marcador +1/+1 adicional se for uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringInvasão da Horda Medonha {1}{B} Encantamento No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida e arregimenta 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0 do...
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Marca: Magic: The GatheringA Ancianomancia {B}{B} Feitiço Destrua qualquer número de planeswalkers alvo. Escolha um planeswalker que você controla. Coloque dois marcadores de lealdade nele para cada planeswalker destruído desta forma. O caminho para o poder muitas vezes passa por atrocidades. DailyMTG Story Spotlight Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringFinal de Eternidade {X}{B}{B} Feitiço Destrua até três criaturas alvo com resistência igual ou inferior a X. Se X for igual ou superior a 10, devolva todos os cards de criatura de seu cemitério para o campo de batalha. Quando se governa pelo medo,...
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Marca: Magic: The GatheringArcanista da Horda Medonha {1}{R} Criatura — Zumbi Mago Atropelar Toda vez que Arcanista da Horda Medonha ataca, você pode conjurar o card de mágica instantânea ou feitiço alvo com custo de mana convertido igual ou inferior ao poder de Arcanista da Horda Medonha...
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Marca: Magic: The GatheringFinal de Devastação {X}{G}{G} Feitiço Procure em seu grimório e/ou cemitério um card de criatura com custo de mana convertido igual ou inferior a X e coloque-o no campo de batalha. Se procurar em seu grimório dessa maneira, embaralhe-o. Se X for igual ou...
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Marca: Magic: The GatheringCarniceiro da Horda Medonha {B}{R} Criatura — Zumbi Guerreiro Ímpeto Toda vez que que Carniceiro da Horda Medonha causar dano de combate a um jogador ou planeswalker, coloque um marcador +1/+1 em Carniceiro da Horda Medonha. Quando Carniceiro da Horda Medonha morre, ele causa...
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Marca: Magic: The GatheringChegada dos Eternos-deuses {2}{U}{U}{B} Feitiço Chegada dos Eternos-deuses causa 4 pontos de dano à criatura alvo e você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao dano causado desta forma. O jogador alvo coloca os quatro cards do topo do próprio grimório no...
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Marca: Magic: The GatheringJuramento de Kaya {1}{W}{B} Encantamento Lendário Quando Juramento de Kaya entra no campo de batalha, ele causa 3 pontos de dano a qualquer alvo e você ganha 3 pontos de vida. Toda vez que um oponente ataca um planeswalker que você controla com uma...
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Marca: Magic: The GatheringRal, Conduíte da Tempestade {2}{U}{R} Planeswalker Lendário — Ral Toda vez que você conjura ou copia uma mágica instantânea ou feitiço, Ral, Conduíte da Tempestade, causa 1 ponto de dano ao oponente ou planeswalker alvo. +2: Use vidência 1. −2: Quando você conjurar sua...
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Marca: Magic: The GatheringLabareda Solar {2}{R}{W} Feitiço Cada criatura causa a si própria uma quantidade de dano igual ao seu poder. “A arma principal nada mais é do que luz. Mostra a eles o que são e eles ardem por vontade própria.” — Aurélia Illustrated by Adam...
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Marca: Magic: The GatheringAdivinho das Almas {U}{B} Criatura — Zumbi Mago {T}, remova um marcador de um artefato, criatura, terreno ou planeswalker que você controla: Compre um card. Conforme os frios dedos do Eterno apertavam seu pescoço, Domri percebeu que tipo de mestre ele aceitara servir. 2/3...
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Marca: Magic: The GatheringStorrev, Lich Devkarin {1}{B}{B}{G} Criatura Lendária — Zumbi Elfo Mago Atropelar Toda vez que Storrev, Lich Devkarin, causar dano de combate a um jogador ou planeswalker, devolva do cemitério para sua mão o card de criatura ou planeswalker alvo que não foi colocado lá...
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Marca: Magic: The GatheringLimpeza Temporal {2}{W}{W}{U} Feitiço Devolva uma criatura que você controla para a mão de seu dono e depois destrua todas as criaturas. “A compreensão da resposta inteira exige anos de estudo temporal. Em resumo, agora eles sequer chegaram a nascer.” — Teferi Illustrated by...
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