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Marca: Magic: The GatheringPresente de Granito {W} Encantamento — Aura Lampejo (Você poderá jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Encantar Criatura A criatura encantada recebe +0/+2. A benção traz proteção ao abençoado e leveza à pedra. Illustrated by Hideaki Takamura
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Marca: Magic: The GatheringMaga Etérea Vedalkeana {1}{U} Criatura — Mago Vedalkeano Lampejo (Você pode jogar esta mágica a qualquer momento em que puder jogar uma mágica instantânea.) Quando Maga Etérea Vedalkeana entrar em jogo, devolva o Fractius alvo para a mão de seu dono. Reciclar mago {3}...
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Marca: Magic: The GatheringRuína Silenciosa {1}{G} Encantamento — Aura Encantar Artefato ou Encantamento No início de sua manutenção, escolha um Destrua a permanente encantada; ou ganhe 2 pontos de vida. “O artesão sempre dependeu da mão aberta da natureza para sobreviver. Assistamos ao que acontece quando ela...
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Marca: Magic: The GatheringVarrefendas {1}{G} Criatura — Xamã Elfo Quando Varrefendas entra em jogo, escolha o card alvo com a face voltada para cima que foi removido do jogo. Seu dono o embaralha em seu grimório. “Os entes das fendas não são naturais. Essas abominações não mais...
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Marca: Magic: The GatheringCentauro-Caçador Nessiano {2}{G} Criatura — Guerreiro Centauro 3/3 Illustrated by Vance Kovacs
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Marca: Magic: The GatheringQuagnoth {5}{G} Criatura — Besta Fração de segundo (Enquanto esta mágica estiver na pilha, os jogadores não poderão jogar mágicas ou habilidades ativadas que não sejam habilidades de mana.) Manto (Esta permanente não pode ser alvo de mágicas ou habilidades.) Quando uma mágica ou...
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Marca: Magic: The GatheringAncião Adversosporo {3}{G}{G} Criatura — Fungo No início da sua manutenção, coloque um marcador de esporo sobre Ancião Adversosporo. Criaturas que você controla têm “Remova dois marcadores de esporo desta criatura: Coloque em jogo uma ficha de criatura verde 1/1 do tipo Saprófita.” 4/4...
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Marca: Magic: The GatheringRelíquia da Coalizão {3} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. {T}: Coloque um marcador de carga em Relíquia da Coalizão. No início da sua fase principal pré-combate, remova todos os marcadores de carga de Relíquia da Coalizão....
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Marca: Magic: The GatheringGolem Amarra-Alma {2} Criatura Artefato — Golem Desaparecer 1 (Esta permanente entra em jogo com um marcador temporal sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Toda vez que outra criatura entra em jogo...
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Marca: Magic: The GatheringNova Benália Terreno Nova Benália entra em jogo virado. Quando Nova Benália entra em jogo, use vidência 1. (Olhe o card do topo do seu grimório, depois você pode colocar aquele card no fundo de seu grimório.) {T}: Adicione {W} à sua reserva de...
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Marca: Magic: The GatheringAuguratriz il-Vec {1}{W} Criatura — Clérigo Humano Sombra (Esta criatura só pode bloquear ou ser bloqueada por criaturas com sombra.) Sacrifique Auguratriz il-Vec: Você ganha 4 pontos de vida. Use esta habilidade somente durante sua manutenção. “Se isso puser fim a este exílio, minha...
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Marca: Magic: The GatheringJulgamento do Indigno {1}{W} Mágica Instantânea Escolha a criatura alvo atacante ou bloqueadora. Use vidência 3, depois revele o card do topo de seu grimório. Julgamento do Indigno causa à criatura uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido do card. (Para...
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Marca: Magic: The GatheringAuromantes Perdidos {2}{W}{W} Criatura — Mago Humano Desaparecer 3 (Esta permanente entra em jogo com três marcadores temporais sobre ela. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Quando Auromantes Perdidos é colocado em um cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringGrito Bélico {1}{W}{W} Feitiço As criaturas que você controla recebem +1/+1 e ganham vigilância até o final do turno. Reciclar {2} ({2}, Descarte este card: Compre um card.) Recapitular {3}{W} (Você pode jogar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitulação. Depois,...
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Marca: Magic: The GatheringDeslizadunas {3}{W} Criatura — Vorme Toda vez que outra criatura entra em jogo, remova Deslizadunas do jogo. Devolva-o para o jogo, sob o controle de seu dono, no final do turno. 3/4 Illustrated by Chippy
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Marca: Magic: The GatheringDefumador Samita {W} Criatura — Humano Rebelde Clérigo {W}, Sacrifique Defumador Samita: Previna o próximo 1 ponto de dano que seria causado a cada criatura que você controla neste turno. Alquimistas Samitas extraíram traços aromáticos de minerais de cura do resíduo das dunas de...
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Marca: Magic: The GatheringLiminídeo Lucente {3}{W}{W} Encantamento Criatura — Elemental Voar É um arauto da deusa solar, projetado toda vez que sua luz passa através do vidro sagrado. 3/3 Illustrated by Eric Fortune
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Marca: Magic: The GatheringFractius Linfático {4}{W} Criatura — Fractius Todas as criaturas do tipo Fractius têm absorver 1. (Se uma fonte puder causar dano a um Fractius, previna 1 ponto daquele dano.) Sua pele permanece em um estado fluido e líquido que mantém seu corpo revestido com...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure Aviano {3}{U} Criatura — Mago Pássaro Voar Sacrifique Áugure Aviano: Devolva até duas criaturas alvo às mãos de seus donos. Use esta habilidade somente durante sua manutenção. “Eu pude ver o futuro. E lá você não está.” 2/2 Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringAtrasar {1}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Se a mágica for anulada dessa maneira, remova-a do jogo com três marcadores temporais sobre ela em vez de colocá-la no cemitério de seu dono. Se não tiver suspender, ele vai receber suspender. (No início da...
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