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Marca: Magic: The GatheringSaffi Eriksdotter {G}{W} Criatura Lendária — Humano Batedor Sacrifique Saffi Eriksdotter: Quando a criatura alvo for colocada no seu cemitério neste turno, devolva aquele card ao campo de batalha. Num piscar de olhos ela passou da neve funda à desolação poeirenta. De uma ruga...
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Marca: Magic: The GatheringJhoira de Ghitu {1}{U}{R} Criatura Lendária — Humano Mago {2}, exile um card que não seja terreno de sua mão: Coloque quatro marcadores temporais no card exilado. Se ele não tem suspender, ele ganha suspender. (No início da sua manutenção, remova um marcador temporal...
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Marca: Magic: The GatheringAssassino de Beladona {2}{B}{B} Criatura — Humano Assassino Iniciativa Quando Assassino de Beladona entra no campo de batalha, você pode revelar X cards pretos da sua mão. Se o fizer, a criatura alvo receberá -X/-X até o final do turno. Loucura {1}{B} (Se você...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleira do Relicário {1}{G}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Cavaleira do Relicário recebe +1/+1 para cada card de terreno no seu cemitério. {T}, sacrifique uma Floresta ou Planície: Procure em seu grimório um card de terreno, coloque-o no campo de batalha e depois embaralhe seu...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Rasganúvens {R}{W} Criatura — Fractius As criaturas do tipo Fractius que você controla têm voar e ímpeto. Caudas bifurcadas farfalharam. Gadanhos estalaram. Um fractius solitário riscou o céu como um relâmpago e a colônia ribombou. 1/1 Illustrated by Filip Burburan
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Marca: Magic: The GatheringArco de Orazca Terreno Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) {T}: Adicione {C}. {5}, {T}: Compre um card. Ative esta habilidade apenas se você tiver a bênção da cidade. Illustrated by Titus...
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Marca: Magic: The GatheringEntidade Tempestade {1}{R} Criatura — Elemental Ímpeto Entidade Tempestade entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada outra mágica conjurada neste turno. Os magos dweldianos não entram no Reino dos Tronos quando morrem. Em vez disso, suas almas são canalizadas a...
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Marca: Magic: The GatheringÁcido da Realidade {2}{U} Encantamento — Aura Encantar permanente Desaparecer 3 (Esta Aura entra no campo de batalha com três marcadores temporais. No início da sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for removido, sacrifique-a.) Quando Ácido da Realidade deixa o...
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Marca: Magic: The GatheringNévoa Furiosa {1}{R} Feitiço Recuperar {2} (Você pode pagar um custo adicional de {2} ao conjurar esta mágica. Se fizer isso, coloque este card na sua mão conforme é resolvido.) As criaturas que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Rajada (Quando...
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Marca: Magic: The GatheringAlesha, a Que Sorri Para a Morte {2}{R} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Iniciativa Toda vez que Alesha, a Que Sorri Para a Morte, ataca, você pode pagar {W/B}{W/B}. Se fizer isso, devolva o card de criatura alvo com poder igual ou inferior a...
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Marca: Magic: The GatheringCalciderme {2}{W}{W} Criatura — Besta Manto (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades.) Desaparecer 4 (Esta criatura entra no campo de batalha com quatro marcadores temporais. No início da sua manutenção, remova um marcador temporal dela. Quando o último for...
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Marca: Magic: The GatheringDesmembrar {1}{B/P}{B/P} Mágica Instantânea ({B/P} pode ser pago com {B} ou 2 pontos de vida.) A criatura alvo recebe -5/-5 até o final do turno. “Você serve a Phyrexia. Seus pedaços servirão melhor a Phyrexia em outro lugar.” — Azax-Azog, o Thane Demoníaco Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDignitário Corno-de-pedra {3}{W} Criatura — Rinoceronte Soldado Quando Dignitário Corno-de-pedra entra no campo de batalha, o oponente alvo pula a própria próxima fase de combate. O embaixador não ignorou o fato de que o som de tambores de guerra também poderia chamar a atenção...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Salvação {6}{W}{W} Criatura — Anjo Lampejo; convocar (Suas criaturas podem ajudar a conjurar esta mágica. Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga {1} ou um mana da cor daquela criatura.) Voar Quando Anjo da Salvação entrar no campo de...
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Marca: Magic: The GatheringCronista de Aeon {3}{U}{U} Criatura — Avatar O poder e a resistência de Cronista de Aeon são ambos iguais ao número de cards em sua mão. Suspender X — {X}{3}{U}. X não pode ser 0. Toda vez que um marcador temporal for removido de...
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Marca: Magic: The GatheringYawgmoth, Médico de Thran {2}{B}{B} Criatura Lendária — Humano Clérigo Proteção contra Humanos Pague 1 ponto de vida, sacrifique outra criatura: Coloque um marcador -1/-1 em até uma criatura alvo e compre um card. {B}{B}, descarte um card: Prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes...
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Marca: Magic: The GatheringRecrutas Zelosos {4}{R} Criatura — Humano Guerreiro Ímpeto Quando Recrutas Zelosos entrar no campo de batalha, ganhe o controle da permanente alvo até o final do turno. Desvire aquela permanente. Ela ganha ímpeto até o final do turno. 3/3 Illustrated by Steve Prescott
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Marca: Magic: The GatheringInspetora de Thraben {W} Criatura — Humano Soldado Quando Inspetora de Thraben entrar no campo de batalha, investigue. (Crie uma ficha de artefato incolor do tipo Pista com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card.”) “Quando se faz o mesmo trabalho por tantos anos,...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Demolidor {5}{R} Criatura — Fractius Todas as criaturas do tipo Fractius têm atropelar. Recobertos de duras placas semelhantes a conchas, esses fractius perfuram a rocha sólida para escavar novos ninhos para suas colônias. 4/4 Illustrated by Greg Staples
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Marca: Magic: The GatheringFractius da Fúria {5}{R} Criatura — Fractius Todas as criaturas do tipo Fractius têm golpe duplo. “Nossas flechas foram paralizadas bruscamente quando uma fenda se abriu. Era impossível se mover. Mas as garras do fractius ainda se contraíam, no peito de Thed surgiram feridas...
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