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Marca: Magic: The GatheringEsfera de Batalha Myr {7} Criatura Artefato — Myr Constructo Quando Esfera de Batalha Myr entrar no campo de batalha, crie quatro fichas de criatura artefato incolores 1/1 do tipo Myr. Toda vez que Esfera de Batalha Myr ataca, você pode virar X Myr...
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Marca: Magic: The GatheringGuardião Leal {4}{G} Criatura — Rinoceronte Atropelar Tenente — No início do combate no seu turno, se você controlar seu comandante, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Cada cicatriz em seu couro é uma insígnia de honra. 4/4 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringFábrica de Caldeira Izzet Terreno Fábrica de Caldeira Izzet entra no campo de batalha virada. Quando Fábrica de Caldeira Izzet entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {U}{R}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringBruna, Luz do Bando Alabastro {3}{W}{W}{U} Criatura Lendária — Anjo Voar, vigilância Toda vez que Bruna, Luz do Bando Alabastro, ataca ou bloqueia, você pode anexar a ela um número qualquer de Auras do campo de batalha, e pode colocar no campo de batalha...
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Vigia Isolada Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}: Use vidência 1. Depois, você pode revelar o card do topo de seu grimório. Se um card de terreno básico for revelado dessa forma, coloque-o no campo de batalha virado. Ative esta habilidade somente...
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Orzhov Terreno — Portão Portão da Guilda Orzhov entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {W} ou {B}. “Não acreditamos em esconder nossa riqueza nas sombras. Esta é Orzhov, e para nós é justo recompensar assim a grandeza.” — Teysa...
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Marca: Magic: The GatheringRefúgio de Sejiri Terreno Refúgio de Sejiri entra no campo de batalha virado. Quando Refúgio de Sejiri entra no campo de batalha, você ganha 1 ponto de vida. {T}: Adicione {W} ou {U}. Illustrated by Ryan Pancoast
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Marca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Add {U}.) Illustrated by Raoul Vitale
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Marca: Magic: The GatheringRitual da Colheita Mortal {2}{B}{G} Encantamento Mórbido — No início de cada etapa final, se uma criatura tiver morrido neste turno, você pode comprar um card. “Todos que pisam em Paliano são peças no jogo de poder de alguém.” — Marchesa, a Rosa Negra...
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Marca: Magic: The GatheringOlhar de Granito {X}{B}{B}{G} Feitiço Destrua cada permanente que não seja um terreno com custo de mana convertido igual ou inferior a X. Os recuperadores Golgari detestam as górgonas, lamentando a perda de tantos nutrientes bons encerrados em pedra. Illustrated by Nils Hamm
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Marca: Magic: The GatheringManada de Besourocerontes {4}{G} Criatura — Inseto Atropelar Manada de Besourocerontes receberá +10/+10 enquanto você controlar dez ou mais terrenos. “Quando a manada se movimenta, é melhor fazer o mesmo.” — Yon Basrel, sobrevivencialista de Oran-Rief 5/5 Illustrated by Mike Burns
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Marca: Magic: The GatheringTuvasa, a Ensolarada {G}{W}{U} Criatura Lendária — Tritão Xamã Tuvasa, a Ensolarada, recebe +1/+1 para cada encantamento que você controla. Toda vez que você conjurar sua primeira mágica de encantamento a cada turno, compre um card. “Meu povo sempre esteve aqui, e aqui permaneceremos.”...
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Marca: Magic: The GatheringVastidão Tranquila Terreno Vastidão Tranquila entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {W}. A despeito do caos do Turbilhão e da devastação dos Eldrazi, Zendikar é um mundo cuja beleza é de tirar o fôlego. Illustrated by Cliff Childs
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Marca: Magic: The GatheringRegiões de Caça {3}{G} Feitiço Reforçar {3}{G} (Você pode pagar um custo adicional de {3}{G} ao conjurar esta mágica.) Procure até dois cards de Floresta em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe seu grimório. Se esta mágica tiver sido...
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Marca: Magic: The GatheringPaisagem Distorcida Terreno {T}: Adicione {C}. {2}, {T}, sacrifique Paisagem Distorcida: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Cada criptólito distorce o mana do plano, desviando seu fluxo com um único...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Banidor {5}{W} Mágica Instantânea Coloque o artefato, criatura ou encantamento alvo no fundo do grimório de seu dono. Milagre {W} (Você pode conjurar este card pagando seu custo de milagre ao comprá-lo se este for o primeiro card que você compra neste turno.)...
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Falso Deus Terreno {T}: Adicione {C}{C}. Ative esta habilidade somente se você controlar cinco ou mais terrenos. “Quando os deuses se tornam apáticos, as pessoas adoram qualquer um que responda a suas súplicas.” — Kiora Illustrated by James Zapata
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Marca: Magic: The GatheringMultidão de Cascudos {G} Criatura — Inseto No início de sua manutenção, se você controlar cinco ou mais terrenos, coloque quatro marcadores +1/+1 em Multidão de Cascudos. “Regra de sobrevivência 781: Sempre há mais cascudos.” — Zurdi, atalhadeiro goblin 1/1 Illustrated by Zoltan Boros...
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Marca: Magic: The GatheringTerminus {4}{W}{W} Feitiço Coloque todas as criaturas no fundo dos grimórios de seus donos. Milagre {W} (Você pode conjurar este card pagando seu custo de milagre ao comprá-lo se este for o primeiro card que você compra neste turno.) Illustrated by James Paick
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Marca: Magic: The GatheringLimiar Sempre Vígil {2}{U} Encantamento Toda vez que um oponente atacar com uma ou mais criaturas você ou um planeswalker que você controla, compre um card. “Você acha que eles sabem que estamos aqui?” — Orlo, salteador goblin Illustrated by Jenn Ravenna
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