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Marca: Magic: The GatheringVingador Argiviano {6} Criatura Artefato — Metamorfo {1}: Até o final do turno, Vingador Argiviano recebe -1/-1 e ganha voar, vigilância, toque mortífero ou ímpeto, à sua escolha. Incapaz de se contentar com um único ente versátil, Urza resolveu criar uma miríade de máquinas...
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Marca: Magic: The GatheringMecânica de Tópteros {1}{U} Criatura — Humano Artesão Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Mecânica de Tópteros. Quando Mecânica de Tópteros morrer, crie uma ficha de criatura artefato incolor 1/1 do tipo Tóptero com...
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Marca: Magic: The GatheringEntrega Fatídica {3}{B} Feitiço Compre uma quantidade de cards igual ao valor de mana do artefato ou da criatura alvo que você controla. Um oponente ganha o controle daquela permanente. Illustrated by Gaboleps
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Marca: Magic: The GatheringBatalhão de Raios Artrópodes {9} Criatura Artefato — Constructo Atropelar, ímpeto Quando Batalhão de Raios Artrópodes entrar no campo de batalha, se você o tiver conjurado, crie duas fichas que sejam cópias dele. {3}{R}{R} Protótipo (Você pode conjurar esta mágica com custo de mana,...
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Marca: Magic: The GatheringDepor as Armas {W} Feitiço Exile a criatura alvo com valor de mana igual ou inferior ao número de Planícies que você controla. Seu controlador ganha 3 pontos de vida. Ela empunhará uma lâmina a vida toda, mas para a guerra novamente, jamais. Watermark:...
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Marca: Magic: The GatheringRegiões Agrestes de Llanowar Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {B} ou {G}. Regiões Agrestes de Llanowar causa 1 ponto de dano a você. “A explosão do sílex marcou não só o fim da guerra, mas o fim da Dominária que a maioria conhecia.”...
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Marca: Magic: The GatheringOrganizar {1}{U} Mágica Instantânea Vigiar 2. (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Depois, coloque qualquer número deles em seu cemitério e o restante no topo de seu grimório em qualquer ordem.) Compre um card. “Arrá! Deve ser uma das antigas chaves...
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Marca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Add {U}.) Illustrated by Lucas Staniec
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Marca: Magic: The GatheringMacegal Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {G} ou {W}. Macegal causa 1 ponto de dano a você. “Urza fortificou o caminho para Tomakul a cada 50 quilômetros, criando uma rede de trincheiras que os irmãos disputariam por décadas.” — A Guerra das Antiguidades...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Kayla {1}{W}{W} Feitiço Escolha dois — • Crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 2/2. • Coloque um marcador +1/+1 em uma criatura que você controla. Ela ganha golpe duplo até o final do turno. • Procure em seu grimório um...
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Marca: Magic: The GatheringGafanhoto Necrófago {2}{B} Criatura — Inseto Horror Voar Quando Gafanhoto Necrófago entrar no campo de batalha, exile o card alvo do cemitério de um oponente. Se era um card de criatura, aquele jogador perde 1 ponto de vida. Sem honra. Sem glória. Sem sobras....
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Marca: Magic: The GatheringA Âncora Temporal {3}{U}{U}{U} Artefato Lendário No início de sua manutenção, use vidência 2. Toda vez que você escolher colocar um ou mais cards no fundo de seu grimório enquanto usa vidência, exile aquela quantidade de cards do fundo de seu grimório. Durante o...
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Marca: Magic: The GatheringCaçador de Aço de Sarinth {1}{G} Criatura — Humano Artesão Batedor Toda vez que um artefato entrar no campo de batalha sob seu controle, olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de terreno, você poderá revelá-lo e colocá-lo em...
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Marca: Magic: The GatheringDespertar as Matas {X}{G}{G} Feitiço Crie X fichas de criatura terreno Floresta Dríade verde 1/1. (Elas ainda são afetadas pelo enjoo de invocação.) “Nós esperávamos que os argothianos não cedessem terreno. O que não esperávamos é que o próprio terreno viesse em sua ajuda.”...
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Marca: Magic: The GatheringLibertador, Tóptero de Batalha de Urza {3} Criatura Artefato Lendária — Tóptero Lampejo Voar Você pode conjurar mágicas incolores e mágicas de artefato como se tivessem lampejo. Toda vez que você conjurar uma mágica, se a quantidade de mana gasta para conjurar aquela mágica...
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Marca: Magic: The GatheringCoorte de Sucata {4} Criatura Artefato — Soldado Quando Coorte de Sucata entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Soldado incolor 1/1. Desenterrar {2}{W} ({2}{W}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o...
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Marca: Magic: The GatheringReconstrução de Kayla {X}{W}{W}{W} Feitiço Olhe os sete cards do topo de seu grimório. Coloque no campo de batalha até X cards de criatura e/ou artefato com valor de mana igual ou inferior a 3 dentre eles. Coloque o restante no fundo de seu...
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Marca: Magic: The GatheringCabeça de Ponte Fortificada Terreno Conforme Cabeça de Ponte Fortificada entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Soldado de sua mão. Cabeça de Ponte Fortificada entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha revelado um card de...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Urza {2}{U}{U} Mágica Instantânea Escolha dois — • As criaturas que você não controla recebem -2/-0 até o final do turno. • Crie uma ficha de Pedra de Energia virada. • Crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 0/0 virada com...
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Marca: Magic: The GatheringErudito da Terceira Via {2}{U} Criatura — Humano Mago {7}: Compre dois cards. Quando o exército de Mishra caiu sobre a cidade de Terisia, Corlo sentiu sua concentração, sua paciência e sua força de vontade se entrelaçarem. E, respirando fundo, ele achou respostas no...
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