A Guerra dos Irmãos Artefatos Retrô
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Marca: Magic: The GatheringPedra Lamuriante {6} Artefato {5}, {T}: O jogador alvo tritura X cards, sendo X o número de cards no cemitério daquele jogador. Conforme ela gira, as vozes dos mortos gritam numa crescente cacofonia capaz de dilacerar a mente. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringPipa do Viajante {2} Artefato {3}, {T}: Procure um card de terreno básico em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. “Das nuvens, pode-se ver até o longínquo horizonte. É um lembrete sobre as possibilidades infinitas da vida.” — Noboru, mestre...
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Marca: Magic: The GatheringLivro de Jalum {3} Artefato {2}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. A maioria dos livros simplesmente oferece conhecimento. Esse aqui espera algo em troca. Illustrated by Jerry Tiritilli
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Marca: Magic: The GatheringTorre de Marfim {1} Artefato No início de sua manutenção, você ganha X de pontos de vida, sendo X o número de cards na sua mão menos 4. Valorizando a erudição acima de tudo, os habitantes da Torre de Marfim recompensam aqueles que sacrificam...
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Marca: Magic: The GatheringEstatuária Inspiradora {3} Artefato As mágicas não de artefato que você conjura têm improvisar. (Seus artefatos podem ajudar a conjurar essas mágicas. Cada artefato que você vira após terminar de ativar habilidades de mana paga por {1}.) Os inventores mais célebres de Ghirapur foram...
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Marca: Magic: The GatheringFonte Icorídia {2} Artefato Quando Fonte Icorídia entrar no campo de batalha ou for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, compre um card. “Nossa gloriosa infecção assumiu o controle.” — Elesh Norn, Cenobita-Mor Illustrated by Steven Belledin
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Marca: Magic: The GatheringMina Uivadora {2} Artefato No início da etapa de compra de cada jogador, se Mina Uivadora estiver desvirada, aquele jogador compra um card adicional. As riquezas da mina não findam, tampouco os lamentos dos espíritos condenados a assombrá-la. Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringElmo Multiplicador {4} Artefato Lendário — Equipamento No início do combate em seu turno, crie uma ficha que seja uma cópia da criatura equipada, com a exceção de não ser lendária se a criatura equipada for lendária. Aquela ficha ganha ímpeto. Equipar {5} Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringCanhão de Fogo dos Goblins {4} Artefato {3}, {T}: Revele cards do topo de seu grimório até revelar um card de terreno. Canhão de Fogo dos Goblins causa uma quantidade de dano igual ao número de cards não de terreno revelados desta maneira a...
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Marca: Magic: The GatheringLótus Engalanada {5} Artefato {T}: Adicione três manas de uma cor à sua escolha. “A perfeição do lótus lembra-me de minhas esperanças para o mundo… e de meus fracassos. Não descansarei até me redimir deles.” — Karn Illustrated by Volkan Baǵa
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Marca: Magic: The GatheringInspetor da Fundição {3} Criatura Artefato — Constructo As mágicas de artefato que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Os inspetores autômatos garantem que os padrões rigorosos de produção em massa do Consulado sejam mantidos. 3/2 Illustrated by Jason A. Engle
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Marca: Magic: The GatheringFrasco de Outro Lugar {2} Artefato Quando Frasco de Outro Lugar entrar no campo de batalha, compre um card. Sacrifique Frasco de Outro Lugar: Escolha um tipo de terreno básico. Cada terreno que você controla se torna daquele tipo até o final do turno....
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Marca: Magic: The GatheringPorta para o Nada {5} Artefato Porta para o Nada entra no campo de batalha virada. {W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}, {T}, sacrifique Porta para o Nada: O jogador alvo perde o jogo. Somente um monstro poderia criar uma porta como essa. Somente um tolo a abriria. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringPerímetro Defensivo {2} Artefato Cada mágica custa {3} a mais para ser conjurada, exceto durante o turno de seu controlador. Ele ilumina o céu, acenando para os inimigos para depois os repelir. Illustrated by Mark Tedin
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Marca: Magic: The GatheringAbre-nuvem {3} Artefato Conforme Abre-nuvem entra no campo de batalha, escolha artefato, criatura, encantamento, mágica instantânea ou feitiço. As mágicas que você conjura do tipo escolhido custam {1} a menos para serem conjuradas. A melodia emitida ao girá-lo abre os ferrolhos da revelação. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEstrela Cromática {1} Artefato {1}, {T}, sacrifique Estrela Cromática: Adicione um mana de qualquer cor. Quando Estrela Cromática for colocada num cemitério vinda do campo de batalha, compre um card. Illustrated by Alex Horley-Orlandelli
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Marca: Magic: The GatheringLanterna Cromática {3} Artefato Os terrenos que você controla têm: “{T}: Adicione um mana de qualquer cor”. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Pela tradição da guilda, qualquer facho de luz multicolorida no paralelepípedo pode servir como território neutro. Illustrated by Jung Park
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Marca: Magic: The GatheringSol Engaiolado {6} Artefato Conforme Sol Engaiolado entrar no campo de batalha, escolha uma cor. As criaturas que você controla da cor escolhida recebem +1/+1. Toda vez que uma habilidade de um terreno fizer com que você adicione um ou mais manas da cor...
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Marca: Magic: The GatheringCervo Brunido {3} Criatura Artefato — Alce {3}, sacrifique Cervo Brunido: Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e depois embaralhe. Forjado por mãos divinas para vagar pelos reinos mortais. 2/2 Illustrated by Yeong-Hao Han
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Marca: Magic: The GatheringSerra Óssea {0} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0. Equipar {1} Em um mundo onde a morte sempre é violenta, armas cruéis são comuns como pedras. Illustrated by Pete Venters
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