A Guerra da Centelha
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Marca: Magic: The GatheringDemissão Impiedosa {1}{U} Feitiço Devolva a permanente alvo que não seja um terreno para a mão de seu dono. Arregimente 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0...
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Marca: Magic: The GatheringElo da Visão {3}{U} Feitiço Cada jogador coloca os quatro cards do topo do próprio grimório no próprio cemitério. Devolva até dois cards de mágica instantânea e/ou feitiço de seu cemitério para sua mão. Exile Elo da Visão. “Juntos podemos desvendar segredos que ninguém...
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Marca: Magic: The GatheringEterno Aviano {2}{U} Criatura — Zumbi Ave Guerreiro Voar Quando Eterno Aviano entrar no campo de batalha, arregimente 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringÁugure de Nicol Bolas {1}{U} Criatura — Tritão Mago Quando Áugure de Nicol Bolas entrar no campo de batalha, olhe os três cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de mágica instantânea ou de feitiço dentre eles e colocá-lo em...
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Marca: Magic: The GatheringEspreitador de Ashiok {4}{U} Criatura — Pesadelo {3}{U}: Espreitador de Ashiok não pode ser bloqueado neste turno. “O medo habita as profundezas da sua mente, retorcendo-se e sussurrando. Ele é o inimigo que você sempre soube que viria.” — Ashiok 3/5 Illustrated by Livia...
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Marca: Magic: The GatheringGuinchador de Guerra {1}{W} Criatura — Ave Voar {5}{W}, {T}: As outras criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. Pairando sobre Vitu-Ghazi, Nova Prahv e Orzhova, os falcões adestrados do Conclave forneceram informações fundamentais. 1/3 Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringGolpe da Errante {4}{W} Feitiço Exile a criatura alvo e depois prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles outro marcador de cada tipo que eles já tenham.) “Cortes precisos, limpos. Ninguém viu nada. De novo. Marque...
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Marca: Magic: The GatheringPégaso Confiável {2}{W} Criatura — Pégaso Voar Toda vez que Pégaso Confiável ataca, a criatura atacante alvo sem voar ganha voar até o final do turno. “Você daria a vida para salvar este mundo?”, murmurou Gideon. O pégaso bufou e abriu suas asas poderosas....
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Marca: Magic: The GatheringDerrubar a Estátua {2}{W} Mágica Instantânea Vire a permanente alvo. Se ela for um artefato, destrua-a. Compre um card. Nicol Bolas não se preocupou muito quando a própria estátua caiu. Considerou uma distração útil, subestimando a determinação que a queda instigou em seus oponentes....
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Marca: Magic: The GatheringLumescudo de Teyo {2}{W} Criatura — Ilusão Quando Lumescudo de Teyo entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Teyo presenteou todos os aliados que conseguiu com seus escudos, sabendo que não podia estar sempre com eles...
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Marca: Magic: The GatheringCombate Isolado {3}{W}{W} Feitiço Cada jogador escolhe uma criatura ou planeswalker que ele controla e depois sacrifica o restante. Os jogadores não podem conjurar mágicas de criatura ou de planeswalker até o final de seu próximo turno. Nem mesmo uma ameaça a todo o...
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Marca: Magic: The GatheringLevante Popular {2}{W} Criatura — Humano Toda vez que outra criatura ou planeswalker que você controla morrer, coloque um marcador +1/+1 em Levante Popular. O luto é um crisol em que se tempera a determinação. 2/2 Illustrated by Tomasz Jedruszek
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Marca: Magic: The GatheringLince Saltador {1}{W} Criatura — Felino Enquanto for o seu turno, Lince Saltador terá iniciativa. “Não entendo. Ele é sempre tão bem-comportado!” 2/1 Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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Marca: Magic: The GatheringMártir da Causa {1}{W} Criatura — Humano Soldado Quando Mártir da Causa morrer, prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles outro marcador de cada tipo que eles já tenham.) “Se devo morrer em serviço, nenhuma batalha...
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Marca: Magic: The GatheringBatalhão Improvisado {2}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que Batalhão Improvisado e ao menos duas outras criaturas atacarem, coloque um marcador +1/+1 em Batalhão Improvisado. As fileiras deles são rasas, a formação é improvisada, as armas são emprestadas, e é melhor sair do...
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Marca: Magic: The GatheringSargento Loxodonte {3}{W} Criatura — Elefante Soldado Vigilância Quando Sargento Loxodonte entra no campo de batalha, as outras criaturas que você controla ganham vigilância até o final do turno. Sua voz é trombeta e grito de guerra, um brado de convocação até para o...
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Marca: Magic: The GatheringImpositor das Runas-da-lei {W} Criatura — Humano Soldado {1}, {T}: Vire a criatura alvo com custo de mana convertido igual ou superior a 2. “Ninguém deve entrar ou sair de Nova Prahv hoje. E notifique-me imediatamente de qualquer atividade dos planeswalkers.” — Dovin Baan...
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Marca: Magic: The GatheringKrovod Encouraçado {3}{W} Criatura — Besta “Precisamos bloquear as saídas da praça. O que temos disponível de grande e pesado?” — Gideon Jura 2/5 Illustrated by Sam Rowan
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Marca: Magic: The GatheringTriunfo de Gideon {1}{W} Mágica Instantânea O oponente alvo sacrifica uma criatura que atacou ou bloqueou neste turno. Se você controla um planeswalker Gideon, aquele jogador, em vez disso, sacrifica duas daquelas criaturas. Seu triunfo não foi a vitória sobre seus inimigos, mas a...
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Marca: Magic: The GatheringSacrifício de Gideon {W} Mágica Instantânea Escolha uma criatura ou planeswalker que você controla. Todo dano que seria causado neste turno a você e às permanentes que você controla é, em vez disso, causado à permanente escolhida (se ela ainda estiver no campo de...
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