A Guerra da Centelha
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Marca: Magic: The GatheringOportunista Vampira {1}{B} Criatura — Vampiro {6}{B}: Cada oponente perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. “Acho que trinquei um canino.” 2/1 Illustrated by Jason Rainville
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Marca: Magic: The GatheringAjuda Improvável {1}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+0 e ganha indestrutível até o final do turno. (O dano e os efeitos que dizem “destrua” não a destroem.) “Ninguém jamais montará em mim de novo, Gideon. Não espere nenhum outro favor.” — Rakdos...
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Marca: Magic: The GatheringPreço da Invasão {2}{B} Feitiço O oponente alvo revela a própria mão. Você escolhe um card que não seja um terreno da mão dele. Aquele jogador descarta aquele card. Arregimente 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não...
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Marca: Magic: The GatheringGigante Porta-dízimos {5}{B} Criatura — Gigante Guerreiro Quando Gigante Porta-dízimos entra no campo de batalha, você compra um card e perde 1 ponto de vida. “Eu sempre disse que a guerra se ganha com baús cheios, mas esmagar os crânios dos inimigos com eles...
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Marca: Magic: The GatheringCeifador de Centelhas {2}{B} Criatura — Zumbi {3}, sacrifique uma criatura ou planeswalker: Você ganha 1 ponto de vida e compra um card. “Eu sei que eles são guerreiros irrefreáveis criados para coletar almas, mas eles são tão rudes!” — Kaya 2/3 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringColheita das Centelhas {B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura ou pague {3}{B}. Destrua a criatura ou o planeswalker alvo. Com a colheita da centelha de Domri, a Ancianomancia começou a alimentar a ascensão de Nicol Bolas rumo à...
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Marca: Magic: The GatheringSede de Sorin {B}{B} Mágica Instantânea Sede de Sorin causa 2 pontos de dano à criatura alvo e você ganha 2 pontos de vida. “Vejo que você saiu da parede.” — Nahiri Illustrated by Daarken
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Marca: Magic: The GatheringGuinchador de Mergulho {2}{B} Criatura — Zumbi Ave Guerreiro Voar {1}: Guinchador de Mergulho ganha ímpeto até o final do turno. “Ele é mais rápido que nós. Atraiam a atenção dele enquanto os Ledev fazem pontaria!” — Shauntal, da Legião Boros 2/1 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPreço da Traição {B} Feitiço Remova até cinco marcadores do artefato, da criatura, do planeswalker ou do oponente alvo. No momento em que Liliana desafiou Nicol Bolas, seu contrato foi quebrado e sua vida lhe foi tomada. Mas ela era livre para escolher o...
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Marca: Magic: The GatheringCrueldade de Ob Nixilis {2}{B} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe -5/-5 até o final do turno. Se aquela criatura for morrer neste turno, em vez disso, exile-a. Preso em Ravnica sem afinidade com nenhuma das facções, Ob Nixilis buscou satisfação em atos aleatórios...
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Marca: Magic: The GatheringDespojador de Lazotep {1}{B} Criatura — Zumbi Besta Quando Despojador de Lazotep entrar no campo de batalha, arregimente 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo...
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Marca: Magic: The GatheringBehemoth de Lazotep {4}{B} Criatura — Zumbi Hipopótamo “Eu sei que deveria estar mais preocupada. Mas um grande zumbopótamo azul d'além das estrelas? É com isso que eles estão nos invadindo?” — Mileva, legionária Boros 5/4 Illustrated by Zezhou Chen
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Marca: Magic: The GatheringFantasmorfia de Kaya {B} Encantamento — Aura Encantar criatura ou planeswalker que você controla. Quando a permanente encantada morrer ou for colocada no exílio, devolva aquele card ao campo de batalha sob o seu controle. Os Eternos descobriram que algumas centelhas eram deveras escorregadias....
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Marca: Magic: The GatheringArauto da Horda Medonha {3}{B} Criatura — Zumbi Guerreiro Quando Arauto da Horda Medonha morrer, arregimente 2. (Coloque dois marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo Zumbi Exército.)...
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Marca: Magic: The GatheringCapataz dos Eternos {1}{B} Criatura — Zumbi Capataz dos Eternos entra no campo de batalha virado. Toda vez que Capataz dos Eternos ataca, você pode pagar {2}{B}. Se fizer isso, devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para sua mão. “Eles se...
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Marca: Magic: The GatheringAgente do Manto do Crepúsculo {1}{B} Criatura — Humano Ladino Agente do Manto do Crepúsculo não pode ser bloqueada por criaturas com poder igual ou superior a 4. Gideon olhou com desconfiança para a emissária Dimir. “Seus agentes conseguiriam entrar na cidadela de Nicol...
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Marca: Magic: The GatheringEntregar ao Mal {2}{B} Feitiço Escolha até quatro cards alvo em seu cemitério. Se você controlar um planeswalker Nicol Bolas, devolva aqueles cards para sua mão. Caso contrário, um oponente escolhe dois deles. Deixe os cards escolhidos em seu cemitério e coloque o restante...
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Marca: Magic: The GatheringExtrator da Caridade {3}{B} Criatura — Humano Cavaleiro Vínculo com a vida “Com guerra ou sem guerra, você ainda deve fazer suas doações, como sempre.” 1/5 Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringElo do Reviver {4}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto até seu próximo turno. “Hoje nos livramos do jugo da morte. Isso ou é uma confirmação da eterna natureza cíclica da vida,...
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Marca: Magic: The GatheringFio Sangrento {1}{B}{B} Feitiço Até uma criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno. Arregimente 2. (Coloque dois marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0 do tipo Zumbi Exército.)...
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