Invadir a Cidade / Invade the City
Invadir a Cidade {1}{U}{R} Feitiço Arregimente X, sendo X o número de cards de mágica instantânea ou feitiço em seu cemitério. (Coloque X marcadores +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha...
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Redenção Comovente / Heartwarming Redemption
Redenção Comovente {2}{R}{W} Mágica Instantânea Descarte todos os cards em sua mão e depois compre aquela quantidade de cards mais um. Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao número de cards em sua mão. Quiteon conhecera a...
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Pluma, a Redimida / Feather, the Redeemed
Pluma, a Redimida {R}{W}{W} Criatura Lendária — Anjo Voar Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço que tenha uma criatura que você controla como alvo, exile aquele card em vez de colocá-lo no cemitério conforme ele...
R$14,00
Magiguarda de Elite / Elite Guardmage
Magiguarda de Elite {2}{W}{U} Criatura — Humano Mago Voar Quando Magiguarda de Elite entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida e compra um card. “Cuidado. Você vai ter que enfrentar muito mais do que o Dovin...
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Emboscada de Domri / Domri's Ambush
Emboscada de Domri {R}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Em seguida, aquela criatura causa uma quantidade de dano igual ao próprio poder à criatura ou ao planeswalker alvo que você não controla. “Quando a...
R$0,75
Hidra de Bioessência / Bioessence Hydra
Hidra de Bioessência {3}{G}{U} Criatura — Hidra Mutante Atropelar Hidra de Bioessência entra no campo de batalha com um marcador +1/+1 para cada marcador de lealdade em planeswalkers que você controla. Toda vez que um ou mais marcadores de lealdade...
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Crocodilo de Escamas Defletoras / Wardscale Crocodile
Crocodilo de Escamas Defletoras {4}{G} Criatura — Crocodilo Resistência a magia (Esta criatura não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.) “Os Eternos precisaram superar as cinco provas de Amonkhet. Vamos ver se eles superam...
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Urso Pardo de Vivien / Vivien's Grizzly
Urso Pardo de Vivien {2}{G} Criatura — Urso Espírito {3}{G}: Olhe o card do topo de seu grimório. Se for um card de criatura ou planeswalker, você poderá revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se não colocá-lo em sua mão,...
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Arco Bestial de Vivien / Vivien's Arkbow
Arco Bestial de Vivien {1}{G} Artefato Lendário {X}, {T}, descarte um card: Olhe os X cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura com custo de mana convertido igual ou inferior a X dentre eles...
R$6,00
Ceratok Trovejante / Thundering Ceratok
Ceratok Trovejante {4}{G} Criatura — Rinoceronte Atropelar Quando Ceratok Trovejante entra no campo de batalha, as outras criaturas que você controla ganham atropelar até o final do turno. “Achei que este fosse um plano civilizado. Como é possível haver tantos...
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Invasão da Cidadela / Storm the Citadel
Invasão da Cidadela {4}{G} Feitiço Até o final do turno, as criaturas que você controla recebem +2/+2 e ganham “Toda vez que esta criatura causar dano de combate a um jogador ou planeswalker, destrua o artefato ou encantamento alvo que...
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Mira Firme / Steady Aim
Mira Firme {1}{G} Mágica Instantânea Desvire a criatura alvo. Ela recebe +1/+4 e ganha alcance até o final do turno. Partiu o coração da arqueira ver seus compatriotas morrerem lá embaixo, mas ela manteve a posição até o inimigo estar...
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Tecedora de Ardis / Snarespinner
Tecedora de Ardis {1}{G} Criatura — Aranha Alcance Toda vez que Tecedora de Ardis bloqueia uma criatura com voar, Tecedora de Ardis recebe +2/+0 até o final do turno. “Vamos atrair os dragonetes para as teias no Arvoredo de Samok....
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Retorno à Natureza / Return to Nature
Retorno à Natureza {1}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Destrua o artefato alvo. • Destrua o encantamento alvo. • Exile o card alvo de um cemitério. “Sim, a natureza é mais forte. Você não vê prediozinhos brotando em árvores.”...
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Vorme Primordial / Primordial Wurm
Vorme Primordial {4}{G}{G} Criatura — Vorme O treinamento de elite, a devoção obstinada e a capa de lazotep só ajudam até certo ponto quando os invasores são do tamanho de uma mordida. 7/6 Illustrated by Svetlin Velinov
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Druida do Pólen Brilhante / Pollenbright Druid
Druida do Pólen Brilhante {1}{G} Criatura — Elfo Druida Quando Druida do Pólen Brilhante entrar no campo de batalha, escolha um. • Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo. • Prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida,...
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Novos Horizontes / New Horizons
Novos Horizontes {2}{G} Encantamento — Aura Encantar terreno Quando Novos Horizontes entrar no campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. O terreno encantando tem “{T}: Adicione dois manas de uma cor à sua escolha.”...
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Mowu, Companheiro Leal / Mowu, Loyal Companion
Mowu, Companheiro Leal {3}{G} Criatura Lendária — Sabujo Atropelar, vigilância Se um ou mais marcadores +1/+1 seriam colocados em Mowu, Companheiro Leal, em vez disso, é colocada aquela quantidade de marcadores +1/+1 mais um. Onde quer que Yanggu vá, Mowu...
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Peão de Kronch / Kronch Wrangler
Peão de Kronch {1}{G} Criatura — Humano Guerreiro Atropelar Toda vez que uma criatura com poder igual ou superior a 4 entrar no campo de batalha sob o seu controle, coloque um marcador +1/+1 em Peão de Kronch. Ao ver...
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Aguilhoador Kraul / Kraul Stinger
Aguilhoador Kraul {2}{G} Criatura — Inseto Assassino Toque mortífero Ele ouve os sons da batalha que lhe chegam lá de cima, esperando o silêncio, esperando sua vez de reinar nas ruas. 2/2 Illustrated by Randy Vargas
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Crescimento Desenfreado / Giant Growth
Crescimento Desenfreado {G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +3/+3 até o final do turno. “Às vezes Mowu se contenta em roer um osso. Às vezes ele quer o esqueleto todo.” — Jiang Yanggu Illustrated by Dmitry Burmak
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Coragem na Crise / Courage in Crisis
Coragem na Crise {2}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo e depois prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles outro marcador de cada tipo que eles já tenham.) “Graças a...
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Trol Desafiante / Challenger Troll
Trol Desafiante {4}{G} Criatura — Trol Cada criatura que você controla com poder igual ou superior a 4 não pode ser bloqueada por mais de uma criatura. Para a maioria das pessoas, a guerra é uma calamidade. Para alguns, ela...
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Nutriz Centauro / Centaur Nurturer
Nutriz Centauro {3}{G} Criatura — Centauro Druida Quando Nutriz Centauro entra no campo de batalha, você ganha 3 pontos de vida. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Eu invoco o vigor da grama, a esperança das flores e os...
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