A Guerra da Centelha
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Marca: Magic: The GatheringSábio da Evolução {2}{G} Criatura — Elfo Druida Toda vez que um terreno entrar no campo de batalha sob o seu controle, prolifere. (Escolha qualquer número de permanentes e/ou jogadores. Em seguida, dê a cada um deles outro marcador de cada tipo que eles...
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Marca: Magic: The GatheringHerbívoro Arbóreo {G} Criatura — Besta Alcance Quando Herbívoro Arbóreo entra no campo de batalha, você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha virado. “Lutamos para deter um tirano, mas também lutamos pelas amáveis criaturas que não fazem...
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Marca: Magic: The GatheringTibalt, Instigador Dissoluto {2}{R} Planeswalker Lendário — Tibalt Seus oponentes não podem ganhar pontos de vida. −2: Crie uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Diabo com “Quando esta criatura morre, ela causa 1 ponto de dano a qualquer alvo.” Loyalty: 5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringJaya, Maga do Fogo Venerada {4}{R} Planeswalker Lendário — Jaya Se outra fonte vermelha que você controla for causar dano a uma permanente ou a um jogador, ela causará, em vez disso, aquela quantidade de dano mais 1 àquela permanente ou àquele jogador. −2:...
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Marca: Magic: The GatheringIlharg, o Javali Arrasador {3}{R}{R} Criatura Lendária — Javali Deus Atropelar Toda vez que Ilharg, o Javali Arrasador, ataca, você pode colocar um card de criatura de sua mão no campo de batalha virado e atacando. Devolva aquela criatura para sua mão no início...
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Marca: Magic: The GatheringArcanista da Horda Medonha {1}{R} Criatura — Zumbi Mago Atropelar Toda vez que Arcanista da Horda Medonha ataca, você pode conjurar o card de mágica instantânea ou feitiço alvo com custo de mana convertido igual ou inferior ao poder de Arcanista da Horda Medonha...
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Marca: Magic: The GatheringTriunfo de Liliana {1}{B} Mágica Instantânea Cada oponente sacrifica uma criatura. Se você controla uma planeswalker Liliana, cada oponente também descarta um card. Seu triunfo não foi escapar da morte, mas conquistar sua independência. Illustrated by Kieran Yanner
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Marca: Magic: The GatheringFelino Medonho {B} Criatura — Zumbi Felino Ameaçar (Esta criatura só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) {2}{B}, sacrifique outra criatura ou planeswalker: Coloque dois marcadores +1/+1 em Felino Medonho. O Eterno felino sentiu o comando de Liliana, olhou para ela com...
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Marca: Magic: The GatheringInvasão da Horda Medonha {1}{B} Encantamento No início de sua manutenção, você perde 1 ponto de vida e arregimenta 1. (Coloque um marcador +1/+1 em um Exército que você controla. Se você não controlar um, crie antes uma ficha de criatura preta 0/0 do...
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Marca: Magic: The GatheringDavriel, Mago das Sombras Ladino {2}{B} Planeswalker Lendário — Davriel No início da manutenção de cada oponente, se aquele jogador tiver um card ou menos na mão, Davriel, Mago das Sombras Ladino, causará 2 pontos de dano a ele. −1: O jogador alvo descarta...
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Marca: Magic: The GatheringCidadela de Nicol Bolas {3}{B}{B}{B} Artefato Lendário Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode jogar o card do topo de seu grimório. Se você conjurar uma mágica dessa forma, pague uma quantidade de pontos de vida...
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Marca: Magic: The GatheringDuplicata de Centelha {3}{U} Criatura — Ilusão Você pode fazer com que Duplicata de Centelha entre no campo de batalha como cópia de uma criatura ou planeswalker que você controla, com a exceção de entrar com um marcador +1/+1 adicional se for uma criatura...
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Marca: Magic: The GatheringFblthp, o Perdido {1}{U} Criatura Lendária — Homúnculo Quando Fblthp, o Perdido, entrar no campo de batalha, compre um card. Se ele entrou vindo de seu grimório ou foi conjurado do seu grimório, em vez disso, compre dois cards. Quando Fblthp se tornar alvo...
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Marca: Magic: The GatheringReunião de Asas {1}{W} Mágica Instantânea Desvire todas as criaturas que você controla. As criaturas que você controla com voar recebem +2/+2 até o final do turno. Até as nuvens transformaram-se num campo de batalha. A área ficou conhecida como o Palco Celeste, e...
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Marca: Magic: The GatheringParélio II {6}{W}{W} Artefato Lendário — Veículo Voar, iniciativa, vigilância Toda vez que Parélio II atacar, crie duas fichas de criatura branca 4/4 do tipo Anjo com voar e vigilância que estão atacando. Tripular 4 (Vire qualquer número de criaturas que você controla com...
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Marca: Magic: The GatheringEterna-deusa Oketra {3}{W}{W} Criatura Lendária — Zumbi Deus Golpe duplo Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura, crie uma ficha de criatura preta 4/4 do tipo Zumbi Guerreiro com vigilância. Quando Eterna-deusa Oketra morre ou é colocada no exílio vinda do campo...
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Marca: Magic: The GatheringFinal de Glória {X}{W}{W} Feitiço Crie X fichas de criatura branca 2/2 do tipo Soldado com vigilância. Se X for igual ou superior a 10, crie também X fichas de criatura branca 4/4 do tipo Anjo com voar e vigilância. O céu ferveu sobre...
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Marca: Magic: The GatheringTezzeret, Mestre da Ponte {4}{U}{B} Planeswalker Lendário — Tezzeret As mágicas de criatura e de planeswalker que você conjura têm afinidade com artefatos. +2: Tezzeret, Mestre da Ponte, causa X pontos de dano a cada oponente, sendo X o número de artefatos que você...
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Marca: Magic: The GatheringPortão da Guilda Simic Terreno — Portão Portão da Guilda Simic entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {G} ou {U}. “O mistério é lindo. É no desconhecido que sondamos a revelação.” — Vannifar Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringArdil de Jace {3}{U}{U} Feitiço Devolva até duas criaturas alvo para as mãos de seus donos. Você pode procurar um card com o nome Jace, Estrategista Arcano, em seu grimório e/ou cemitério, revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se procurar em seu grimório desta...
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