UMA PREVIA DE COMMANDER LEGENDS
COMMANDER LEGENDS
Eu não posso exagerar o quão animado estou por finalmente poder falar sobre este conjunto com todos vocês.
Quando for lançado, terá se passado quase seis anos desde que originalmente tive a ideia. Pense no que você estava fazendo há seis anos! Já demorou muito para chegar a este.
Este conjunto é realmente uma carta de amor ao Comandante. . . e realmente, apenas alguns dos personagens incríveis da história do Magic.
Antes de entrar nos cartões e no formato Draft, há três grandes coisas sobre o conjunto que são importantes para definir o contexto desde o início.
- O conjunto pode puxar de qualquer lugar e a qualquer hora do multiverso. De Lorwyn a Alara - as histórias da Tripulação do Bons Ventos até os dias atuais (e até mesmo alguns cortes muito mais profundos!) - há toneladas lá.
- Embora seja semelhante em termos de sabor, mecanicamente o conjunto não é Modern Horizons. Não se trata de colocar enxerto em um cartão de flashback (... Não pergunte) e fazer outros mashups mecânicos estranhos, nem é sobre um nível de poder substancialmente aumentado. Nesse sentido, é mecanicamente muito mais próximo do que você encontraria em um conjunto de Magic - apenas com uma curva Commander. Para referência, há quatro mecânicas não perenes no conjunto principal de Commander Legends: três retornando e uma nova. (Que comece a especulação!)
- É uma forma de jogar Limited Commander. Afinal, foi assim que toda essa ideia começou! Você pode jogar Draft ou Sealed com ele - e na verdade, é um ótimo formato para jogar em casa: você pode jogar Draft com um grupo menor que oito ou jogar Sealed com amigos pela internet usando algo como Spelltable ou Discord. Há uma abundância de itens básicos do Commander, mas também, como o Draft normal, você poderá jogar algumas cartas que normalmente não seriam consideradas em um deck do Commander. Isso faz parte da diversão!
OK. Agora com tudo isso dito, vamos ver como funciona!
Em Commander Legends, você elaborará três boosters de 20 cartas. Sim, 20 cartas! Cada pacote terá duas lendas nele - há dois slots de legenda dedicados, na verdade! (Ah, e todo pacote também tem um foil.) Nossa maneira favorita de jogar é fazer o draft em uma mesa de oito e dividir em dois jogos, mas você também pode escolher como um número menor que oito e jogar um jogo também!
Eles se parecem com isto, a propósito:
Então, você abrirá seu primeiro pacote, como um rascunho normal. Mas há uma grande dificuldade em fazer o draft aqui: para cada escolha de Commander Legends, você pegará duas cartas por vez! Como o Draft do Gigante de Duas Cabeças em Battlebond, ou a primeira escolha de Double Masters, você vai pegar duas cartas de uma vez para cada escolha.
Por quê? Bem, existem algumas razões. A primeira é que parte da diversão no Commander é encontrar sinergias interessantes entre as cartas - e isso permite que você examine todas as 20 cartas e pegue duas cartas sinérgicas juntas. Em segundo lugar, torna o draft um pouco mais rápido - com 20 cartas por pacote, estava demorando um pouco e isso acelerou o processo de redação. Terceiro. . . bem, chegaremos lá em um segundo. Aguente.
Caso contrário, a redação prossegue normalmente. (Mas com mais cartas!)
Após o draft, você precisará construir um baralho de 60 cartas - muito parecido com um baralho tradicional de Magic com 60 cartas e um draft tradicional com 40, aqui são 60 contra 100 do Comandante.
Seu deck precisará de um Commander que bloqueie sua identidade de cor para a construção do deck, seu total de pontos de vida é 40 e há danos de Commander e todas as regras de Commander adicionais ainda estão em jogo. . . com uma exceção.
Você pode jogar mais de uma cópia de um card se fizer um draft: a regra Singleton não se aplica. Aumentamos o número de comuns no conjunto do normal para ajudar a mitigar a frequência com que isso ocorre, mas pode acontecer. Também impede que você faça escolhas de Rascunho que o deixem triste mais tarde: "Eu tirei uma segunda cópia deste cartão por acidente. Opa!" É uma boa regra de qualidade de vida e, como você está elaborando, não se preocupe, ainda há muita variedade em seus decks.
Agora, houve um grande desafio durante o design inicial do conjunto. As pessoas estavam esboçando, mas escolheriam uma lenda cedo e se fixariam nessas cores. Como você precisava encontrar a combinação certa de cores, as chances de você acertar a legenda correta de duas ou três cores em um pacote futuro para jogar as cores que estava desenhando não eram altas o suficiente para você especular que poderia encontrá-la .
Então, a equipe e eu descobrimos a cola que manteria a coisa toda unida. O elemento que fez o trabalho de desenho.
você está pronto para isto?
Parceiros Monocolor.
Foi perfeito. Você poderia desenhar um parceiro vermelho e ainda encontrar facilmente um parceiro monocolor de uma cor diferente para girar - enquanto mantém sua cor vermelha viva. Isso é muito semelhante a um rascunho normal, onde você começará desenhando uma cor e depois procurará outra cor para ser aberta. Ele jogou muito bem! (Esse é outro motivo, a propósito, que escolher duas cartas por pacote é incrível: você pode pegar dois parceiros ao mesmo tempo!)
Além disso, todos vocês pediram parceiros monocolor desde que o mecânico apareceu originalmente no Commander 2016 — então esta também foi uma oportunidade perfeita para entregar algo que me pediram tantas vezes.
E por falar em algo que tantas vezes me pediram, que melhor maneira de dizer isso a vocês do que em outra coisa que tantas vezes me pediram: o Barão Sengir.
Aqui está pessoal. Seu primeiro cartão de visualização: um novo Baron Sengir com parceiro. Vamos ver isso!
Está muito bem, amigo! Essa coisa cresce rápido demais - bata com força na placa, passe a virada e ela pode crescer facilmente e matar alguém com um único tiro. . . ou talvez uma pessoa mais sinistra jogasse em um baralho de sacrifício, jogasse com a comida pronta, tivesse torres elétricas e matasse alguém do nada.
Também fica convenientemente enorme, então seus oponentes vão querer atacar outras pessoas. Que então eventualmente aciona sua segunda habilidade - excelente!
Por que tem parceiro? Bem, nem todo parceiro neste conjunto pretende fazer coisas legais com seu amigo. Graças à mudança de dados, seu Comandante aciona efeitos de morte quando perece. Este é um cartão que adora particularmente os parceiros que morrem. Tenho alguns em mente. . . mas teremos que guardá-los para mais perto do lançamento definido.
Além disso, só porque este conjunto não tem uma mistura de mecânicas de toda a história não significa que não fizemos muitas referências mecânicas excelentes também. Os dois contadores + 1 / + 1 aqui são uma referência aos contadores + 2 / + 2 do Barão Sengir.
E por falar no velho Sengir, o artista Pete Venters é uma parte icônica do visual do Barão Sengir. Ele desenhou o personagem original e foi uma grande oportunidade de trazê-lo para a diversão também.
Então, um card promocional especial que você poderá obter em um evento de pré-visualização do Commander Legends (uma espécie de Pré-lançamento; mais informações sobre aqueles mais próximos da data) é este Sengir de arte alternativa, o Barão das Trevas!
Estou tão feliz por termos feito isso - e quando eu disse que esse conjunto era uma carta de amor para os fãs de longa data do Magic, há muito disso aqui para vocês.
Mas nem tudo é sobre o Barão. Existem toneladas de outras lendas no conjunto - e muitas incomuns também.
O Barão tinha um cartão antigo - e Lendas do Comandante não apenas dá novos cartões para personagens antigos e também apresenta alguns personagens novos, mas também finalmente dá alguns cartões de personagens amados.
Quando apresentamos esses dois personagens pela primeira vez na história de Magic "Under the Silver Moon", eles rapidamente se tornaram os favoritos dos fãs. Sua história corajosa e seu relacionamento maravilhoso são coisas que há muito tempo queria transformar em cartas como personagens reais. Eles estão na minha lista de lendas há algum tempo.
E agora, eles estão finalmente aqui. Apresento-lhes a renomada dupla de rastreadores e caçadores de Innistrad: Halana e Alena!
Ao contrário do Barão, que adora quando seus companheiros morrem, esses dois jogam muito melhor juntos. Tiramos algumas notas do manual "parceiro com" e fizemos algumas combinações saborosas que funcionam muito bem juntas.
Claro, ao contrário do parceiro com, você pode emparelhá-los como quiser! Se você quiser reunir Halana e Baron (ele se encaixaria bem em Innistrad, tenho certeza!), Vá em frente - e divirta-se lutando contra as criaturas de seu oponente para fazer crescer o Barão.
Agora vou falar sobre o que é provavelmente o cartão mais estranho no conjunto - e tem ajuste artístico de sua esquisitice.
Sempre que eu estava fazendo meus primeiros playtests e explicando como funcionava a redação do Commander Legends, eu sempre, sem falta, me perguntava: "E se eu não encontrar um Commander com quem possa jogar?"
Agora, na realidade, isso quase nunca acontece. Mas aposto que você também estava pensando nisso, ao ler o que está acima. Mesmo assim, queríamos um sistema à prova de falhas - tanto para fazer as pessoas se sentirem confortáveis quanto para resolver isso caso isso aconteça com você.
Então, dê uma olhada neste estranho:
Além da arte incrível (na verdade, Seb era o artista perfeito para a tarefa), o que está acontecendo aqui?
É como um terreno básico - você pode pensar em The Prismatic Piper essencialmente como uma "lenda básica". Está sempre disponível para você no Rascunho. Projete Halana, mas não encontra um azul para o seu deck verde-azul? Não se preocupe, você pode tocar Piper ao lado de Halana para fazer funcionar. Sentiu falta de suas cores completamente? Bem, você pode usar dois The Prismatic Pipers como seu comandante!
Mas é bom tê-lo por perto. O Prismatic Piper aparece em cerca de 1 em 6 embalagens, substituindo um comum, não substituindo uma legenda. Se você precisar de uma no final do draft (vou enfatizar, isso realmente não aparece com muita freqüência), com certeza será capaz de encontrar uma entre as cartas da mesa.
Esses são todos os parceiros que vou exibir hoje - mas direi que o conjunto tem 41 parceiros novíssimos, todos monocolor. (Desde que você inclua o Piper como um cartão monocromático.) Uma parte considerável do motivo pelo qual o conjunto demorou tanto para terminar foi realmente colocar todos os parceiros à prova, dada a quantidade de combinações que existem. (E por que trouxemos Jimmy Wong e Josh Lee Kwai da Zona de Comando, junto com Sheldon Menery, Gavin Duggan, Scott Larabee e Toby Elliott do Comitê de Regras do Comandante para nos dar feedback e até mesmo testá-los.)
E não se preocupe: se os parceiros não são sua bolsa, temos muitas lendas novas de duas e três cores não-parceiras para você também.
E, claro, o conjunto tem mais do que apenas lendas. Existem muitos cartões legais e exclusivos rodando em torno de Commander Legends. Uma coisa que queríamos tentar e usar este conjunto para fazer era ajudar em estratégias no formato que precisava de alguma ajuda.
Tipo, digamos. . . branco?
Sim, o branco em Commander foi o tema de muita discussão no ano passado ou assim. Existem muitas ferramentas para isso que serão lançadas em conjuntos futuros, e hoje eu gostaria de compartilhar uma que você pode esperar no Commander Legends como um exemplo disso.
Prepare-se para subir em branco!
Eu sei que tem havido uma tonelada de discussão sobre se os Verge Rangers e o Cartographer's Hawk são bons o suficiente - bem, independentemente do que você pense sobre eles, posso dizer que o Guardião do Acordo deve fazer o trabalho. É muito fácil para esta carta aumentar sua rampa - na verdade, rampa você! - várias vezes, e então continuar apresentando potencial de rampa em curvas futuras. Os tokens são apenas a cereja do bolo.
Espero encaixar este cartão na maioria dos meus decks Commander brancos, e você verá muitos deles nas mesas.
COMMANDER LEGENDS BOOSTER FUN
Simplesmente não seria Commander sem alguns cartões bonitos.
O Commander Legends tem alguns estilos diferentes que você pode encontrar e quero examinar dois deles: um deles só pode ser encontrado no Commander Legends Collector Boosters e o outro é muito mais comum no Commander Legends Collector Boosters.
Os primeiros são cartões de arte ampliada. Eles aparecem apenas nos boosters de coletor do Commander Legends e são semelhantes ao que você encontra em outros boosters de coletor.
Por exemplo, aqui está a arte estendida Keeper of the Accord.
Mas há uma diferença: você não será capaz de obter apenas raras e raras míticas como arte estendida. Há outro slot no pacote (não substituindo seu raro de arte estendida ou raro mítico) que tem um comum ou incomum de arte estendida de uma seleção de cartas que eu escolhi a dedo. Todas essas cartas aparecem normalmente em produtos associados do Commander Legends, seja o Draft Booster ou seus decks de Commander.
Eu escolhi cartas que tendem a ser grampos do Commander que não têm outra versão legal, ou pelo menos não que seja facilmente acessível. Dessa forma, você pode espalhar seus grampos Commander, e não apenas os raros.
Por exemplo, no conjunto você encontrará Torre de Comando e Esfera do Comandante.
Esses são ótimos cards para o ambiente de Rascunho, pois corrigem seu mana (tentar obter fixação de cor e rochas de mana suficientes em um conjunto onde você esboça uma identidade de cor é um artigo para outro dia!) - mas também são muito jogados em Comandante em geral. Portanto, além de aparecer no conjunto principal, você pode encontrar versões de arte estendida em Collector Boosters.
Agora, você deve ter notado que nenhuma das lendas estava lá em cima. E isso é porque eles têm algo novo, diferente e lindo acontecendo.
Cada lenda no conjunto - todas as 71 - tem uma versão alternativa em uma moldura especial usando um processo de folha totalmente novo que chamamos de folha gravada.
E enquanto estávamos fazendo essa coisa legal para todas essas novas lendas, que tal voltarmos e fazermos isso com algumas das favoritas dos fãs também?
Voltamos no tempo e pegamos 32 criaturas lendárias populares que não existiam em Commander Legends e as colocamos neste quadro. Por exemplo, diga olá para Prossh!
Combinando tudo isso, o conjunto tem mais de 100 lendas possíveis que você pode abrir! As mais lendas da história do Magic.
Agora, esse tratamento gravado em folha, como você pode imaginar, tem algo a ver com a folhagem. Esses cartões usam um processo de foiling totalmente novo que parece diferente de nossos foils atuais. A moldura foi feita especialmente com isso em mente.
Tentar explicá-lo em palavras é difícil. . . então, em vez disso, tenho um vídeo para mostrar a vocês! Abaixo está um vídeo de Prossh tirado diretamente da fábrica que está imprimindo Lendas do Comandante.
Simplesmente maravilhoso!
Como você pode abrir um desses? Bem, eles aparecem no Commander Legends Draft Boosters - apenas em uma frequência muito baixa. De vez em quando, um aparecerá em um rascunho e eles adicionam grande capacidade de reprodução. Mas a forma principal de obter cards com foil-etch é em Collector Boosters, onde você pode encontrá-los em todos os pacotes.
COMMANDER COLLECTION: GREEN
Também revelamos tudo, sim tudo, em Commander Collection: Green! Você pode ler mais sobre isso aqui.
MAIS UMA COISA . . .
Espero que, depois de ver tudo isso, você esteja animado com o que está por vir no resto do ano - e para aumentar ainda mais esse entusiasmo, tenho mais uma coisa para mostrar a você hoje.
No momento em que fiz o ciclo original desses, soube que algum dia quereríamos fazer os outros. Para onde eles devem ir? Commander Legends era a resposta óbvia.
Apresentando. . . as "crowd lands" inimigas!
E, como são raras não-lendárias no conjunto, também têm versões artísticas estendidas!
Você encontrará cinco terras de multidão neste conjunto: esses cinco novos membros do ciclo. Eu particularmente adoro o aceno divertido de todos eles ainda serem fixados em Kylem, o mundo de Battlebond também.
Fonte DailyMTG