NOMEANDO O INOMINÁVEL COM BRANDON SANDERSON

NOMEANDO O INOMINÁVEL COM BRANDON SANDERSON


Está aqui, fãs do Magic Story. Brandon Sanderson, criador do universo Cosmere e mordomo de The Wheel of Time, fez sua primeira entrada no Magic: The Gathering Multiverse. Definido em Innistrad, Children of the Nameless apresenta Davriel, um novo Planeswalker projetado por Sanderson, em uma história que - bem, nós não queremos estragar nada, então você só tem que baixar o romance grátis e descobrir.

Conversamos com Brandon Sanderson sobre seu amor pela magia, o processo de projetar um personagem em conjunto com a equipe Magic Creative, sua recomendação para o melhor emparelhamento de chá para Children of the Nameless e muito mais.

Brandon Sanderson

New York Times Best-seller, o autor Brandon Sanderson

Wizards of the Coast: Brandon, muitos de seus fãs já conhecem seu amor pela magia. Como você se sentiu quando a oportunidade de contribuir para o Magic Story se deparou com sua mesa?

Brandon Sanderson: Era algo que eu esperava há anos que eu teria a chance de fazer - então fiquei entusiasmado quando recebi o email. Também foi muito bom tempo para mim, já que eu tinha um pequeno buraco na minha agenda. Na verdade, eu tinha uma história no fundo da minha mente por anos que eu achava que seria uma boa combinação para Innistrad, então foi bom finalmente sentar e escrever.

Você tem uma cor favorita? Uma guilda favorita?

Eu experimentei Magic pela primeira vez em 1994, quando meu irmão chegou em casa com um baralho inicial. Ele conseguiu uma Força da Natureza, e inicialmente fiquei decepcionado porque o baralho que comprei tinha um Assassino Real. Eu tenho um pouco de 1/1 como meu raro, quando ele tinha esse enorme 8/8? Bem, essa emoção durou até a primeira vez que meu Assassino matou sua criatura - e eu comecei a descer pelo caminho escuro de jogar decks de controle. Hoje em dia, você vai me encontrar muitas vezes jogando de baralho azul ou preto - e eu uso minha camiseta de Dimir com frequência suficiente para que minhas alianças sejam bem conhecidas.

Como sua experiência de trabalhar em uma história de mágica se compara a criar alguns de seus outros trabalhos, como o universo Cosmere ou a série A roda do tempo?

Bem, na verdade foi muito bom trabalhar em um ambiente com tantos trabalhos de arte e materiais de construção de mundo para usar. Dito isso, tive muito cuidado em sugerir uma história em que eu partia e fazia minhas próprias coisas, em vez de trabalhar nas histórias da linha principal do Gatewatch. Como eu disse, eu já tinha uma ideia do que queria fazer, e a equipe criativa estava a bordo para mim, apenas seguindo a história que eu queria contar. Eles fizeram questão de me manter em continuidade, e eu aprecio o trabalho deles lá - mas no final, meu foco estava principalmente em secar meu próprio cantinho do parquinho, depois ir à loucura com meu estilo de contar histórias.

Children of the Nameless acontece em Innistrad, um avião favorito dos fãs. Esse era o plano desde o começo? O que te levou a definir essa novela em Innistrad?

Então sou um grande fã do Innistrad. Eu realmente gosto da sensação do folclore e do design visual do cenário, e desenhei tanto o bloco original quanto o novo muitas e muitas vezes. Anos atrás, comecei a me perguntar o que eu faria se tivesse a chance de tocar em um cenário de mágica, e a história que começou a se construir sempre foi definida em Innistrad.

Conte-nos um pouco sobre Davriel, o mais novo Planeswalker. De onde ele é e tudo o que ele tem no início da história?

Para ser honesto, eu prefiro não estragar isso para os leitores - a história intencionalmente não começa com ele, mas apresenta alguns capítulos para ele. Eu prefiro deixá-lo como um mistério por enquanto, como é (eu acho) apropriado para a história e a configuração.

Você projetou esse personagem de mãos dadas com o pessoal da Wizards. O que aconteceu nesse processo?

Foi uma explosão. Quando expliquei a minha ideia para uma história, não esperava que todos participassem tão rapidamente da ideia de ajudar a conceber uma personagem. Fiz várias conferências telefônicas, onde repassamos a arte conceitual e as ideias que eu tive - com outras dando sugestões sobre como projetar a sensação visual do personagem, para que ele fosse evocativo nos estilos de arte usados ​​por Magic. Surpreendentemente, eu realmente gostei do aspecto colaborativo disso. Na maior parte do tempo, eu desenho personagens de uma maneira muito solitária. Mas aqui, tirar ideias do resto da equipe criativa realmente ajudou o personagem a crescer e florescer de formas inesperadas.

Podemos ver na imagem da capa que Davriel tem um carinho pelo chá. Isso também é uma característica sua? Quaisquer recomendações para um bom chá emparelhar ao ler Children of the Nameless?

Meus chás favoritos são um yujacha coreano (que eu acho que não funciona aqui) ou uma boa hortelã inglesa - o que seria um excelente par para a história. Lê-lo na frente da lareira em uma noite fria de inverno com uma xícara de algo quente e relaxante parece muito apropriado.

Children of the Nameless é sua primeira novela para o Magic. Você espera poder voltar e jogar novamente no Multiverso Mágico?

Absolutamente! Eu tenho que fazer um balanceamento cuidadoso para ter certeza de não assumir muitos projetos, mas espero poder fazer isso de novo algum dia.

Fonte DailyMTG

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