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MTG ARENA: ESTADO DO JOGO – ADVENTURES IN THE FORGOTTEN REALMS

02 Jul 2021

VOCÊ SE ENCONTRA EM UMA TAVERNA

Saudações! Temos algumas coisas a cobrir, incluindo mais sobre a versão de estreia do Magic em D&D com Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms e várias melhorias de qualidade de vida e visões para o futuro.

Puxe uma cadeira e vamos começar.

MTG ARENA: ESTADO DO JOGO – ADVENTURES IN THE FORGOTTEN REALMS

CONTATE OUTRO PLANO

Nos últimos anos, lançamos um conjunto básico a cada verão, mas este ano é diferente. Em vez disso, estamos fazendo uma jornada para Faerûn com Aventuras nos Reinos Esquecidos. Aqui, estamos trazendo o mundo de Dungeons & Dragons para Magic: The Gathering - você encontrará todas as coisas que normalmente esperaria de qualquer conjunto de Magic, como novas mecânicas, cartas poderosas e um ótimo ambiente limitado. E, se você já jogou ou ouviu falar sobre D&D, você reconhecerá muitos favoritos familiares - temos masmorras, dragões, dados e uma série de novos ajustes e velhos amigos.

MASMORRAS

Aventurar-se em masmorras é uma parte clássica de muitas campanhas de D&D, e Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms está trazendo isso para o Magic também. Este conjunto apresenta as masmorras como um novo tipo de card para o Magic. Essas cartas não vão para o seu deck ou reserva. Em vez disso, eles começam fora do jogo e entram em jogo quando uma carta diz para você "se aventurar na masmorra".

Delver's Torch

Existem três masmorras no conjunto e você poderá ver cada uma delas ao lado de qualquer card que faça referência a masmorras. Em plataformas de desktop, você pode passar o mouse sobre uma carta e clicar com o botão direito nela para percorrer as opções de masmorras. No celular, você pode pressionar e segurar o cartão para ver uma lista das masmorras (assim como as cartas em uma pilha mutante são mostradas).

Se você ainda não estiver em uma masmorra, sempre que "se aventurar na masmorra", você escolherá uma das três masmorras do conjunto para entrar:Dungeon revealed

Você começará na entrada, a primeira sala no topo, ativando a habilidade desencadeada naquela sala. Conforme você continua a se aventurar mais profundamente na masmorra, muitas vezes será oferecida a você a escolha de qual sala e efeito acionado você deseja escolher a seguir:

Dungeon choose room

Até que finalmente você chega ao final da masmorra, completando-a. Se você se aventurar novamente, pode escolher voltar para a mesma masmorra ou selecionar uma das outras.

Muitos cards do conjunto oferecem maneiras diferentes de se aventurar em masmorras ou obter bônus por completá-las, dando aos jogadores várias abordagens estratégicas:

Dungeon cards

Claro, masmorras são conhecidas pelos poderosos inimigos que contêm, e entre os mais temíveis, existem. . .

DRAGÕES

Os dragões são outra peça-chave em qualquer aventura de D&D e também uma parte clássica do Magic. Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms oferece uma série de dragões, desde inimigos lendários como a Morte Negra até clássicos como o Dragão Vermelho e a Rainha dos Dragões, Tiamat.

Dragon cards

Para não ficar para trás, a pré-encomenda e o Mastery Pass também oferecem uma variedade de animais de estimação dragão cromáticos.

Dragon pets

DADOS

Embora masmorras e dragões sejam certamente icônicos e familiares para jogadores de D&D, poucas coisas são mais amadas e temidas do que os dados. Pela primeira vez na borda preta, Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms traz um d20 rolando para o Magic.

Dice cards

Existem vários cards no conjunto que terão um efeito variável baseado em quão bem você rolar um dado de vinte lados (d20). Cada um tem uma tabela para descrever o resultado que você obterá com o lançamento, geralmente com um bom bônus por conseguir rolar aquele 20 natural. Claro, a Arena MTG cuidará da rolagem de dados e das tabelas para você, então você poderá aproveitar os resultados .

Die Roll

DESCOBERTA

Jogar D&D tem tudo a ver com contar histórias, e Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms traz alguns novos ajustes para ajudar as cartas a contar histórias também.

Por exemplo, as terras básicas têm texto de sabor com as sementes de aventuras ou textos explicativos para lugares familiares no mundo:

Flavor lands

Para ter certeza de que você pode aproveitar isso no MTG Arena, ajustamos a apresentação do texto de sabor. Se um cartão não tiver nenhum texto de regras, o texto do tipo agora será mostrado diretamente no cartão.

Vários cards também contêm palavras interessantes associadas às suas habilidades ou opções. Eles não têm nenhum impacto mecânico, mas evocam características ou habilidades bem conhecidas ou apenas ajudam uma carta a contar sua história.

Flavor Words

O mundo de Faerûn também tem uma história rica, com muitos personagens que os fãs seguiram por meio de histórias, campanhas ou outros jogos. Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms traz dezenas desses rostos familiares ao Magic, para que você possa lutar ao lado de velhos amigos (e inimigos!) Ou descobrir novos.

Legendaries

Até mesmo os estilos de cartas parecerão familiares aos fãs de D&D, com estilos de criatura evocando ilustrações clássicas do Livro dos Monstros ou estilos de terreno que remetem aos módulos de aventura originais:

Module land/Rulebook Owlbear Styles on battlefield

(Yes, that's a land on the left there!) All these styles will be available on MTG Arena, appearing in a mix of events and Store bundles as usual.

O DECK DE MUITAS COISAS (HORIZONTAIS)

Além de Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms, continuamos a trabalhar para melhorar a usabilidade e a qualidade de vida, principalmente no celular.

A principal melhoria com esta versão é que o construtor de deck horizontal agora funciona em dispositivos móveis, para que você possa obter aquela visão familiar baseada em pilhas de seu deck:

HDB

Também adicionamos uma nova interface para adicionar ou remover cartas do construtor de deck horizontal nos modos Construído. Em vez de remover uma única cópia de um cartão, clicar em um cartão agora abre uma interface para permitir que você adicione ou remova cópias desse cartão. Você também pode arrastar o card para fora do baralho (somente PC) como um atalho para remover todas as cópias.

HDB - Add/Remove

Essa interface só surge onde faz sentido adicionar cartas livremente, então você a verá em Construído normal, mas em eventos Limitados ou Singleton, ela só funciona nos terrenos. Lá, um único clique continuará removendo o cartão como faz atualmente.

VOCÊ ACONTECE EM UMA CLAREIRA

Além do construtor de deck, continuamos a melhorar a experiência do usuário móvel, tornando mais fácil entrar no modo de controle total (agora você pode segurar o avatar ou escada de fase) e aumentar o tamanho do cartão ligeiramente para os cartões na mão e ao fazer draft no tablet . Graças ao trabalho de desempenho nos bastidores, também conseguimos ativar as sombras para dispositivos móveis de alto desempenho.

Em todos os dispositivos, adicionamos um novo botão "Cancelar blocos". Isso mostra que você está declarando bloqueadores em combate e funciona como "Cancelar ataques" - é uma maneira prática de limpar tudo que você atribuiu até agora para poder mudar para um novo plano.

Também houve outras pequenas melhorias, como a atualização da tecnologia "Adicionar Terrenos" para lidar com baralhos de 100 cartas adequadamente. Veja as notas do patch junto com o lançamento de Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms para mais informações.

CÍRCULO DOS SONHOS DRUIDA

Para completar, temos algumas visões do futuro e notas sobre as próximas mudanças para compartilhar.

MÁGICA DO MEIO DA SEMANA: UMA NOVA VISÃO DO FNM EM CASA PARA O MTG ARENA

Lançamos o FNM at Home pela primeira vez em março de 2020 porque os jogadores de todo o mundo não conseguiam manter contato com a loja de jogos local da maneira usual. Queríamos manter viva a diversão do Friday Night Magic, mesmo quando não podíamos nos envolver em "The Gathering". Felizmente, o jogo na loja está disponível novamente em muitos locais, com mais e mais lojas oferecendo FNM presencial.

Com isso em mente, queremos que o FNM volte a ser uma experiência única na loja, mas também queremos continuar a diversão do evento FNM em casa da MTG Arena.

Portanto, estamos atualizando nosso evento FNM at Home para acontecer às terças e quartas-feiras, alongando-o um pouco para que seja mais fácil de jogar e renomeando-o Midweek Magic. Ele manterá a mesma estrutura, sem entrada e dois ICRs (recompensas de cartão individuais) como recompensas, e você ainda poderá entrar em contato com sua loja de jogos local favorita para obter um código, seja online ou (se for seguro) pessoalmente. Mas agora, você poderá jogar nesses divertidos eventos da MTG Arena e ficar livre para gastar o FNM com seus amigos na loja de jogos local.

O primeiro Midweek Magic acontecerá em 13 de julho.

PAUSANDO O TRABALHO EM PIONEER MASTERS

O histórico experimentou um rápido crescimento e mudança no último ano, e se desenvolveu em um formato único e atraente. Estamos entusiasmados por ter um toque histórico distinto e queremos continuar a desenvolver isso.

Infelizmente, nossa programação não tem espaço para focar no crescimento dessa identidade única para a Historic e apoiar totalmente a Pioneer. Alguns passos em direção à Pioneer virão como parte do crescimento da Historic, mas interrompemos o trabalho em direção aos conjuntos Pioneer Masters por enquanto. Não esperamos um lançamento do Pioneer Masters no próximo ano. Temos um plano sólido para esses conjuntos, mas, por enquanto, vamos nos concentrar em expandir o Histórico de outras maneiras.

PREPARAÇÃO DE ROTAÇÃO

Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms também marca o último set antes da rotação padrão em setembro. Quando Innistrad: Midnight Hunt chegar à MTG Arena em setembro, os quatro sets mais antigos deixarão o Standard, abrindo caminho para uma sensação totalmente nova para o formato.

Trono de Eldraine, Theros Beyond Death, Ikoria: Lair of Behemoths e Core Set 2021 passarão a ser válidos apenas no histórico. Isso deixará Zendikar Rising, Kaldheim, Strixhaven: Escola de Magos, Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms e Innistrad: Midnight Hunt como os conjuntos padrão-legais.

Standard Rotation

Como de costume em torno da rotação, MTG Arena fará vários ajustes para ajudar a facilitar a transição para os jogadores. Com o próximo lançamento, estaremos trocando os decks de duas cores ganhos no Color Challenge para que permaneçam legais após a rotação. (Os jogadores que já concluíram o Desafio de Cores receberão esses baralhos no próximo mês, junto com quaisquer cartas de que precisam para poder jogá-los.)

Também estamos iniciando as filas Standard 2022 Play e Standard 2022 Rated Best-of-One, em que os conjuntos Standard mais antigos já estão fora e apenas Zendikar Rising é permitido. Esses modos oferecem uma grande chance de obter uma prévia de como o padrão pós-rotação pode ser ou apenas experimentar uma versão alternativa do padrão. Ambos começarão com o lançamento de Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms e serão executados até a rotação padrão em setembro.

Há muito mais para compartilhar sobre rotação, e você verá informações adicionais no jogo e no final de julho, conforme compartilharemos mais sobre o que está por vir para a Arena MTG.

ETAPA DE LIMPEZA

Isso é tudo o que temos a falar aqui antes de partir para as Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms - masmorras, dragões, dados e muito mais chegando ao Magic de uma forma que você nunca viu antes. Estaremos de volta em breve para falar sobre algumas novidades que estão por vir, mas até lá, você pode acompanhar todas as novidades do MTG Arena em nossos anúncios.

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