Aprenda a Criar e Draftar um Cubo Pokémon Estampas Ilustradas
Descubra como começar a se divertir com todas as cartas extras da sua coleção, construindo um cubo Pokémon Estampas Ilustradas e draftando-o com os amigos.
Há uma infinidade de maneiras de jogar o Pokémon Estampas Ilustradas — você pode jogar o consagrado formato Padrão, experimentar um amplo conjunto de cartas no formato Expandido ou realmente se aventurar com conjuntos de regras exclusivos de uma variedade de formatos alternativos, incluindo Desafio do Líder de Ginásio, Batalhas de Pacotes e muito mais. Se você já pensou em criar seu próprio formato com um conjunto selecionado de cartas — talvez você ame ou deteste cartas específicas — então criar um cubo pode ser a solução ideal para você.
O que é um Cubo?
Em termos simples, um cubo Pokémon Estampas Ilustradas é um conjunto selecionado de cartas que interagem apenas entre si; jogar um cubo Pokémon Estampas Ilustradas não requer cartas adicionais para nenhum participante. Isso é semelhante a produtos do Pokémon Estampas Ilustradas, como Academia de Batalha e Pokémon Estampas Ilustradas Clássicas, mas a diferença é que, em vez de os jogadores usarem decks pré-construídos, eles selecionam cartas do cubo e constroem seus próprios decks antes de batalhar. "Selecionar" é um processo no qual os jogadores passam uma pilha ou "pacote" de cartas e se revezam escolhendo uma carta de cada vez até que cartas suficientes sejam selecionadas para a construção do deck. É um processo complicado, então explicaremos mais sobre seleção mais adiante neste artigo. A parte divertida de construir um cubo do Pokémon Estampas Ilustradas é que você define as regras — você escolhe cartas lançadas anteriormente e pensa em como elas podem interagir umas com as outras quando selecionadas por diferentes jogadores. Você pode criar seu cubo do Pokémon Estampas Ilustradas do tamanho que quiser, mas os tamanhos comuns variam de 240 a 720 cartas no total. É uma ótima maneira de usar todas as cartas extras da sua coleção, e você descobrirá que muitas cartas podem encontrar vida nova em um ambiente de cubo!
Construindo um Cubo
Os cubos do Pokémon Estampas Ilustradas têm infinitas possibilidades, mas essas possibilidades vêm com uma tonelada de perguntas e ainda mais cartas para escolher. Abordar seu cubo do Pokémon Estampas Ilustradas pode parecer assustador, mas se torna mais acessível se você começar aos poucos, focando no que deseja do seu conjunto de cartas. Também é útil considerar quais cartas você já tem em mãos, já que você pode personalizar o cubo da maneira que quiser. Talvez você seja fã de um tipo específico de Pokémon ou esteja procurando enfatizar um elemento específico da jogabilidade (cara ou coroa, alguém?) — tente construir um cubo do Pokémon Estampas Ilustradas passo a passo.

Por exemplo, projetamos um cubo do Pokémon Estampas Ilustradas baseado em Pokémon que aparecem em Pokémon Legends: Arceus. Isso estabeleceu um tema para os Pokémon que selecionaríamos, criando um parâmetro divertido a ser considerado ao analisar o conjunto de cartas. Uma peculiaridade adicional dessa escolha — que exemplifica que você pode adicionar qualquer regra que desejar — foi excluir Rowlet, Cyndaquil, Oshawott e suas formas evoluídas do draft, e, em vez disso, fazer com que cada jogador selecionasse uma cadeia de Evolução completa com um desses primeiros Pokémon parceiros antes do draft.

Esse tema acabou se estendendo aos cards de Treinador — a maioria dos Apoiadores que selecionamos apresenta Treinadores que apareceram em Pokémon Legends: Arceus, bem como na região moderna de Sinnoh, com Pokémon Diamond, Pokémon Pearl, Pokémon Platinum, Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl. E, claro, também nos certificamos de incluir alguns cards de Item, Estádio e Ferramentas Pokémon com temas apropriados. Em relação às regras, nosso cubo Pokémon Estampas Ilustradas seguiu as regras de jogabilidade normais e as regras do formato Padrão, com certos cards recebendo errata para fins de personalização. Por exemplo, decidimos que o ataque Lâminas Reais de Garchomp causaria dano adicional se qualquer card de Apoiador com "Cynthia" no nome fosse jogado — e existem muitos por aí. No entanto, esteja atento a esse tipo de mudança — pode ser muita coisa para os jogadores do seu grupo acompanharem, e quanto menos conhecimento todos precisarem para participar, melhor. Por fim, você também pode ajustar as regras se achar que isso tornará a jogabilidade mais divertida. Talvez você queira permitir que o jogador que começa ataque ou jogue uma carta de Apoiador no primeiro turno, ou queira inovar com as regras de Evolução exclusivas do seu cubo. Isso também pode ser uma parte divertida da criação do seu próprio cubo — mas certifique-se de anotar as regras em algum lugar!

Também optamos por excluir Pokémon com uma Caixa de Regras do conjunto de cartas e limitamos os Pokémon a uma única aparição no cubo. Por exemplo, o cubo inclui apenas um Piplup, um Prinplup e um Empoleon. Isso pode tornar o draft um pouco caótico — outra pessoa poderia facilmente pegar aquele Prinplup que você precisa —, mas essa era a energia que queríamos transmitir para a jogabilidade geral. Isso torna cada escolha muito mais importante!
Mas nem tudo pode ser um caos. Ao construir nosso cubo, estávamos cientes das forças específicas das cartas que poderiam tornar os jogos menos divertidos. Garantir que você tenha um cubo equilibrado é um desafio, mas você deve considerar como certas cartas interagem e quais combos deseja habilitar. Esta parte de um cubo pode sempre ser um trabalho em andamento — você não precisa acertar na primeira tentativa e dificilmente pode esperar acertar.
Como Draftar um Cubo
É aqui que os números realmente começam a importar. Em resumo, o draft é um processo pelo qual os jogadores selecionam cartas de um conjunto comum. Você pode usar qualquer método de draft que desejar, mas é comum criar pilhas ou "pacotes" de cartas que são passados pela mesa de jogador para jogador — no sentido horário ou anti-horário. A ordem em que esses "pacotes" são passados é frequentemente alternada para variar a ordem do draft. O número de "pacotes" (e o número de cartas neles) passados dependerá do número de cartas no seu cubo, bem como do tamanho do deck pretendido para cada jogador. Veja abaixo um exemplo de como elaboramos nosso cubo:
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Nosso cubo continha 520 cartas, considerando um total de oito jogadores. Nem todas as 520 cartas foram elaboradas, mas todas as 520 cartas foram vistas.
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Para conseguir isso com oito jogadores, criamos 40 "pacotes" de 13 cartas, com oito cartas elaboradas de cada pacote por rodada. Você quer garantir que cada jogador termine com o mesmo número de cartas!
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Essas cartas foram elaboradas no sentido horário, com o redator inicial alternando a cada rodada (por exemplo, P1 elabora primeiro na primeira rodada, P2 elabora primeiro na segunda rodada e assim por diante).
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As cinco cartas restantes ao final de cada rodada foram "queimadas" — colocadas no centro, impossibilitadas de serem usadas — antes do início da próxima rodada de elaboração.
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Cada jogador termina com 43 cartas (incluindo a primeira cadeia de Evolução parceira selecionada antes do draft) e, em seguida, constrói um baralho de 40 cartas para jogos de 4 Prêmios.
Se quiser acelerar as coisas, você pode seguir um método de draft mais tradicional:
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Distribua um número igual de pacotes para cada jogador. No nosso exemplo acima, com oito jogadores, seriam cinco pacotes para cada jogador.
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Cada jogador seleciona uma carta do seu pacote antes de passá-lo para a esquerda.
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Cada jogador então selecionará uma carta do próximo pacote que lhe for passado. Repita até que os pacotes tenham apenas cinco cartas restantes.
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Assim que um jogador receber um pacote com cinco cartas, essas cartas serão "queimadas", como no método anterior.
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Assim que cada pacote for selecionado — e todos tiverem o mesmo número de cartas — prossiga para o próximo conjunto de pacotes. Certifique-se de alternar entre o sentido horário e o anti-horário de rodada para rodada e repita o processo até que todas as cartas tenham sido selecionadas. Em nosso exemplo, isso levaria cinco rodadas de seleção.
Dicas de Seleção de Cubo
Uma das melhores coisas de participar de um cubo do Pokémon Estampas Ilustradas é que todos jogam em pé de igualdade, selecionando cards rodada após rodada na esperança de montar o deck dos seus sonhos. Semelhante à construção de um deck para o formato Padrão, você deve considerar as sinergias específicas que os cards podem ter entre si, bem como os custos de Energia dos seus Pokémon.

Por exemplo, se você escolheu Cyndaquil (que eventualmente evolui para Hisuian Typhlosion) como seu primeiro parceiro em nosso cubo do Pokémon Estampas Ilustradas, você pode começar sua estratégia de seleção priorizando Pokémon com custos de Energia maiores, bem como cards que suportam Pokémon do tipo Psíquico. Você também pode procurar Pokémon que tenham sinergia com a Habilidade Orbe Sobrenatural de Hisuian Typhlosion, como Roserade ou Parasect. As coisas podem nem sempre sair como você quer, então esteja preparado para adotar uma estratégia diferente se outros jogadores estiverem pegando todas as cartas que você quer!

Não se esqueça de pegar as cartas de Treinador — elas ajudarão você a executar sua estratégia e geralmente são raras nos cubos do Pokémon Estampas Ilustradas. Cartas de Item e de Apoiador são sempre valiosas, e você precisará equilibrar a frequência com que as seleciona enquanto constrói suas cadeias de Evolução Pokémon. Se estiver se sentindo particularmente travesso, também pode selecionar cartas de Treinador (e Pokémon) que você sabe que não usará, apenas para tirá-las dos outros jogadores.
Refazendo Tudo de Novo
O feedback também é uma parte importante da experiência de jogo no cubo. Se for o seu cubo, é bom conversar com seus amigos depois sobre quais cartas funcionaram e quais não funcionaram; Você pode encontrar uma nova perspectiva que não havia considerado antes. Se estiver participando do cubo de outra pessoa, pode ser você quem oferecerá essa perspectiva. Como mencionamos anteriormente, equilibrar um cubo é difícil, mas você não precisa fazer tudo sozinho.
Os cubos do Pokémon Estampas Ilustradas são uma maneira divertida e "viva" de jogar o Pokémon Estampas Ilustradas, pois você sempre pode jogá-lo novamente e adicionar novas cartas quando quiser. Entre o grande conjunto de cartas, a variação natural que ocorre no draft e quaisquer ajustes que você faça na sua própria lista de cubos ou regras, há muito o que explorar e aproveitar a cada vez. Talvez você queira se concentrar em um tipo de Energia diferente depois que um deles te decepcionou? Ou você tem certeza de que conseguirá aquele combo desta vez. Mesmo que você opte por seguir exatamente a mesma estratégia, é mais do que provável que tenha uma experiência diferente de uma forma ou de outra.
Se quiser conferir nossa lista de cubos, você pode ver a versão atual com 540 cartas (já fizemos algumas alterações desde que escrevemos este artigo) em PDF aqui. Boa sorte em sua jornada no cubo, Treinadores!