Commander Adventures in the Forgotten Realms
Deck Commander Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms - Masmorras da Morte
Deck Commander Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms - Dungeons of Death Deck Comandante Adventures in the Forgotten Realms - Dungeons of Death com 100 cartas prontas para jogar O baralho inclui 2 foils tradicionais + 98 cartas...
R$300,00
Terror do Monte Velo / Terror of Mount Velus
Terror do Monte Velo {5}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, golpe duplo Quando Terror do Monte Velo entra no campo de batalha, as criaturas que você controla ganham golpe duplo até o final do turno. A forja de Púrforo arde no...
R$2,85
Solar Radiante / Radiant Solar
Solar Radiante {5}{W} Criatura — Anjo Voar, vínculo com a vida Toda vez que Solar Radiante ou outra criatura não ficha entrar no campo de batalha sob seu controle, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a...
R$1,65
Aflição do Caos / Throes of Chaos
Aflição do Caos {3}{R} Feitiço Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile cards do topo de seu grimório até exilar um não de terreno com custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os cards exilados no...
R$0,30
Revivificar / Revivify
Revivificar {2}{W} Mágica Instantânea Role um d20 e some ao resultado o número de cards de criatura em seu cemitério que foram colocados lá do campo de batalha neste turno. 1—14 | Devolva para sua mão todos os cards de...
R$0,50
Regente do Ataque Fulminante / Thunderbreak Regent
Regente do Ataque Fulminante {2}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Toda vez que um Dragão que você controla se torna alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, Regente do Ataque Fulminante causa 3 pontos de dano àquele jogador....
R$1,60
Comungar com a Lava / Commune with Lava
Comungar com a Lava {X}{R}{R} Mágica Instantânea Exile os X cards do topo de seu grimório. Até o final do seu próximo turno, você pode jogar esses cards. Atarka conquistou Qadat, o Círculo de Fogo, há muito tempo, convencendo os...
R$0,55
Basílica Orzhov / Orzhov Basilica
Basílica Orzhov
Terreno
Basílica Orzhov entra no campo de batalha virada.
Quando Basílica Orzhov entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono.
{T}: Adicione {W}{B}.
Illustrated by John Avon
R$2,00
Distorção Caótica / Chaos Warp
Distorção Caótica {2}{R} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo a embaralha no próprio grimório e depois revela o card do topo do próprio grimório. Se for um card de permanente, ele o coloca no campo de batalha. Illustrated by...
R$10,00
Labirinto Nimboso / Nimbus Maze
Labirinto Nimboso
Terreno
{T}: Adicione {C}.
{T}: Adicione {W}. Ative somente se você controlar uma Ilha.
{T}: Adicione {U}. Ative somente se você controlar uma Planície.
Quem encontra o centro do labirinto, encontra seu próprio centro.
Illustrated by Jason Chan
R$2,45
Reação em Cadeia / Chain Reaction
Reação em Cadeia {2}{R}{R} Feitiço Reação em Cadeia causa X pontos de dano a cada criatura, sendo X o número de criaturas no campo de batalha. “Nós treinamos para o improvável, como um raio atingir o mesmo lugar duas vezes...
R$1,05
Ponte Musgomosto / Mosswort Bridge
Ponte Musgomosto Terreno Refúgio (Este terreno entra no campo de batalha virado. Quando entrar, olhe os quatro cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo e depois coloque o restante no fundo de seu...
R$1,20
Dragão Avérneo de Bogardan / Bogardan Hellkite
Dragão Avérneo de Bogardan {6}{R}{R} Criatura — Dragão Lampejo Voar Quando Dragão Avérneo de Bogardan entra no campo de batalha, ele causa 5 pontos de dano distribuídos à sua escolha entre qualquer número de alvos. 5/5 Illustrated by Scott M....
R$1,35
Vale de Piromusgo / Mossfire Valley
Vale de Piromusgo
Terreno
{1}, {T}: Adicione {R}{G}.
As plantas do vale mudam para pior conforme o refugo das forjas dos anões contamina a água.
Illustrated by Yeong-Hao Han
R$1,35
Ápice do Poder / Apex of Power
Ápice do Poder {7}{R}{R}{R} Feitiço Exile os sete cards do topo de seu grimório. Até o final do turno, você pode conjurar mágicas dentre eles. Se esta mágica foi conjurada de sua mão, adicione dez manas de uma cor à...
R$1,40
Lodaçal Mortuário / Mortuary Mire
Lodaçal Mortuário Terreno Lodaçal Mortuário entra no campo de batalha virado. Quando Lodaçal Mortuário entra no campo de batalha, você pode colocar o card de criatura alvo de seu cemitério no topo de seu grimório. {T}: Adicione {B}. Illustrated by...
R$0,50
Ira / Anger
Ira {3}{R} Criatura — Encarnação Ímpeto Enquanto Ira estiver em seu cemitério e você controlar uma Montanha, as criaturas que você controla terão ímpeto. “A terra derretida não tem ira inata. Você precisa infundi-la com sua própria ira para que...
R$6,40
Fábrica de Mishra / Mishra's Factory
Fábrica de Mishra Terreno {T}: Adicione {C}. {1}: Fábrica de Mishra torna-se uma criatura artefato Operário de Linha de Montagem 2/2 até o final do turno. Ela ainda é um terreno. {T}: A criatura Operário de Linha de Montagem alvo...
R$0,20
Vitimar / Victimize
Vitimar {2}{B} Feitiço Escolha dois cards de criatura alvo em seu cemitério. Sacrifique uma criatura. Se fizer isso, devolva os cards escolhidos ao campo de batalha virados. “Morra. Mas morra sabendo que sua vida patética me proverá uma grande dádiva.”...
R$1,15
Quedas Estrondosas / Lumbering Falls
Quedas Estrondosas Terreno Quedas Estrondosas entra no campo de batalha virada. {T}: Adicione {G} ou {U}. {2}{G}{U}: Quedas Estrondosas torna-se uma criatura Elemental verde e azul 3/3 com resistência a magia até o final do turno. Ela ainda é um...
R$0,50
Ritos de Desenterro / Unburial Rites
Ritos de Desenterro {4}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Recapitular {3}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Todos anseiam pelo Sono...
R$1,00
Mercado Alto / High Market
Mercado Alto
Terreno
{T}: Adicione {C}.
{T}, sacrifique uma criatura: Você ganha 1 ponto de vida.
Se não encontrares aqui, não encontras em mundo nenhum.
Illustrated by Carl Critchlow
R$2,40
Bocarra Ululante / Shriekmaw
Bocarra Ululante {4}{B} Criatura — Elemental Amedrontar (Esta criatura só pode ser bloqueada por criaturas pretas e/ou criaturas artefato.) Quando Bocarra Ululante entrar no campo de batalha, destrua a criatura alvo não preta e não artefato. Evocar {1}{B} (Você pode...
R$1,05
Refúgio do Dragão Espírito / Haven of the Spirit Dragon
Refúgio do Dragão Espírito Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura Dragão. {2}, {T}, sacrifique Refúgio do Dragão Espírito: Devolva o card de criatura Dragão ou...
R$3,85