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Comando de Gix / Gix's Command
Comando de Gix {3}{B}{B} Feitiço Escolha dois — • Coloque dois marcadores +1/+1 em até uma criatura. Ela ganha vínculo com a vida até o final do turno. • Destrua cada criatura com poder igual ou inferior a 2. •...
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Infiltrada Gixiana / Gixian Infiltrator
Infiltrada Gixiana {1}{B} Criatura — Phyrexiano Humano Toda vez que você sacrificar outra permanente, coloque um marcador +1/+1 em Infiltrada Gixiana. “A queda da cidade de Terisia é inevitável. O plano de meu mestre é fluido e constante como o...
R$0,60
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Titereiro Gixiano / Gixian Puppeteer
Titereiro Gixiano {3}{B} Criatura — Phyrexiano Bruxo Toda vez que você compra seu segundo card a cada turno, cada oponente perde 2 pontos de vida e você ganha 2 pontos de vida. Quando Titereiro Gixiano morrer, devolva outro card de...
R$1,30
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Esfolacrânios Gixiana / Gixian Skullflayer
Esfolacrânios Gixiana {2}{B} Criatura — Phyrexiano Humano Assassino No início de sua manutenção, se houver três ou mais cards de criatura em seu cemitério, coloque um marcador +1/+1 em Esfolacrânios Gixiana. “A cada matança deixamos o mundo mais próximo da...
R$0,15
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Praga Roedora / Gnawing Vermin
Praga Roedora {B} Criatura — Rato Quando Praga Roedora entra no campo de batalha, o jogador alvo tritura dois cards. Quando Praga Roedora morre, a criatura alvo que você não controla recebe -1/-1 até o final do turno. “Todo mundo...
R$0,30
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Atacar na Jugular / Go for the Throat
Atacar na Jugular {1}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura não artefato alvo. Quando Titânia ofereceu a paz, Urza se limitou a recusar. Mishra fez o povo dela pagar pelo insulto. Illustrated by Kristina Carroll
R$0,60
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Constatação Terrível / Gruesome Realization
Constatação Terrível {1}{B}{B} Feitiço Escolha um — • Você compra dois cards e perde 2 pontos de vida. • As criaturas que seus oponentes controlam recebem -1/-1 até o final do turno. Mishra se fora. Tudo que restava era uma...
R$0,25
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Ungidor Gorgolejante / Gurgling Anointer
Ungidor Gorgolejante {2}{B} Criatura — Phyrexiano Horror Voar Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Ungidor Gorgolejante. Quando Ungidor Gorgolejante morrer, devolva de seu cemitério para o campo de batalha outro...
R$0,45
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Negociações Hostis / Hostile Negotiations
Negociações Hostis {3}{B} Mágica Instantânea Exile os três cards do topo de seu grimório num monte com a face voltada para baixo, depois exile os três cards do topo de seu grimório em outro monte com a face voltada para...
R$4,10
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Hurkyl, Maga Mestra / Hurkyl, Master Wizard
Hurkyl, Maga Mestra {1}{U}{U} Criatura Lendária — Humano Mago Conselheiro No início de sua etapa final, se você tiver conjurado uma mágica não de criatura neste turno, revele os cinco cards do topo de seu grimório. Para cada tipo de...
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Meditação Final de Hurkyl / Hurkyl's Final Meditation
Meditação Final de Hurkyl {4}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Enquanto não for o seu turno, esta mágica custará {3} a mais para ser conjurada. Devolva todas as permanentes não de terreno para as mãos de seus donos. Termine o turno. (Exile todas...
R$0,75
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Resfriamento Involuntário / Involuntary Cooldown
Resfriamento Involuntário {3}{U} Feitiço Vire até dois artefatos e/ou criaturas alvo. Coloque dois marcadores de atordoamento em cada uma daquelas permanentes. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento...
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Guardiã da Cadência / Keeper of the Cadence
Guardiã da Cadência {4}{U} Criatura — Humano Mago {3}: Coloque o card de artefato, mágica instantânea ou feitiço alvo de um cemitério no fundo do grimório de seu dono. “O que você chama de magia eu chamo de poder da...
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Roca de Koilos / Koilos Roc
Roca de Koilos {4}{U} Criatura — Ave Lampejo Voar Quando Roca de Koilos entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto...
R$0,20
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Adepto de Lat-Nam / Lat-Nam Adept
Adepto de Lat-Nam {3}{U} Criatura — Humano Mago Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Adepto de Lat-Nam. “Todo livro é uma porta para a iluminação. A curiosidade é a chave.”...
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Máquina Sobre Matéria / Machine Over Matter
Máquina Sobre Matéria {1}{U} Mágica Instantânea Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada se você controla uma criatura artefato. Devolva a permanente alvo não de terreno para a mão de seu dono. O Senhor da Guerra decretou que...
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Animação da Pedra de Força / Mightstone's Animation
Animação da Pedra de Força {3}{U} Encantamento — Aura Encantar artefato Quando Animação da Pedra de Força entrar no campo de batalha, compre um card. O artefato encantado é uma criatura com poder e resistência básicos 4/4 além de seus...
R$0,15
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Uno com o Multiverso / One with the Multiverse
Uno com o Multiverso {6}{U}{U} Encantamento Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode jogar terrenos e conjurar mágicas do topo de seu grimório. Uma vez durante cada um de seus turnos, você...
R$16,15
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Forjamento da Âncora / Forging the Anchor
Forjamento da Âncora {2}{U} Feitiço Olhe os cinco cards do topo de seu grimório. Você pode revelar qualquer número de cards de artefato dentre eles e colocar em sua mão os cards revelados. Coloque o restante no fundo de seu...
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Fluxo do Conhecimento / Flow of Knowledge
Fluxo do Conhecimento {4}{U} Mágica Instantânea Compre um card para cada Ilha que você controla e depois descarte dois cards. “Concentre sua mente. Você está controlando um pedaço do oceano ou mil gotas de chuva?” — Hurkyl Illustrated by Tuan...
R$0,35
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Arqueóloga Fallaji / Fallaji Archaeologist
Arqueóloga Fallaji {1}{U} Criatura — Humano Batedor Quando Arqueóloga Fallaji entrar no campo de batalha, triture três cards. Você pode colocar em sua mão um card não de criatura e não de terreno dentre os cards triturados dessa forma. Se...
R$0,35
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Drafna, Fundador de Lat-Nam / Drafna, Founder of Lat-Nam
Drafna, Fundador de Lat-Nam {1}{U} Criatura Lendária — Humano Artesão Conselheiro {1}{U}: Devolva o artefato alvo que você controla para a mão de seu dono. {3}, {T}: Copie a mágica de artefato alvo que você controla. (A cópia torna-se uma...
R$1,90
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Dessincronizar / Desynchronize
Dessincronizar {4}{U} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo não de terreno a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Use vidência 2. Antes que Kaya conseguisse puxar de volta o espírito de Teferi, a âncora temporal sobrecarregada...
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Desfabricar / Defabricate
Desfabricar {1}{U} Mágica Instantânea Escolha um — • Anule a mágica de artefato ou encantamento alvo. Se uma mágica for anulada dessa maneira, exile-a em vez de colocá-la no cemitério de seu dono. • Anule a habilidade ativada ou desencadeada...
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